Масс эффект андромеда ковчег азари. Прохождение миссий на лояльность в Mass Effect: Andromeda. Прочесть письмо Коры

features several different races of aliens previously seen in the series. There were several "arks" launched to reach Andromeda, carrying the , Turian and Salarian races, and they seem to have gone missing, nowhere to be found. A large part of in general is comprised of looking for the Arks themselves and finding a suitable home for them. From personal experience — and according to the Prima Games guide here"s where you can find each ark.

Mass Effect: Andromeda Asari Ark location guide

Your first major hunt for the Asari Ark will involve your shipmate Cora. You"ll hear from her via email after finishing the mission on Eos called "A Better Beginning," so make sure to check your terminals regularly. In Cora"s email, she requests to speak with you, so go find her on the Tempest for a quick chat. You"ll get the mission "Cora Harper: Asari Ark." After starting the mission, go back to Eos and find an Asari named Hydartia to open yet another mission. She"s hanging out at Prodromos, the outpost you helped raise up on Eos.

Peebee, one of your shipmates, is an Asari. KeiraH/BSN Boards

Hydartia has the details on the Asari Ark, the Periphona, which she"ll refer to as a ship. It"s landed somewhere on Voeld, which you"ll be headed to after you leave Eos if you choose to go there first. Go to Voeld and track the Periphona"s signal, which you should now be able to track using your journal and waypoints on the map.

When you reach the origin of the signal, your AI assistant SAM will note that you"ll need to head to the northernmost part of the map to further track it. Go to this area, scan what you see there and then go back to the story mission called "," as your original mission will have been put on hold. Check for another email from Cora, which will launch "Cora Harper: At Duty"s Edge." This is considered Cora"s loyalty mission, so you"ll definitely want to complete it.

When you swap to "At Duty"s Edge," you"ll need to head to the waypoint for this mission, which will take you to the Ark. It"s been overrun by kett, so you need to make short work of them. Once you take out all the kett, chat with the rest of the Asari there and you"ll be briefed on what happened to the Periphona. This will eventually complete the mission.

Mass Effect: Andromeda Turian Ark location guide


Shipmate Vetra is a Turian. Imgur

There won"t be whispers about the Turian Ark until you get to the planet Havarl. You"ll need to access that after finishing the story mission "A Better Beginning." When you reach Havarl, you can seek out a group of Turians on the planet, which will give you a waypoint to follow. This is the mission "Turian Ark: Not Dead Yet." Head over to where the Turians are and assist them by fighting off the Angara around them.

Once you"ve fought off the enemies, you"ll be able to speak to the Turian here named Avitus Rix. He"s looking for the Turian Ark, so you can agree to help him on his search. Agree to do so and then the mission will be put on hold. You"ll have access to the planet Elaaden, but make sure you keep checking your emails, much like with the previous mission with the Asari Ark.

You"ll have to continue playing the game and checking your terminal email periodically, watching for an email from Rix. He"ll have additional information and will want to meet with you on Havarl again. When you get there, follow the waypoint to find some Cryo Pods that have been ransacked. This is a dead end. Go back to the Tempest and get back in touch with Rix via email, who will instead suggest another place to look.

Rix will send you some coordinates to check out, and they"ll take you to the Ark itself, which has since been abandoned. Follow the directions on your navpoint until you reach a SAM node, where all is revealed regarding the Turian Ark. We won"t spoil the surprise here, but your curiosity should be sated.

Mass Effect: Andromeda Salarian Ark location guide


A Salarian from the "Mass Effect" series Mass Effect Follower

The Salarian Ark mission is a little different than the previous two; it won"t require you to go out and find it or have email exchanges. Instead it"s a part of the main story campaign.

You"ll need to be working on the mission "Hunting the Archon," which will be available to you a lot later in the game. When you travel to the Tafeno system and find a kett ship, you"ll eventually encounter the Salarian Ark instead. Get onboard the Ark to begin your mission to save the Salarians from the kett, who have kidnapped them for their own nefarious purposes. Once you"ve completed the quest-line after this revelation, you"ll be tasked with freeing the Salarians from the kett ship.

The end of the mission will offer you a choice. You can either save the Salarian pathfinder Raeka or save the Krogans that have been held captured by the Archon. No matter your choice, the Ark will still be saved. You may just run into certain consequences of your choice later, but we"ll get to that another time.

The important thing here is that you"ve recovered all three arks. Way to go.

More Mass Effect: Andromeda news, updates, tips and tricks

For more on everyone"s favorite space opera, check out the rest of what Mic has to offer. Here"s on the troubling history of colonialism in Mass Effect, a story about the carried out against a former BioWare employee, a to removing Ryder"s helmet, a on romancing Keri, a to romancing Reyes and a quick explainer on the in Andromeda.

