Величието и упадъкът на галактическите империи. Как се разпада империята в новия канон на Междузвездни войни. И къде отиде Джар Джар Бинкс Съюзът на СССР и първата галактическа империя

Откакто Lucasfilm обяви, че създава нов обединен канон на Междузвездни войни, който няма да включва Разширената вселена, има доста книги и комикси, базирани на сагата. Повечето от тях обхващат маловажни събития от мащаба на далечна галактика, които се развиват по времето на класическата трилогия или малко преди тях. Но хвърляйки светлина върху случилото се между оригиналните филми и „Силата се пробужда“, авторите на сагата не бързат, като очевидно пазят основните тайни до излизането на осми и девети епизод.

Първият роман от трилогията Wendig вече е публикуван на руски

За частично запълване на тази празнина е призована трилогията на Чък Уендиг „Последствия“ (Aftermath) – нейният първи том беше публикуван наскоро на руски, а последният роман беше издаден на английски тази пролет. Феновете се надяваха, че тези книги ще станат нещо като аналог на трилогията на Траун за новия канон. Тоест, те ще покажат напрегната конфронтация между Новата република и Империята, която е загубила лидера си, ще разкажат за вълнуващите приключения на класически герои, ще въведат нови ярки герои и ще положат основите на нова ера. Уви, вместо това Уендиг завърши с посредствен епилог на „Завръщането на джедаите“ – зле написан, със слаб сюжет и цял набор от избледнели персонажи в първите роли. Главните герои на "Aftermath" бяха бунтовническият пилот Нора Уексли, нейният син Темин (той се появи в Силата се пробужда като един от бойците на Съпротивата), бившият офицер от имперската сигурност Велус, който реши да започне нов живот, и наградата ловец Джас Емари. Заедно тези четирима водят своя малка война срещу Империята. Хан, Лея и Чубака получиха второстепенни роли в романите, докато Люк получи само споменавания.

Въпреки това, макар и артистично, трилогията оставя много да се желае, досега тя е един от малкото източници на информация за събитията от епохата след Ендор в новия канон. Събрахме за вас основното, което научихме от романите на Вендиг.

Империята падна много бързо

За Нора Уексли борбата с Империята се е превърнала в семейна афера.

В произведенията на Разширената вселена, сега извън канона на Междузвездни войни, след смъртта на Палпатин, неговата Империя продължава да се бори с Новата република в продължение на двадесет години. Множество адмирали и слуги на Императора се бореха отчаяно за контрол над далечна галактика и повече от веднъж се доближаваха до победата.

В новия канон империята се оказа много по-малко упорита. Събитията от трилогията Aftermath се развиват няколко месеца след битката при Ендор, а Империята вече издиша. Имперските губернатори се надпреварват да се преклонят пред новото правителство, флотата е загубила лъвския пай от бойната си мощ, а великият везир Мас Амедда мисли само как да се предаде с чест на републиканците.

Първият роман от трилогията разказва за тайна конференция, организирана от високопоставени имперски офицери на планетата Акива, за да изработят общ план за действие. Главните герои на романа обаче, поддръжници на Републиката, осуетяват срещата и не позволяват на Империята да подготви нов ответен удар.

...но така беше планирано

Рей Слоун дебютира в първия роман на новия канон и оттогава се е доказала като компетентен, но не прекалено изключителен офицер.

Бързият упадък на Империята се дължи не само на посредствеността на лидерите, дошли да заменят Палпатин. Вече отслабената империя отвътре е доведена до смъртта на бившето протеже на императора, адмирал Галий Ракс. Родом от планетата Джаку, той е отгледан лично от Палпатин. Именно на Ракс той повери изпълнението на плана в случай на смъртта му.

Очевидно вярващ в максимата „Аз съм държавата!“, Палпатин няма намерение да остави Империята да го надживее за дълго. И на Ракс се падна да стане неин гробар след смъртта на Палпатин.

Той допринесе за провала на конференцията за Акива. Тогава с помощта на атентатори самоубийци той прекъсна мирните преговори между Империята и Новата република. По пътя Ракс отстрани от власт един от малкото компетентни имперски лидери – гранд адмирал Рей Слоун, който беше негов съюзник за момента. Рей искрено искаше да възстанови реда в Империята и не одобряваше методите на Ракс.

Накрая, след като завзе властта над останките от империята, Галий събра флота близо до родната си планета. Именно на и близо до Джаку се разигра последната битка на галактическата гражданска война.

Ракс планира да дестабилизира ядрото на планетата, за да унищожи едновременно Републиканската и Имперската армия. Галий обаче съвсем не е обикновен фанатик, изпълняващ волята на покойния Палпатин. Заедно с няколко избрани сътрудници той планира да отиде в Непознатите региони, за да създаде своя собствена империя там.

Когато Ракс се появи за първи път на страниците на романите на Уендиг, веднага се появи теорията, че адмиралът е мистериозният Върховен водач Сноук от „Силата се пробужда“. Наистина имаше основания за подобно предположение. Има връзка с Палпатин и склонност към манипулиране и действие зад кулисите и липсата на описание на външния вид. Тази теория обаче беше спряна от последния роман на трилогията, който Ракс не оцеля. Империята претърпява съкрушително поражение и скоро Мас Амеда подписва капитулацията.

Въпреки това, малка група имперци, водена от адмирал Слоун, се възползва от плана на Ракс и отиде в Непознатите региони. Пристигайки след месеци на пътуване до координатите, дадени от Ракс, те откриват личния звезден разрушител на Палпатин. Кой точно ги е чакал там, засега може само да се гадае - тук трилогията свършва.