В Mass Effect: Andromeda вы повстречаете нескольких важных для сюжета персонажей, которые станут вашими спутниками и боевыми товарищами. Естественно, они не сразу примут вас в качестве лидера, а о доверии с их стороны поначалу можно и не мечтать. Если вы хотите расположить своих компаньонов к себе и раскрыть их потаенные секреты, то вам придется выполнять особые миссии на лояльность. К тому же зачастую только после выполнения подобных квестов вам удастся завязать с одним из спутников серьезные романтические отношения .

Во многих подобных заданиях вам придется делать сложный выбор, от которого зачастую будут зависеть ваши отношения с тем или иным персонажем. Поэтому мы и решили написать подробное прохождение миссий на лояльность, чтобы вам легче было принимать тяжелые решения.

Накмор Драк

Предательство кроганов

Первое задание из цепочки квестов на лояльность крогана по имени Драк. Один из помощников Эддисон – Уильям Спендер – является настоящей занозой в заднице для всех крогонов, так как он мешает им работать и пытается всеми силами скомпрометировать их на станции «Нексус». К тому же многие поговаривают, что он нечист на руку. Нужно будет раскрыть преступления Уильяма и как можно скорее.

Направляйтесь на «Нексус» и побеседуйте с несколькими персонажами: Уильямом, Кандросом и Кеш. Последняя уверена, что Спендер что-то скрывает, а потому она попросит просмотреть записи охраны, чтобы найти доказательства его грязных дел. Для этого стоит взять доступ у Кандроса и посмотреть единственную видеозапись с потенциальным преступником, однако она будет иметь ужасное качество. Впрочем, СЭМу удастся определить координаты планеты Кадара. Летите на Кадару и идите в трущобы. Затем с помощью «Кочевника» нужно поехать по следам Уильяма. Рядом с его логовом окажется масса мин, поэтому слезьте с вездехода и идите дальше пешком, используя сканер для прокладки безопасного пути.

Разберитесь со всеми противники и выясните, что Спендер крадет припасы со станции и продает их изгнанникам – он торгует с Ароаном. Летите обратно на «Нексус» и направляйтесь в апартаменты Уильяма. Вам понадобится шифратор, который сокрыт за панелью, висящей на стене. Отдайте шифратор техникам, а затем поговорите с Драком. Он выдаст вам новое задание.

Будущее народа

Вам станет известно, что транспортник с колонии кроганов, который перевозил семенной генофонд расы, был угнан злоумышленниками. Драк попросит вас найти его. Для этого стоит полететь на Элааден, а затем с помощью вездехода добраться до Новой Тучанки. Здесь следует поговорить с Харком, проворонившим звездолет. Он назовет вам координаты логова, в котором скрываются пираты.

Направляйтесь в указанное место и разберитесь со всем охраной. Там вы встретитесь также с Ароаном, вашим знакомым с прошлого задания. Когда завершится очередная перестрелка, вам позвонит Ворн, лаборант, при гибели которого фонд окажется бесполезным. К счастью, Райдеру не потребуется выбирать, кого спасать, так как это сделает Драк. После оказания помощи Ворну начнется очередная перестрелка.

Затем нужно побежать за грузом и сразиться с еще дюжиной противников. В конце вам все же удастся нагнать Ароана и решить, что с ним сделать. Можете дать возможность Драку скинуть его в пропасть. Однако мы советуем вам все же не убивать его, ведь тогда вам удастся узнать полезные сведения о Спендере.

Ветра Никс

Миссия лояльности Ветры окажется менее комплексной, чем другие подобные задания – вам нужно лишь отправиться на одну планету и сделать несложную вещь. Это займет у вас сравнительно немного времени, а битвы вряд ли доставят вам неприятности. Возможно, квест турианки делали одним из последних, поэтому он и оказался настолько коротким. Отметим, что без его выполнения вам не удастся завязать с Ветрой роман.

Цели и средства

Первым делом вам нужно будет прочитать сообщение, отправленное Ветрой. Затем идите к турианке, находящейся на «Буре». Летите на планету H-047c, находящуюся в системе Ремав. Вам не обязательно будет брать с собой турианку на этот разрушенный мир, однако будет логичным предположить, что так вы сможете получить больше нужной вам информации, ведь это все же ее миссия.

Теперь вам предстоит отыскать заброшенную шахту. Для этого нужно лишь внимательно изучить каньоны – нужный объект находится неподалеку от одного из мостов. Выйдите из вездехода и подойдите к шахте. Вам покажут непродолжительную заставку, после которой придется искать выход из тюрьмы Меривезера.