Хан помогна за освобождаването на родната планета на Чубака

На страниците на Long Life писателят се върна към каноничния син на Чубака, познат преди това от катастрофално неуспешния телевизионен филм Star Wars Holiday Special

Въпреки че след битката при Ендор военното предимство се измести от Империята към бунтовниците, които обявиха възстановяването на Републиката, те не бързаха да освободят далечната галактика. И така, дълго време родната планета на Wookiees Kashyyyk не можеше да чака помощ, чиито жители Империята превърна в роби. Новата република все още не е имала време да стъпи на краката си, но от гледна точка на бюрокрация и мудност тя вече започва да прилича на Старата република от нейния упадък.

Така че ханът решава да вземе нещата в свои ръце и след като събира флота от контрабандисти и свободни Уукита, той се заема да освободи Кашиик. Операцията се оказва неуспешна, Чуи е заловен, а самият Хан изчезва и по молба на Лея бунтовническият пилот Нора Уексли и нейният екип са изпратени да го търсят. Така започва вторият роман от трилогията.

Героите успяват да намерят Хан и заедно правят нов опит да освободят Уукитата – този път успешен. Републиканският флот се намесва в конфронтацията около Кашиик едва в последния момент, когато планетата е застрашена от орбитална бомбардировка. След освобождаването на планетата пътищата на Хан и неговия верен приятел Чууя се разделят за известно време. Wookiees остават на родната си планета със семейството си, докато Соло се връща при Лея.

Съдбата на Уедж, Ландо и Джар Джар Бинкс

Темин Уексли е единственият главен герой в трилогията, който сме гледали на голям екран.

Въпреки че сюжетите на романите на Вендиг се фокусират върху нови герои, има какво да се научи от книгите за бъдещата съдба на познати герои.

Най-голямо внимание получиха Wedge Antilles. Първият роман от трилогията започва с факта, че смелият пилот е доведен в Акива и е заловен от Империята, от която е спасен от Нора. Във втория роман Уедж произволно събира ескадрила от стари другари, за да участват в битката при Кашиик. Действия без заповед му носят медал и второстепенна административна длъжност. Това обаче не му пречи да се оттегли отново в третата книга - този път, за да спаси Нора в битката при Джаку.

Вендиг Ландо Калрисиан изигра много по-скромна роля. Той се появява само в кратка интерлюдия, от която научаваме, че чаровният бизнесмен се е върнал в Cloud City, решен да въведе ред в него.

Още една интерлюдия хвърля светлина върху съдбата на един от най-нехаресваните герои от феновете – Джар Джар Бинкс. Бившият сенатор от Гунган най-накрая намери достойно приложение на таланта си и след като се върна в Набу, се превърна в уличен клоун, който е обожаван от местните деца. Клоунът от Jar Jar обаче се оказа доста тъжен, защото той прекрасно разбира, че е допринесъл за формирането на Империята и не може да не се чувства виновен.

Дарт Вейдър има секта от почитатели

Адмирал Слоун и Дарт Вейдър (Художник: Браян Руд)

Ситите вече ги няма, Люк все още не е започнал наистина да съживява джедаите и според сестра му е зает да търси оцелелите артефакти на ордена. Междувременно нова организация надига глава, интересуваща се от тайните на Силата. Група, наричаща себе си Аколитите на Отвъдното, почита Дарт Вейдър и търси предмети, свързани с него. Те участваха в безредиците, обхванали родната планета на Хан Соло Корелия, но засега приличаха повече на неразбираема секта, отколкото на реална заплаха за мира в далечна галактика. Въпреки това е вероятно аколитите по-късно да станат основата на Ордена на Рен. Единственият му известен представител, както знаем, също се интересуваше сериозно от Вейдър и притежаваше уникален артефакт.

* * *

След битката при Джаку една далечна галактика изглежда е забравила за войните и битките в продължение на много години.

Тридесетгодишната ера, която разделя класическите и новите трилогии на Междузвездни войни, крие още много тайни. Защо Люк не е имал достатъчно време да пресъздаде истински Ордена на джедаите и как Бен е паднал на тъмната страна? Кой е Snoke и откъде идва? Изправена ли е Новата република пред някакви големи заплахи преди появата на Първия ред?

Трилогията Wendig и Bloodline, чието действие се развива няколко години преди Силата се пробужда, предполагат, че мирът и спокойствието са царували в галактиката в продължение на много години. И ако е така, тогава очевидно в новия канон след битката при Ендор Люк, Хан и Лея са имали много по-малко приключения и подвизи, отколкото по време на Разширената вселена.

Републиката, просъществувала 25 000 години, изчезнала след период на политически хаос и опустошителните Войни на клонираните. След като победи генерал Грийвъс в битката при Утапау по време на клането на лидерите на Конфедерацията на независимите системи от Дарт Вейдър, върховният канцлер Палпатин се обяви за император на Галактиката и реформира Галактическата република в Галактическата империя.

История

Произход

Може да се счита, че Империята е започнала с тайната амбиция на сенатор Палпатин от планетата Набу, чийто втори човек е ситският лорд Дарт Сидиъс. Използвайки Търговската федерация за блокиране на Набу, той ръководи кризата и манипулира кралица Амидала, за да провокира вот на недоверие към Върховния канцлер Валорум и в резултат на това самият той да стане канцлер. Когато неговият чирак Дарт Мол умира на Набу от ръцете на Оби-Уан Кеноби, Сидиъс взема бившия джедай граф Дуку за свой чирак. Граф Дуку се присъедини към Търговската федерация, водена от вицекраля Nute Gunray и други представители на Конфедерацията на независимите системи. Тези сепаратисти са започнали война с Галактическата република. Конфликтът беше наречен "Войната на клонираните", тъй като в него участваха клонирани войници от страната на Републиката.