Спуститесь вниз для поиска выхода из тюремного комплекса. Просканируйте дверь, а затем осмотрите генератор, стоящий рядом с лестницей. Найдите способ подключить генератор к двери. Подсказка: на полу валяется куча кабелей. Затем откройте дверцу.

Сопроводите колонистов в складское помещение, отмеченное на карте. После двери закроются. Можно спрятаться за ящиками, чтобы вас не заметили охранники (если в игре произошел баг и двери не закрываются, то можете просто разобраться с охраной).

Проверьте видеозапись с камеры безопасности. Расправьтесь с охранниками, а потом поговорите с Галлоуэем. Далее направляйтесь в столовую. Используйте камеру безопасности, чтобы выбить себе преимущество. Расправьтесь с преступниками в столовой и идите в зверинец.

Тут вы столкнетесь с демоном. Если раньше вы не имели дел с этими созданиями или у вас недостаточно высокий уровень (менее 20-го левела), то приготовьтесь к тяжелой схватке. Демон обладает высокой сопротивляемостью к обычным патронам. К тому же его уязвимые места находятся лишь на спине – остальные части тела покрыты броней (впрочем, ее можно запросто расстрелять). При сражении с этим монстром нужно постоянно двигаться и использовать на нем способности, как только они перезарядятся.

После тяжелого боя направляйтесь в мастерскую. Не забудьте воспользоваться камерой охраны мастерской, чтобы вырубить броню Гидры. Разберитесь с охраной в помещении и пройдите через остальную часть комплекса. Снова вступите в битву с охранниками и стражниками. Остерегайтесь турелей, так как они способны нанести немалый урон.

Доберитесь до Сида и во время разговора следите за подсказками, возникающими на экране. Убейте Меривезера и его охранников. Подсказка: используйте патроны. Плохие парни нападут на вас двумя волнами, и среди них не окажется бронированных противников. Снова поболтайте с Сидом.

Момент на поверхности

Спустя некоторое время после выполнения предыдущей миссии вы получите сообщение от Ветры. Вам нужно будет полететь на планету Кадара и устроить небольшую гонку с турианкой, после которой вам удастся сделать из нее свою постоянную партнершу.

Джаал Ама Дараев

После того как вы поможете ангаранскому Сопротивлению, завершив квест «Сцена Спасения» или «Помощь ученым Хаварла» , Джаал выдаст вам новую миссию под названием «Друг или враг?». Задачи, представленные в миссиях на лояльность Дараева, сравнительно просты – вам не придется часто путешествовать с одной планеты на другую, зато нужно будет поучаствовать в большом количестве сражений.

Друг или враг?

Первая часть этого задания связана с путешествиями и разговорами. Первым делом нужно поговорить с Джаалом на «Буре». Далее постарайтесь найти Талдира на Хаварле. Во время поисков на вас нападут несколько кеттов (уничтожьте их обычными пулями). Войдите в дом Талдира и поговорите с нужным персонажем, лежащим на столе.

Затем нужно проверить свою электронную почту. Найдите и поговорите с Мохае на Айе. Найти ее можно за маленькой дверью внутри музея. Получите доступ к видеоролику на «Буре», а потом направляйтесь на Продромос. Тут нужно будет поговорить с Брэдли. Изучите Черную скалу Танде. Вы поймете, что находитесь в правильном месте, когда по вам начнут стрелять. Разберитесь с роекаарами и изучите их лагерь – отыщите консоль, находящуюся на правой стороне базы.

Направляйтесь на Участок 2: Устойчивость и разверните маяк – поднимитесь на крышу и получите доступ к спутниковой антенне. В результате к вам приедут несколько роекааров. Разберитесь с непрошеными гостями. Теперь можно отправиться на Участок 1: Обещание. Не советуем вам использовать быстрое путешествие, так как в этом случае вы попадете под перекрестный огонь и отправитесь к праотцам до того как успеете произнести словосочетание инициатива «Андромеда». Лучше двигайте туда своим ходом, чтобы начать сражение на собственных условиях.

Уничтожьте роекааров, а потом вернитесь к Брэдли на Продромосе. Подождите, пока Акксул не сделает свой следующий ход. Он предпримет его во второй миссии на лояльность. Поэтому можете повыполнять какие-нибудь другие задания и дождаться прихода письма от Джаала (правда, мы получили письмо сразу).

Плоть и кровь

Прочитайте письмо от Джаала, а затем поговорите с ним на «Буре». Встретьтесь с контактом Дараева из Сопротивления на Хаварле. Сядьте в челнок и пройдите в здание. Впрочем, мы советуем вам не сразу следовать за маркером и прошерстить рядом расположение постройки, так как в них расположены контейнеры с полезными вещичками и терминалы с интересной информацией.