Палпатин се оказа умел и ефективен лидер, който бързо избави Сената от корупцията. Властта му нараства значително в резултат на Войните на клонираните, тъй като Сенатът с готовност предоставя на канцлера все повече и повече спешни правомощия. Накрая Сенатът загуби почти цялата власт и се превърна в нещо повече от формалност, която Палпатин трябваше да преодолее, за да приеме своите закони. Но Сенатът все още запазваше символичен статут; Канцлерът Палпатин все още се прикриваше с помпозни и церемониални обръщения към Сената, но властта му се изразяваше в контрол над хиляди сенатори, които бяха оплетени в мрежата на собствената му корупция. Когато самият Палпатин разкрива на Анакин Скайуокър втория си образ на Дарт Сидиъс, Анакин уведомява майстора джедай Мейс Уинду за това. Отряд джедаи, воден от самия Уинду, се опита да арестува канцлера. След кратка битка Палпатин изглеждаше победен, но Скайуокър се притече на помощ и поиска Уинду да не убива ситския лорд. Дълбоко объркан, Скайуокър все пак помогнал на Палпатин да убие Уинду и така станал новият чирак на императора, Дарт Вейдър. След това Палпатин отиде да извърши Голямата чистка на джедаите, известна още като Заповед №66, която доведе до смъртта на хиляди джедаи, а Дарт Вейдър унищожи вицекраля Нуте Гънрей и останалите сепаратисти, които се бяха събрали на огъня- дишаща планета Мустафар. Така приключиха Войните на клонираните.

Много граждани на новосъздадената империя ентусиазирано подкрепиха идеите, изложени в Декларацията за нов ред. Много сенатори искрено подкрепиха новата държава и само малка част от предпазливите сенатори предпочетоха да изчакат и да видят как новото правителство ще реши държавните проблеми. И обеща да замени нестабилността със сила, хаоса с ред и несигурността с решителност. Сега може да се твърди, че основите на Империята са били положени още когато Палпатин е бил върховен канцлер, в същото време всички заплахи са били елиминирани. Така преходът от републиката към империята е сравнително плавен.

Важно е да се подчертае, че не всички сенатори харесаха случващото се. Всъщност "Петицията 2000" трябваше да предаде на Палпатин тревогите на тези сенатори. Бейл Органа, Мон Мотма и Падме Амидала бяха първите, които подписаха петицията. Когато Палпатин разсея всички съмнения относно истинските си цели, това беше една от причините, довели до създаването на Алианса за възстановяване на Републиката от Органа и Мотма.

Империализация

С появата на империята всички институции на старата република са разпръснати или променени до неузнаваемост. Бяха извършени много преименувания, за да се прослави Императорът: сектор Корусант стана Имперски сектор, самият Корусант стана Имперски център, Галактическият град стана Имперски град. Галактическият сенат стана Имперски сенат, Великата армия на Републиката стана Имперска армия, а Републиканският флот стана Имперски флот. Четирите запуснати разузнавателни агенции на републиката се сляха в една имперска разузнавателна агенция, начело с бившия директор на SBI Арман Исард. Дворецът на републиката беше преустроен и разширен, превръщайки се в Императорски дворец, замалявайки останалите сгради на Имперския център. Бившата Комисия за отбрана на републиката (КОМПОЗР) е преименувана на Комисия за защита на новия ред (КОМПОНП). Няколко дни само шепа имена напомняха на жителите на републиката.

През ранните години на Империята галактиката преживява най-голямото военно натрупване в историята. За по-ефективно управление на секторите и регионите на империята е създаден Съветът на мофовете. Популярната подкрепа за политиките на администрацията на Палпатин беше висока.

Въпреки че опитите за установяване на тоталитарен режим остават слаби, властта е стабилно консолидирана до повратна точка през 4 ПБЯ.

тъмни времена

Императорът, усещайки заплаха за Новия ред от уважаваните Каамаси, издава заповед да се атакува тяхната планета Каамас. Отряд ботански саботьори извади от строя генераторите на щита, оставяйки планетата уязвима за орбитални бомбардировки. По време на тази атака някога красивият свят беше превърнат в отровена пустиня. Миролюбиви Каамаси, разпръснати из Галактиката. През 18 ПБЯ Императорът създава Окото на Императора, подобно на астероид супероръжие, за да унищожи джедайския анклав на Белсавис. Но смъртоносното оръжие беше деактивирано от двама рицари джедаи и джедаите на Белсавис успяха да избягат.

Приблизително по същото време започнаха протести срещу тиранията на Галактическата империя върху Горман в сектора Черн. Флагманът на Wilhuff Tarkin беше блокиран от мирни протестанти, които се позиционираха на площадката за кацане и отказаха да напуснат, пречейки на кацането. С подразбиращото се разрешение на Палпатин, Таркин приземи кораба директно върху протестиращите, ранявайки и убивайки мнозина. Това беше наречено клането в Горман. Инцидентът е повод за създаването на Алианса за възстановяване на републиката.

Много джедаи също се съпротивляваха на режима на Палпатин. Оли Старстоун и група от оцелели джедаи от Орден 66, заедно с Роан Шрайн, се опитват да възстановят Съвета на джедаите, но не успяват. Групата отлетя до Кашиик, за да търси други оцелели джедаи, но в резултат започна масово превземане на планетата. Дарт Вейдър уби Роан Шрайн и останалите джедаи. Един от тях, Wookiee на име Чубака, избяга в града, за да намери семейството си. Ферус Олин, заедно с приятели, включително майстора джедай Солас, причиниха доста смущения на имперските планети, включително въстание на Белас, две прониквания в храма на джедаите на Корусант и унищожаването на имперския гарнизон и оръжейния център на Набу. На Кесел група джедаи, включително майстор Цуя Чой и рицарят джедай Бултар Суон, се опитват да хванат и убият Дарт Вейдър. Всички бяха убити, а костюмът на Вейдър беше повреден.

През 1 ПБЯ Императорът и Вейдър бяха нападнати от група имперски офицери, водени от Гранд Моф Трахта. Трахта смята ситите за древна глупост и вярва, че управлението на империята не трябва да се основава на култ на двама души. Според плана, отряд от обучени щурмоваци, подчинени само на заговорниците, трябваше да унищожи двама ситски лордове. Заговорът обаче се провали поради вътрешни разногласия.