Вступите в бой с роекаарами и уничтожьте их, применив обычные пули. Ищите признаки семьи Джаала, которые приведут вас к запертой двери. Нужно восстановить к ней питание. Для этого воспользуйтесь своим сканером и отыщите генератор, а потом активируйте его. Враг взорвет мост, однако, это не проблема. Просто перейдите на выступ и перепрыгните через овраг.

Далее вам придется пробиться через несколько волн противников. Просто грамотно используйте боеприпасы и аптечки, а также не забывайте следить за стрелками. Заберитесь на вершину постройки. Там вы найдете сестру и брата Джаала. Тут вам придется разобраться с кучей плохих парней и деактивировать бомбы. Советуем сосредоточить свое внимание на бомбах, так как они имеют таймер.

После разминирования бомб разберитесь с роекаарами. Затем начнется кат-сценка, в которой появится QTE-элемент. Обычно мы говорим, что стоит принимать решения в зависимости от собственных предпочтений и мыслей, однако на этот раз вам стоит довериться нам и не стрелять в Акксула. Он все равно промахнется и не попадет в Джаала. Если же вы убьете паренька, то роекаары станут еще более агрессивными, а Дараев перестанет вам доверять (романа с ним завязать уже не удастся).

Знакомство с семьей (Runs in the Family)

После выполнения предыдущего задания вам на почту придет новое письмо от Джаала, который предложит вам познакомиться с его семье. Довольно милый финал для миссий на лояльность.

Кора Харпер

Миссия на лояльность Коры станет доступной после того, как вы установите аванпост на Эосе. Ее задания сравнительно просты – вам нужно посетить всего три планеты (в отличие от девяти миров Пиби), впрочем, на них все равно потребуется немало времени. Первый квест не включает в себя битв с серьезными противниками, поэтому ее можно выполнить на любом уровне, а вот во второй вам придется столкнуться с большим количеством кеттов, поэтому советуем приниматься за нее на поздней стадии игры (после получения 20-го уровня и выше).

Ковчег Азари

Прочтите электронное письмо от Коры, а затем поговорите с ней на борту «Бури». Возьмите с собой девушку на Эос, чтобы поболтать с Гидарией (Hydaria). Без нее диалога не состоится, поэтому можете даже не пытаться найти ее самостоятельно. Если же с вами будет Кора, то вы найдете нужного NPC сзади посадочной зоны звездолета во втором здании неподалеку от исследовательского центра.

После направляйтесь на Воелд и отследите сигнал Перифона. Он приведет вас к пустышке, но вам удастся отследить еще один сигнал. На этот раз вы сможете отыскать транспондер Перифона – он расположен на краю восточной части карты. Вы поймете, что оказались в нужном месте, когда на вас нападут кетты.

Разберитесь со всеми врагами, а потом осмотрите транспондер ковчега. На этом задание будет завершено. Теперь вам нужно лишь пройти парочку других квестов или посетить несколько неисследованных миров. После этого вы получите новое письмо от Коры.

Пределы долга

Прочитайте новое письмо от Коры и поговорите с ней на борту «Бури». Исследуйте систему Валая, чтобы отыскать ковчег Леусиниа. Когда вы прибудете в нужное место, просто отыщите аномалию в правом верхнем углу звездной системы – там вы и найдете звездолет.

Пристыкуйтесь к ковчегу и следуйте за маркером к мостику. Затем после непродолжительного разговора капитан позволит вам войти. Сядьте на монорельс и направляйтесь к месту управления Ангаром. Отыщите коммандос азари в новой локации – вы найдете ее рядом с маркером на карте. Далее нужно открыть дверь ангара. Это займет много времени, поэтому вам придется защищать свои позиции от бесконечных волн кеттов. Когда ворота откроются, враги перестанут наступать нескончаемыми потоками, и вы сможете запросто их всех уничтожить.

Теперь вы можете поговорить с Ведерией. После беседы с ней направляйтесь в отсек под палубой, пройдя через жилые помещения. Просто следуйте за маркером на карте. Когда вы дойдете до места, похожего на тупик, поверните направо и пройдите через боковую комнату. Затем продолжайте двигаться к маркеру. Добравшись до нужной локации, зачистите ее от кеттов. Потом нужно будет перезагрузить систему тушения.

Просканируйте помещение, чтобы найти способ перенаправить питание на систему пожаротушения. Снова встретьтесь с Ведерией и просканируйте устройство силового поля, работающего на эффекте массы. Отсоедините три силовых кабеля – при каждом отсоединении вам придется сражаться с группой кеттов. Затем нужно зачистить от врагов Смотровую площадку и вырубить силовое поле.

Направляйтесь на двенадцатую палубу, расположенную совсем рядом. Отразите атаку кеттов на ней. Вам придется сразиться с боссом – Доблесть (Valiant). Нужно сначала стрелять по сфере, а потом уже в него. В конце следует обезопасить Леусинию от вторжения извне, а также решить, оставить ли текущего Первопроходца на своей должности или заменить его.