Съпротива срещу имперското господство

Когато истинската същност на Империята стана ясна, тримата най-влиятелни сенатори — Бейл Органа от Алдераан, Гарм Бел Иблис от Корелия и Мон Мотма от Чандрила — уредиха тайна среща и подписаха Корелианското споразумение. Алиансът за възстановяване на републиката, по-известен като Бунтовниците, е официално създаден. Заплахата от бунтовниците обаче позволява на Палпатин да поддържа доктрината на Таркин: „да управляваш не чрез сила, а чрез страх от сила“. Малко преди битката при Явин, Палпатин обявява извънредно положение в щата и разпуска Имперския сенат. Така изчезна последният орган, представящ ценностите и идеалите на Републиката.

Ключовият инструмент за прилагане на доктрината трябваше да бъде Звездата на смъртта, космическа станция с размерите на малка планета с достатъчно огнева мощ, за да унищожи цял свят с един изстрел на мощен суперлазер. Въпреки че много планети може да са имали защитни щитове, способни да отблъснат почти всяка нормална атака, нищо не може да устои на това ужасно оръжие. Той беше унищожен в битката при Явин, отбелязвайки първата космическа победа за Алианса на бунтовниците.

Бунтовническата армия беше сила на освобождението, която се стремеше да унищожи Империята, да възстанови Галактическата република и да донесе мир и справедливост на разкъсаните от Империя планети. Тази цел беше номинално (и по същество) постигната със смъртта на Палпатин и Дарт Вейдър и унищожаването на втората Звезда на смъртта в битката при Ендор.

Раздробяване на империята

Империята беше твърде голяма, за да падне с един удар; за още около десетилетие бунтовниците (скоро преименувани на Алианса на свободните планети) и след това Новата република освободиха галактиката от бивши имперци, които бяха обявили своята независимост и все още лоялни към командирите на империята като Mitt'raw'nuruodo/Thraun и Ysanne Isard.

Веднага след поражението на империята в битката при Ендор, великият везир Сет Пестаж пое властта. Въпреки това му липсваше личното лидерство и познаването на Силата, която император Палпатин и Дарт Вейдър притежаваха, за да поддържат Империята заедно. Адмирал Харск беше първият, но не и последният имперец, който се обяви за независим диктатор и създаде своя собствена мини-империя. Примерът му беше последван от адмирал Терадок, военачалник Зсиндж и генерал Делвард, за да назовем само няколко.

Сет Пестаж успя да задържи трона само за кратки шест месеца, преди да бъде свален от Имперския съвет, който се състоеше от трима трибуни. Имперският съвет действа по заповед на директора на имперското разузнаване, Ysanne Isard, и управлението му е доведено до брутален край с прякото участие на Isard.

Ysanne Isard успя да запази Империята и да се противопостави на агресивните диктатори, както и на Триокулус и фалшивия Кадан, който също претендираше за трона, в продължение на две години, докато контролът върху Имперския център беше изгубен от нея. Когато Ysanne Isard почувства, че губи контрол над Империята, тя поиска нейните учени да разработят биологичен вирус, който е опасен само за извънземни, който по-късно беше пуснат на Корусант. Когато Корусант падна при бунтовниците, водени от Разбойническата ескадрила, те трябваше да се справят с епидемия, която причини много проблеми на новата държава. Със загубата на Корусант, разпадането на Империята се възобновява и скоро единствените сериозни имперски сили в галактиката остават само тези под командването на имперски военачалници: Исард, Даала, Хетрир, Десан, Галак Фаяр и Зсиндж.

Останките от Империята и Новата република за първи път се оказаха от едната страна на барикадите. И двете държави считат за най-опасната заплаха диктатора Зиндж. Zsinj беше подложен на натиск и от двете страни, но само комбинираните действия на адмирал Rogriss и генерал Solo направиха възможно победата над Zsinj.

Временният съюз след това се разпада и сблъсъците продължават между Империята и Новата република за контрол над останките от домейна на Зиндж. Новата република нанасяше удар след удар на Империята, печелейки една битка след друга и накрая доказвайки превъзходството си, като ги изхвърли от Куат, огромния свят на корабостроенето. Пораженията на империята продължават до завръщането на великия адмирал

Повечето фенове на фентъзито научиха за галактическите империи от ранните филми на сагата Междузвездни войни. Грандиозни космически бойни кораби, тежки бойни машини, шлемът на Дарт Вейдър, известният "Имперски марш" ... Но какво се крие зад тази фасада? Какъв е смисълът от съществуването на империя? Това е върхът на човечността – или Злото с главна буква? Или нещо трето?

Най-интересният епизод от живота на една галактическа империя, като правило, е нейната смърт.

Нека си припомним (за контраст) фантастични произведения, посветени на някакво изобретение. Най-често авторът, като ни приканва да си представим някакъв "извънфазен синхрофиброн", не се зацикля, като се възхищава на неговите изящни форми и полезност. За него е по-интересно да види как измислицата ще се впише в реалния или измисления свят, как ще се промени обществото, до какви последствия ще доведе нейното прилагане - добри, лоши или, не дай си Боже, изобщо до помирението на изобретател с баща си. Нов субект се хвърля в потока на живота и интересът на автора и читателя е да наблюдават как този субект взаимодейства с потока. Житейско наблюдение.

Сега нека си припомним произведенията, в които се появяват галактически империи. Механиката на възприятието тук е съвсем различна. Империята не е "същество в потока на живота", тя е почти основна характеристика на самия поток. Империята е подреденост, структура, "кристална решетка" на живота. Нещо, преодоляло дълъг път на развитие, плод на решителна победа на разума над хаоса и социалната ентропия. Империята е последният етап от развитието на цивилизацията, абсолютният връх в еволюцията на държавата.

Най-често в историите за звездни империи се интересуваме от космически битки.

Но ако обединим тези две теми, получаваме напълно безинтересна картина. При една империя изобретенията не се „хвърлят в живота“, а по установения ред те се „предават за разглеждане“ от добре работещ социален апарат (имаме „правилна“ империя, нейният апарат е добре работещ , наистина наистина). Това устройство оценява новостта, сертифицира я, приема разумно експертно мнение по отношение на нея - да се приложи или да се игнорира. Ако внедрим, тогава, разбира се, наблюдаваме промените, генерирани от новия продукт в социалната сфера, и заличаваме тези, които считаме за нежелани. Ако игнорираме - изобщо няма въпроси. Всичко е предвидимо. Скучно е. Няма какво да пиша.

Не, има вариант. Може да се пише за ситуация, когато нова есенция се оказва несмилаема за императорския организъм. Не е възможно да се пренебрегне, но е невъзможно да се приложи - защото изобретението не се вписва в имперската структура. Представлява пряка заплаха. Неприемливо променя свойствата на социалната среда. Поставя под въпрос ефективността и рационалността на империята и нейния статут на връх на цивилизацията. Коварно поставена под съмнение, империята влиза в конфликт с реалността. И започва да се бори за съществуване...

От там тръгна движението. Така предавките се завъртяха, сюжетът беше очертан. Това вече не е скучно.

Жалкото е само, че началото на подобно движение за империята най-често означава смърт. Историята кима тъжно: внимателно структурираните държави се борят със значителна промяна. Нито една историческа империя не е запазила идеалната си структура с такива промени.

Истинска поличба: колкото по-големи са звездните разрушители, толкова по-малко уверена е империята.

Певецът на Empires Освалд Шпенглер

Теоретичният модел на такива процеси е даден от немския философ Освалд Шпенглер. Според него империята е крайният етап в развитието на всяка обществена формация. Формацията се ражда, влиза в етапа на формиране (между другото, авторът го нарече "културен"), а след това се създава империя и увенчава случая. И с неговата смърт започва нов кръг на развитие.

Подобно на много повече поетични, отколкото рационални модели, теорията на Шпенглер може да се провали в конкретни случаи, но е безмилостно вярна за голямата картина. Една империя може да бъде произволно хармонична, ефективна и добре организирана в определен момент. Но както човек трудно може да се справи с промените на времето, така и една много по-тромава империя не може да се впише в острите обрати на историята.

И ако приемем метафората на Шпенглер, тогава цялата фантастика, където се появяват галактически империи, разказва за следващата последна епоха. За новия залез на Галактиката.

Въпрос на терминология

Научната фантастика често тълкува понятието "галактическа империя" в разширен смисъл - като обединение на много населени светове, които не са непременно подредени в "имперска" структура в природата. Така например Доналд Уолхайм, описвайки идеите за „космогонията на бъдещето“, които са се развили в научната фантастика (The Universe Makers, 1971), споменава сред типичните теми именно „раждането и разпадането на галактическата империя“, въпреки че напълно "неимперска" федерация на планетите от "Стар Трек".


Време е да съберем звездите

Като писател на научна фантастика Робърт Уилям Коул беше почти незабележим - с изключение на времето на дебюта му. Неговият роман The Struggle for Empire: A Story of the Year 2236 е публикуван през 1900 г. и се счита за най-ранната творба, в която влиянието на земна суперсила се простира върху други светове.

През 23-ти век Британската империя, без да губи сила, доминира на родната планета (сега това е „Англосаксонската федерация“) и освен това колонизира няколко далечни звездни системи. В космоса експанзията му накърни интересите на друга мощна империя, възникнала някъде в околностите на Сириус. Резултатът от това нарушение бяха грандиозни космически битки, надпревара във въоръжаването - като цяло романът не изглеждаше съвсем типичен за онова време.

Жанрът на "войната на бъдещето" беше широко разпространен, но Коул беше не само първият, който изтегли действието си далеч отвъд земната атмосфера, но и директно го свърза с "имперската" тема.

Преди малко повече от сто години изглеждаше, че империята е естественото съществуване на обществото. И ако добавите мощен въздушен флот, империята ще стане напълно неуязвима

Появата в популярната литература на образа на междузвездна империя в началото на 19-ти и 20-ти век е изненадващо символична. Истинската Викторианска Великобритания, чийто гражданин и патриот е Коул, просъществува само няколко дни през новия век. Великата кралица Виктория, сърцето и символът на своята епоха, умира на 22 януари 1901 г. Бурската война, в която Великобритания от военна и политическа гледна точка се оказа непростимо непохватна и неподготвена за новите реалности, плъзгаше към неприятен компромис с „бунтовниците“ за Короната.

Империята още не се пръскаше по шевовете, но явно се пропукваше. В този момент тя все още остава държава, над която слънцето никога не залязва, но след половин век влиянието й ще бъде сведено по същество до територията на архипелаг, удобно разположен на запад от Европа. Точно по залез слънце.



„Звездните крале“ от Едмънд Хамилтън е една от книгите, породили идеята за „типична“ галактическа империя.

Разпадът на европейските империи е един от естествените последици от Първата световна война. Войната направи имперската тема малко актуална за тогавашната научна фантастика. Крехкостта на имперската материя стана твърде ясна както за читателите, така и за авторите. Това, разбира се, не означаваше, че нищо не може да се шие от него - например инженерът на понички и класик на ранната американска научна фантастика Е. Е. "Док" Смит използва този мотив в романа "Галактически патрул" (Galactic Patrol, 1938) , но по-скоро като далечен фон, отколкото като съществен елемент от пространството на романа. „Разрушителят на светове“ Едмънд Хамилтън накипа своите междузвездни епоси от 30-те години на миналия век с приблизително същите петна и няколко други писатели последваха примера му.