На этом основные миссии на лояльность Коры будут завершены, но у нее есть еще одно необязательное задание, о котором мы расскажем ниже.

Долг Зовет

Если вы играете за Скотта, то получите новое письмо от Коры, в котором она попросит вас навестить ее на борту «Бури». Она придумает какое-нибудь надуманное оправдание, чтобы вы остались с ней наедине. В этом разговоре можно будет добиться романтической сценки.

Тем, кто играет за Сару, остается довольствоваться электронным письмом с благодарностью.

Пиби

Пиби станет одним из ваших спутников и, как и у остальных ваших товарищей по оружию, у нее имеется собственная цепочка квестов на лояльность. Одним из этих заданий является «Загадочный сигнал Реликтов», который является основным в цепочке.

Секретный проект

Поговорите с Пиби в спасательной капсуле на мосту «Бури», а затем отправьтесь вместе с ней на Воелд. Следуйте за маркером и разберитесь с Реликтами, окружившими реликвию. Далее вытащите свой сканер и отыщите на западе глиф, который будет находиться сзади колонны.

После его нахождения активируйте реликвию и решите головоломку реликтов. Теперь вы можете вернуться на свой корабль. Следующее задание окажется обычной кат-сценкой, в которой вы узнаете, что Пиби очень любит ангаранские коктейли.

Сканер реликтов

Отправляйтесь вместе с Пиби на Эос и пройдите к западному краю большого озера, находящегося на восточной части карты. Активируйте консоль, чтобы поднять несколько колонн, а затем используйте их, чтобы добраться до острова.

Когда вы прихватите с собой несколько технологий Реликтов, появятся Рейдеры. Разберитесь с ними, а потом идите к большому сооружению, расположенному на западном краю острова. Взаимодействуйте с панелью управления для активации гравитационного колодца, способного доставить вас обратно на материк.

Теперь летите на Хаварл и следуйте за новым маркером. Используйте гравитационный колодец, чтобы спуститься в Бездну Реликтов. Откройте основную дверь и используйте консоль для открытия боковых дверей.

Разберитесь с появившимися реликтами, а потом спуститесь вниз по склону к южной части комнаты. Когда пройдете по коридору, вы столкнетесь с еще несколькими противниками. Расправьтесь с ними и продолжайте идти вперед. Достигнув центральной камеры, приготовьтесь иметь дело не только с рейдерами, но и реликтами. Впрочем, можно немножко подождать и дать одной из сторон победить. Как только зона будет очищена от врагов, откройте небольшую дверь и возьмите новую технологию реликтов.

Далее летите на Кадару. Пройдите через Бесплодные земли к базе рейдеров и разберитесь с ее жителями. Потом возьмите артефакт Реликтов, спрятанный за кучей ящиков. Он окажется пустым, поэтому вернитесь в порт Кадары и вновь встретьтесь с Пиби для завершения миссии.

После стартует коротенькая миссия «Повторное использование Пок», в которой вам нужно будет отыскать Пиби в баре Кадары, взять ее с собой на Элааден и следовать за маркером до мусорщика. Внутри него извлеките Пок.

Загадочный сигнал Реликтов

Сканер Пиби обнаружил что-то. Направляйтесь к Пас-10 (система Иналаара), чтобы узнать, что именно нашло устройство. После проблемной посадки пройдите через пещеру, пока не наткнетесь на дремлющего реликта.

Чуть дальше расположена консоль реликтов, взаимодействие с которой приведет к активации ближайшего Наблюдателя. Просканируйте столбы, блокирующие ваш путь, и он уберет их для вас. Продолжайте идти через пещеру, пока не выйдите наружу. Поднимитесь по скалам справа, чтобы отыскать новую панель. Активируйте ее – дверь начнет медленно подниматься. Теперь нужно будет отбиться от атаки реликтов.

Когда дверь наконец-то откроется и локация будет очищена от врагов, спуститесь вниз и идите вперед до ближайшего тупика. Используйте консоль для расширения антенны и создания моста. Далее нужно снова удерживать свои позиции от множества врагов.

Как только путь будет открыт, перейдите от конца антенны к скалистому выступу, а потом пройдите по тропке вокруг края. Вы окажитесь в еще одном тупике с несколькими Реликтами. Разберитесь с ними, а потом стрельните по отмеченному камню для раскрытия консоли. Активируйте ее и просканируйте полуразрушенный камень, на который вам укажет СЭМ. После этого дружелюбный Наблюдатель откроет вам новый путь.

Вскоре вы попадете в хранилище Реликтов, где вам предстоит столкнуться с 4-мя волнами наемников, которых нужно будет уничтожить, прежде чем пытаться получить доступ к консоли. После заварушки активируйте панель управления, вызвав тем самым Наблюдателя. Просканируйте другую консоль, находящуюся над дверью в северном углу помещения и робот откроет ее для вас. Пройдите через новый проход к следующей группе наемников.

Расправьтесь с врагами, а потом используйте сканер, чтобы создать мост, ведущий к вашей итоговой цели. Во время следующей кат-сценки появится QTE-элемент, который позволит вам застрелить Калинду. В принципе, это решение никак не повлияет на основную сюжетную линию, поэтому можете поступить так, как вам хочется. В любом случае миссия закончится успехом, и вы заработаете лояльность Пиби.

Лиам Коста

Лиам Коста является одним из ваших соратников, у которого тоже имеются интересные миссии на лояльность. Они станут доступными для прохождения после того, как вы установите аванпосты на Воелде, Элаадене, Хаварле и Кадаре. Поэтому если вы хотите сосредоточить свое внимание на развитии отношений с Лиамом, то вам придется немало времени потратить на разведку и исследование планет.

Броня дипломатии (Armor Diplomacy)

Поговорите с Лиамом на складе, расположенном на нижней палубе «Бури», а затем направляйтесь к исследовательской станции и создайте специальную броню, необходимую Косте. Ее чертеж можно найти в разделе «Особые предметы» на вкладке разработок.

Выходной на Айе (Day Out on Aya)

Полетите на Айю и поговорите с Лиамом в Таветаане. Далее идите на рынок и используйте свой сканер на одном из торговых стендов. После вернитесь к Лиаму с новостями.

Все вместе

Снова поболтайте с Лиамом и летите вместе с ним в систему Сефеза (Sephesa). Просканируйте обломки, прежде чем состыковываться с захваченным кораблем кеттов. Очистите грузовой отсек от рейдеров, а потом воспользуйтесь коммутационной станцией.

Идите к маркеру и через пару секунд прямо перед вашим носом захлопнуться двери. Приготовьтесь к новому сражению с рейдерами. Разберитесь с врагами и воспользуйтесь консолью для запуска заставки. Вы сможете посмотреть на тоже помещение, но с другого ракурса.

Прыгните и поднимитесь на площадку, где находится дверь. Сразитесь с несколькими противниками в коридоре. Когда вы окажетесь в тупике, прыгните на желтые трубы, отсканируйте вентиляционное отверстие, а потом выстрелите в него для создания прохода. Повторите этот процесс со второй решеткой вентиляции. Впереди вас ждет большое помещение с кучей противников, однако, если вы будете идти по желтым трубам, то сможете убить большинство врагов с безопасного расстояния.

Поднимитесь в нишу, находящуюся в углу, и просканируйте концентратор. Далее активируйте две консоли, расположенные в главном помещении. Откройте дверь, и угол обзора снова изменится. Пройдите в маленькую комнату, через проход в дальнем левом углу, а потом направляйтесь к ее противоположной стороне и прыгните вверх через отверстие. Тут вы столкнетесь с еще несколькими рейдерами. Разберитесь с ними и пройдите через дверь, из которой они вышли. Откройте еще несколько дверей, убейте всех противников и продолжайте углубляться в центр корабля.

В следующей комнате вы столкнетесь с двумя Гидрами, которые имеют отличную броню и наносят немалый урон. Советуем атаковать их издалека. Далее нужно пройти в маленькое складское помещение и подняться наверх через люк. Активируйте панель управления дверью, чтобы привести корабль в порядок. Направляйтесь по коридору к арене с финальным боссом.

Калот обладает непробиваемым щитом, поэтому на первом этапе боя вам нужно будет удерживать позицию в отмеченных зонах, пока ваши союзники не отключат щит босса. Когда он будет деактивирован, просто выпустите во врага весь свой боезапас. Он не продержится против вашей команды и 30 секунд. Затем уничтожьте оставшихся врагов и используйте консоль для запуска процедуры эвакуации. На этом миссия будет завершена.

Первая миссия на верность Коры Харпер станет доступна сразу после основания аванпоста на Эосе. Миссии Коры достаточно прямолинейны — нужно посетить всего три планеты, — но это всё равно займёт немало времени. Первая из миссий подходит для непрокачанного , но во второй придётся неоднократно отбиваться от толп, а потому её лучше выполнять, когда ваш герой достигнет по меньшей мере 20-го уровня.