Ключовото събитие за нашата тема се случва през 1942 г., по-точно в края на април, когато на щандовете се появява майският брой на списание Astounding Science Fiction. Джон Кембъл публикува в този брой разказа на Айзък Азимов "Основата" (Основа), който стана основният камък на грандиозна епопея за разпадането на галактическата империя. Започна традиция.

Конфронтация: колапс и план

Айзък Азимов е първият в световната фантастика, който създава такова огромно и значимо историческо платно.

Историята на появата на този епос е изненадващо забележителна. Широко разпространено е мнението, че Азимов е получил идеята за поредицата от романи за Галактическата империя, когато е прочел класиката на Гибън „Упадъкът и падането на Римската империя“. Това не е вярно. По това време Азимов наистина беше чел Гибън от кора до кора повече от веднъж, но идеята му падна от съвсем друга страна.

Според спомените на автора, на 1 август 1941 г., след като завършва часовете в университета, той отива с метрото в редакцията на Astounding и се чуди каква тема да измисли за нов разказ (предишният му опус, разказът „Поклонение“, беше отхвърлен от главния редактор на списанието Джон Кембъл дори след четвъртата промяна). Темата не проработи.

Тогава Азимов решава да се довери на случайността и да гадае от книгата, която е взел със себе си - това е колекция от пиеси на Гилбърт и Съливан. Книгата започваше с илюстрация за Йоланте: Кралицата на феите се просна в краката на Уилис, който беше на пост.

Съдбата на литературата понякога зависи от удивителни неща.

Ако Азимов беше помислил за феите в този момент, историята на научната фантастика можеше да поеме по съвсем различен път. Но Азимов се сети за пазача. После за легионерите. За войните. И за империите, които са влизали в тези войни.

Следващият епизод от мемоарите на Азимов е толкова показателен, че изисква цитиране.

Когато стигнах до офиса на Кембъл, вече не можех да сдържам емоциите си. Ентусиазмът ми, изглежда, беше дори твърде заразителен - след като изслуша идеята ми, Кембъл също се запали. Никога преди не съм го виждал толкова развълнуван.

Темата е твърде голяма за история“, каза той.

Исках да напиша разказ“, веднага изясних, променяйки намеренията си в движение.

И твърде голям за история. Трябва да е голяма поредица с отворени завършеци.

Разкази, повести, повести, обединени в една история на бъдещето. Историята за разпадането на Първата галактическа империя, последвалия период на феодализъм и възхода на Втората галактическа империя.

Е, да, направете ми оценка на историята на бъдещето върху това платно. Духай вкъщи и пиши.

In Memory Yet Green: The Autobiography of Isaac Asimov, 1920-1954, глава 28

Джон Кембъл, "кръстникът" на една от големите галактически империи.

Както в случая с трите закона на роботиката (и в много други случаи), във визията на предложената тема Кембъл се оказа по-смел от автора, който го е измислил, и настойчиво изисква авторът да съответства на неговата смелост. И така, че авторът подхожда към темата с внимание, достойно за предвидения мащаб.

Азимов опита. Въпреки това, за разлика от Хайнлайн, който подробно и съвестно описва своята „История на бъдещето“, Азимов не овладява оценката, предложена от Кембъл. Колкото повече се проточваше описанието на събитията от галактическата история, толкова по-глупава и безсмислена му се струваше цялата идея. Планът не проработи.

В крайна сметка на 11 август Азимов решава просто да седне и да напише измислена история, като се има предвид толкова ползотворен разговор с Кембъл. Подразбираха се продължения, имаше достатъчно идеи за тях, но Азимов реши да остави всичко да върви от само себе си - там ще се види, ще пробием. И за да не промени решението си Кембъл, Азимов хитро завърши историята с фраза, която недвусмислено намеква за „продължаването на банкета“. Мислеше, че Кембъл е паднал в капан, хаха.

Завършеният текст, озаглавен „Фондацията“ (той ще бъде включен в първия роман от поредицата, донякъде преработен, под заглавието „Психоисторици“), беше изпратен на Кембъл на 8 септември. Още на 17-ти пощата донесе чек за 128 долара - историята беше приета. Но Кембъл също се погрижи Азимов да не промени решението си - той сухо даде да се разбере, че първата история ще изчака да бъде публикувана, докато Азимов изпрати втората.

Азимов осъзна, че не Кембъл е бил заловен, а самият той. Галактическата империя му върза ръцете и краката. Така започна конфронтацията, която се превърна в легенда.

Илюстрация от Крис Фос за The Academy

…Дванадесет хиляди стандартни години са изминали от основаването на Галактическата империя и хиляди светове, обитавани от хора, са попаднали под нейно управление. Външно всичко е безопасно и стабилно в Империята и само ученият Хари Селдън, създателят на психоисторията, предсказва неизбежния колапс на държавата. Никой и нищо не може да спре разпадането на Империята, но е възможно епохата на Мрачните времена да се сведе до минимум - до няколко хиляда години, в края на които да възникне Втората империя.

За това Селдън има план. Той е задвижен и изглежда взема предвид всички основни фактори, които ще повлияят на събитията през следващите векове. В този случай един от основните стабилизиращи фактори ще бъде, според плана, самият план Селдън; Всеки знае за съществуването му, но почти никой не знае за същността му ...

Хари Селдън в напреднала възраст (художник Майкъл Уелън)

Азимов и Кембъл рецитираха цикъла епизод след епизод. Кембъл зададе проблема - Азимов го реши. Но когато Азимов предложи решение, Кембъл го направи още по-трудно. Империята премина през залеза и се разпадна, планът Селдън проработи, криза след криза беше преодоляна.

Веднъж Кембъл предложи да се тества сериозно Планът за сила - Азимов беше принуден да пусне в действие Мулето, мутант, чиято поява не можеше да бъде предвидена от психоисторията. Историята се обърка, планът висеше на косъм. Азимов беше сигурен, че Селдън е осигурил стабилизиращи механизми и за този случай - но какви? Той започна да ги търси - и намери ...