Ковчег азари



  1. Прочесть письмо Коры.
  2. Поговорить с Корой на .
  3. Взять Кору на Эос для встречи с Гидарией. Нужно взять Кору в отряд при высадке на Эос, иначе с Гидарией поговорить не получится. Вам нужно второе здание за парковкой «Бури» — то, что рядом с научным центром.
  4. Отследить сигнал «Перифоны» с Воелда.
  5. Найти «Перифону». Спойлер: её там нет, но вы получите ещё несколько мест для поиска.
  6. Найти источник сигнала «Перифоны».
  7. Найти приёмопередатчик «Перифоны». В одной из помеченных локаций (естественно, в той, которую вы бы отправились проверять последней) будет приёмник с ковчега. Подсказка: вам нужен маркер, что расположен дальше всех на восток.
  8. ОТЛОЖЕНО: Ждать, пока Кора взломает коммуникатор.

Здесь миссия официально заканчивается (прямо как с миссией Джаала). Теперь просто попутешествуйте и повыполняйте ещё какие-нибудь задания, через некоторое время получите письмо от Коры и новую миссию вместе с ним.

Пределы долга

  1. Прочесть письмо от Коры.
  2. Найти ковчег «Левсиния» в системе Валай. Это аномалия в верхней правой части системы.
  3. Состыковаться с ковчегом «Левсиния».
  4. Добраться до мостика. Ничего сложного, просто идите к помеченной двери. Сначала нужно будет поговорить с экраном справа от двери, но в конце концов капитан вас впустит.
  5. Добраться на монорельсе до управления ангаром.
  6. Найти десантниц азари в узле управления ангаром. Их всего одна и, опять же, она помечена маркером.
  7. Активировать блок управления дверью ангара. Ткните на кнопку и защищайте позицию, отбиваясь от кеттов, пока активация не будет завершена.
  8. Устранить оставшихся кеттов. После открытия дверей придётся ещё немного пострелять по кеттам.
  9. Поговорить с Ведерией.



  1. Спуститься на нижние палубы через жилые помещения. Идите по направлению маркера, а когда уткнётесь в тупик, сворачивайте направо, в боковую комнату — через неё и пройдёте, куда нужно. Незадолго до того, как доберётесь до места назначения, вам встретится пара призраков.
  2. Обезопасить пункт пожарной охраны. Больше стрельбы по кеттам богу стрельбы по кеттам.
  3. Активировать систему пожаротушения.
  4. При помощи сканирования найти способ восстановить питание системы пожаротушения. Включите сканер, посмотрите под ноги, следуйте за кабелем.
  5. Встретиться с Ведерией.
  6. Сканировать модуль поля эффекта массы.
  7. Отключить кабели питания . После отключения каждого кабеля ожидайте новую (и неслабую) волну кеттов.
  8. Уничтожить кеттов на смотровой палубе. Их много.
  9. Отключить модуль поля эффекта массы.
  10. Попасть на палубу 12. Удивительно, но это прямо за соседней дверью.
  11. Отразить нападение кеттов на палубу 12. Ну вы поняли. Кетты. В последней волне появится сам (сама?) Храбрец. С ним всё так же, как и в битве с Кардиналом на базе Вознесения: стреляйте в сферу, стреляйте в него, в сферу, в него, в сферу…
  12. Отвести «Левсинию» в безопасное место.
  13. [По желанию] Создать поле эффекта массы.

Перед побегом от кеттов вам придётся решать, как поступить с Первопроходцем азари. В целом это решение влияет только на то, какая азари придёт на помощь в финальной битве, так что выбирайте, что вашему Райдеру ближе.

Здесь миссии на лояльность завершаются, но есть также пара небольших моментов, непосредственно связанных с Корой.

Если вы играете за персонажа мужского пола, то по возвращении на «Бурю» получите письмо от Коры с просьбой зайти. Она придумает не очень убедительный предлог остаться наедине с Райдером в его каюте, и у вас появится возможность завести с ней роман.

Если же играете за женского персонажа, то просто получите письмо с благодарностью.

Основание

Как обычно, говорить особо не о чем: это просто милое завершение истории Коры.

  • Прочесть письмо от Коры.
  • Поговорить с Корой на «Буре».
  • Высадиться на Эос вместе с Корой. И, как обычно, вам нужно включить её в свой отряд, прежде чем отправляться к помеченной локации.

Пропавшие ковчеги является важной миссией для улучшения отношений с союзниками. Цель квеста довольно проста, необходимо получить информацию по пропавшим ковчегам различных рас. В данной статье вы узнаете, как выполнить миссию «Пропавшие ковчеги» Mass Effect Andromeda.

Как получить квест «Пропавшие ковчеги»

Получить миссию Пропавшие ковчеги можно при прохождении первого основного задания. Найдите в командном центре Нексуса саларианца Таннома и побеседуйте с ним. В ходе беседы получите квест «Освоиться на Нексусе», а также и нужное нам задание, когда речь зайдет о поселении на Эосе. По просьбе Таннома вам нужно получить информацию, которая сможет привести к исчезнувшим ковчегам, далее приступаем к выполнению задания.