Мощност и контрол

Конфронтацията между Кембъл и Азимов може да се разглежда като ясен аналог на конфронтацията между реалност и империя. Империята е Планът, приведен в действие, работещата структура. И реалността е режисьорът на новите задачи пред тази структура. Докато империята е в състояние да се справи с поставените от реалността задачи, тя живее. Веднага щом задачите са извън нейните сили, тя умира.

Реалните исторически империи „работят“ по този начин. И не само империите - всяка сложна социална система ежедневно се тества от реалността за здравина. Специфичният проблем на империите е, че за тях наборът от възможни отговори на предизвикателствата на реалността е значително ограничен: структурата е твърда, има малко степени на свобода. Там, където може да проникне вода, камъкът със сигурност ще заседне.

Но – власт. Но мащабът. Колкото повече ресурси контролира системата, толкова повече се нуждае от твърдостта на вътрешната структура - това е необходимо за минимизиране на загубите и повишаване на надеждността на управлението. Но колкото по-твърда е вътрешната структура, толкова по-трудно е да се адаптира към променящите се условия ...

Една звездна империя неизбежно се сблъсква с проблема с транспорта. А с нея – проблемът със задръстванията (арт. Джаред Шиър, илюстрация за „Академия“)

Галактическата империя е преди всичко надеждна логистика и комуникации. Само те са в състояние да запазят планетите, разпръснати из космоса, в рамките на обща държавна система.

В световната фантастика вероятно не можете да намерите нито една галактическа империя, която да не реши въпроса с мигновените (или поне много бързи) междузвездни комуникации - ако не дори директно да наруши общата теория на относителността, то поне да я заобиколи тангенциално (за щастие, самата теория ясно показва границите на нейната приложимост). Методът за решаване на този проблем като цяло не е фундаментален (анзибъл, хипервръзка, сигмадеритриниране, нулев транспорт и т.н.) - фундаменталното е, че изобщо съществува. Няма империи без добре изградена инфраструктура (и всяка държава, която не се грижи за развитието или поне поддържането на инфраструктура, е обречена).

В това отношение галактическите империи напълно наследяват империите на земята: експанзията на Рим приключи, когато доставката на подкрепления до покрайнините и тяхното снабдяване се оказа невъзможно или прекалено скъпо. За империята всяко отслабване на връзките означава неизбежно начало на разпадане - преди всичко загуба на периферни територии, които поради това са оставени на произвола на съдбата и губят желание (и възможност) да останат верни на родината-майка.

И наистина е лошо, когато се намери слабо място в логистиката на една империя – като Спайс в прочутия „Дюн“ на Франк Хърбърт. Подправката осигурява почти всички междузвездни комуникации на Империята и се добива само на една планета от много хиляди - на Аракис. „Който притежава Спайс, той притежава Вселената“, повтарят един след друг героите от цикъла. Ситуацията, когато източникът на власт е ясно дефиниран, неизбежно води до борбата на елитите за контрол над него.

Франк Хърбърт показа, че империята не може да си позволи да има уязвими места

Докато империята има ядро, докато е монолитна, никой не може да оспори императора. Но когато ядрото е разбито - от самонадеяност, самонадеяност, навика на елита към лукс и привидната неизчерпаемост на ресурсите - настъпва криза. Самата власт дава част от себе си на милостта (казват, частта не е жалко). Друга част от властта е "придобита" с корупция. А останалото е облизано от кучета.

Пръчката вече я няма, изтъняла е, само външната обвивка запазва видимостта си. И тогава дори самотният изгнаник Пол Атридес, който успя да завземе стратегически силна позиция и сам да контролира ситуацията на Аракис, всъщност получава власт над цялата империя. („Столицата автоматично се премества в Ню Васюки“, както се пошегува герой в друг роман по подобен повод, уверявайки, че междупланетната хегемония може да се изгради върху способността да се играе на дама... извинете - шах)

Какво ще се случи след това е въпрос на стратегия. Тоест да имаш план. И способността да го следвате.

Закон за границата

Ако галактическата империя има граници, то има и „гранични региони“ – като правило живеещи според законите на границата. Тук цари относителна свобода, процъфтяват съмнителни сделки и контрабанда, тук най-добре се чувстват изгнаниците от двете страни на границата. Използването на такива "граници" в книги и филми предоставя много възможности и затова е чудно, че авторите с такава страст пренасят традициите на Дивия запад в космоса?


Например, героите от известния сериал на Джос Уедън Светулката живеят именно в условията на такава „гранична линия“, въпреки че империята (т.е. в случая Алиансът) не иска да ги остави на мира със своята обсебваща и отвратителна формалност. „законност“.»… Едно към едно като в Дивия запад. И не можете да кажете, че зад вас има космически кораб.

Аристократи и дегенерати

В пълно съответствие с представите на Шпенглер за цикличността на развитието, империята в Дюн е доказателство, че развитието на цивилизацията, която я е родила, приключва и настъпва нов цикъл. Безмилостен джихад обхваща планетите, помитайки бившите държавни структури и отношения, създавайки (и изобилно кървящи) пространство за бъдещи промени. А бившият елит, аристокрацията, губи всичко, включително смисъла на съществуването.

Какъв е общият смисъл на съществуването на аристократичната класа в галактическите империи? Ако в безразсъдните и повърхностни "Звездни крале" на Едмънд Хамилтън цялата феодална мишура е добавена съзнателно "за антураж", без никаква дълбока идея, тогава какво е ръководил най-умният Франк Хърбърт, изграждайки сложна система от взаимоотношения между властта и властта аристократични Велики къщи в неговите Междузвездни империи?

Аристокрацията е гръбнакът на всяка истинска империя. Но ако се счупи, няма да отнеме много време да чакаме финала.