Выполнение миссии «Пропавшие ковчеги»

Ищем зацепки о трех ковчегах: Турианском, Саларианском и Азари. Разузнать подробности обо всех ковчегах, можно следующим образом:

  1. Ковчег Азари. Узнать об исчезнувшем ковчеге Азари можно при выполнении личного квеста от Коры. Целью квеста является отыскать корабль «Перифона», который являлся частью ковчега. Отыскав корабль на Воелде, вы также найдете и ковчег, вас приведет к нему транспондер.
  2. Ковчег Турианцев. Как было известно еще в начале игры, турианский ковчег был разрушен в результате столкновения со Скверной. Чтобы получить информацию о ковчеге начните проходить задание «Турианский ковчег: Смерти вопреки», которое можно получить у Авитуса Рикса. Когда выполнение задания дойдет до момента допроса пленного в Кадара-Порту, Авитус пришлет сообщение, в нем будет написано, что мусорщики обнаружили остатки ковчега на Элаадене. Турианский ковчег найден!
  3. Ковчег Саларианцев. Последний ковчег можно найти в ходе прохождения задания «Охота за Архонтом». Выбор кого спасти саларианцев или кроганов не будет иметь значения – ковчег все равно найден!

Подведя итоги

Теперь вы знаете, как выполнить миссию «Пропавшие ковчеги» Mass Effect Andromeda. В награду вы значительно улучшите отношения с саларианцем, а также получите немного опыта. Удачи!

(Visited 3 331 times, 1 visits today)

: Andromeda вы узнаете, что до «Нексуса» добрался лишь ковчег с людьми. Но у вас будет возможность спасти ковчег азари. Поиск этого ковчега обеспечит Инициативу нужной поддержкой, а также даст вам новых союзников. Этот также связан с миссией лояльности для . Когда-то она была командиром Азари, а главный охранник ковчега – её наставник.

Вы услышите о ковчеге после посещения Эоса. Отправляйтесь на Воелд и Хавари, где получите подсказки. Именно тогда начнётся .

Называется « ». после проверки электронной почты и получения сообщения от Коры. Она попросит вас поговорить с ней о «Буре», где она сообщит, что ей нужно пообщаться с персоной по имени Хидария на Эосе. Летите на Эос, чтобы получить сигнал для отслеживания корабля азари под названием «Перифона», который мог бы привести к самому ковчегу. Сигнал доставит вас к Воелду, на планету, полную льда и кеттов. К сожалению, когда вы доберётесь туда, сигнал окажется ложным, поскольку в первой точке нет ничего, кроме минералов.

СЭМ скажет, что корабль всё равно находится на Воелде. Он отметит несколько точек – потенциальных расположения корабля. Осмотрите их все и, в конце концов, найдёте транспондер «Перифоны». Если расшифровать его, то вы узнаете о реальном месте расположения ковчега азари. На это требуется время, поэтому первая до тех пор, пока Кора не скажет об успешном взломе кода. Вам просто другими задачами в игре и завершить приоритетную миссию «Луч надежды». Когда это будет сделано, вы, наконец, получите письмо от Коры, которого вы так долго ждали. Пришло время спасти азари!

Прочитав следующее письмо Коры, вы закроете предыдущий и лояльности «У края долга». Оказывается, Кора нашла координаты в системе Валая, которая теперь открыта вам после завершения миссии «Луч надежды». Следуйте туда и будете предупреждены об аномалии, которая, по сути, и является ковчегом азари. В отличие от большинства аномалий вы сможете сесть на борт. С этого момента начнётся спасательная миссия, чем-то напоминающая зловещую составляющую . Корпус корабля сильно повреждён, вокруг обломки и повсюду огонь.

Вы встретите Сарису Терис, командующего азари, которого искала Кора. Сариса теперь Первопроходец, что произошло после смерти лидера ковчега . Она и капитан корабля скажут вам, что требуется FTL-прыжок для безопасной эвакуации с локации. Для этого нужно восстановить питание сети. Помогать вам будет молодой солдат по имени Ведерия. Она проведёт вас по всем районам, где вам просто нужно будет убить врагов. В конце концов, вы найдёте генератор массового поля, который фактически помог ковчегу. Вам нужно будет отключить его. В этот момент вы узнаете, как Сариса стала Первопроходцем. Она нарушила свою клятву и не смогла защитить предыдущего Первопроходца, хотя являлась его личным стражем. Из-за этого Кора разозлится. Прежде, чем вы сможете разобраться с этим, будет остановить вторжение кеттов.

Это простое сражение, несколько вражеских волн. В финале вы столкнётесь с боссом. После поговорите с Сарисой и примите решение.