Цикличният модел на развитие като цяло позволява почти буквално повторение на архаичните социални структури. Ясно е, че в контекста на „Дюна” както аристокрацията, така и феодалното обкръжение са само метафори, но си струва да се обърне внимание на упоритостта, с която дори най-значимите автори се позовават на тези (или подобни) метафори.

Дан Симънс в най-сложния свят на "Хиперион" използва доста свързани образи - нека си припомним поне новия код на Бушидо там, разработен от военните и в много отношения не по-малко архаичен от феодалната пирамида. Нека си припомним също, че Симънс се нуждаеше от New Bushido главно, за да може Федман Касад да покаже безполезността на кода в ситуацията, изградена от автора.

Хърбърт в "Дюн" използва приблизително същата техника. За аристокрацията, както ни информира културната памет, едно от ключовите понятия е честта. С цялата условност на тази концепция, тя наистина действаше като важен регулатор в отношенията между елитите (макар и съвсем не по начина, по който по-късно беше описан в книгите на романтиците).

В „Дюн“ тази ситуация се влошава до крайност: единственият Велик дом, който остава верен на духа и буквата на аристократичния кодекс на честта, е разрушен в самото начало на романа с умишленото съгласие на императора. Всъщност в Империята вече няма истинска аристокрация - само изродени титуляри, лишени от моралното право да се наричат ​​аристократи...

Коя би могла да бъде най-добрата илюстрация за „края на времето“, който обхваща Империята?

Плащане със сигурност


В EVE Online, популярната космическа MMO, цялото достъпно пространство за играчите е разделено на нива на сигурност. Звездни системи с ниво на сигурност между 0,5 и 1 се наричат ​​"Империя". Тук нарушаването на закона (например нападение над чуждестранен кораб без спазване на необходимите формалности) предизвиква незабавно възмездие от страна на КОНКОРД - "общоимперските" правоприлагащи сили.

Истинският живот, според опитни играчи, е невъзможен в зоната на Empire, това пространство е подходящо само за начинаещи. Повечето от съюзите, които обединяват съюзнически корпорации от играчи, са базирани в отдалечени региони с „нулево“ ниво на сигурност. Само тук играчите могат да определят свои собствени правила, всъщност да изградят свои собствени „империи“…

Императорски марш

Империята не е задължително да се възприема като нещо зловещо. Във фондацията на Азимов Първата империя изглежда като напълно безразлична бюрократична структура, а създаването на Втората империя като цяло е добра цел на плана Селдън. Азимов (и след него Селдън) подхожда прагматично към „имперската идея”: стига този модел да е адекватен на „предизвикателствата на времето”, той може да бъде използван.

Този прагматизъм по никакъв начин не противоречи на факта, че 20-ти век е векът на упадъка и краха на стари (както и нови) империи. Първата и Втората световна война бяха започнати от държави, които бяха напълно "имперски" по устройство (и навици) и естествено доведоха до смъртта на тези държави. Не е изненадващо, че такива структури сега се възприемат с нотка на враждебност. „Добрата“ империя е нещо напълно маниловско-спекулативно, но всеки може да хвърли дузина исторически примери за „лоши“ империи за минута.

И все пак…

Три стълба, на които се крепи империята - комуникации, логистика и, разбира се, валута

Джордж Лукас в "Междузвездни войни" създаде образ на "зла" галактическа империя, уникален в своята чистота на метафорите, като го противопостави на образа на "добра" галактическа република. В термините на Шпенглер, Републиката за Лукас олицетворява етапа на формиране, етапа на "културата" - но (да добавим трагедията) вече в своя "терминален" етап. За преминаването му към следващия етап, към състоянието на същинската империя, беше необходимо доста време.

Дори изоставянето на бившите държавни структури се оказа напълно ненужно. Просто висше демократичният Галактически съвет изведнъж престана да бъде място за дискусии, а канцлерът Палпатин изведнъж се оказа ценен лидер, който нямаше алтернатива (и след унищожаването на Ордена на джедаите нямаше такава алтернатива да се появи) . След като станал император, Палпатин толерирал съществуването на Галактическия съвет в продължение на около двадесет години и го разпуснал едва в началото на четвъртия епизод.

Очевидно по това време демократичните формалности са загубили всякаква привлекателност за него ...

Това, за което Лукас със сигурност е прав - всяка република наистина е бременна с империя. Набирайки сила, той наддава на тегло, набирайки тегло - става по-твърд, губи способността да реагира гъвкаво на промените, настъпващи в света. Нейната дипломация престава да бъде грациозна, като атака на майстор от флорентинската школа, и става мрачно непохватна. Нейните стратегии губят разнообразие и разчитат повече на издръжливост, отколкото на прецизност и умения. Тя все още по един или друг начин е адекватна на световната ситуация, но вече е много по-склонна да я преструктурира „за себе си“, отколкото да се адаптира към общите с партньорите си интереси.

Вероятно и без галактическите империи бихме могли да разберем всичко това за себе си. Не мисля, че сме напълно безнадеждни в това отношение. Но с галактиката се оказва, знаете, по-ясно.

И затова: Маестро, отрежете "Императорския марш"!

Въведение

В продължение на хиляда поколения съществуваше Старата република, която включваше неизброим брой светове и народи, които съществуваха в мир помежду си. Сенатът управлява Републиката демократично, а Орденът на джедаите следи за мира и реда. Притежавайки свръхестествени сили, джедаите можеха да разрешат всеки конфликт за кратко време и да разрешат почти всеки спор. Това беше време на мирно съжителство между извънземни и хора. Но колкото повече ставаше Републиката, колкото повече светове включваше, толкова повече проблеми се появяваха. Всяка нова планета в неговия състав увеличаваше бюрократичния апарат. Корупцията и безкрайните дебати блокираха Сената. Дори разрешаването на рутинни проблеми се забавяше, което доведе до кризи и безкрайни дебати. Хората, които искаха просперитета на републиката, търсеха силен лидер, който да разреши тези проблеми.

Алчният сенатор Палпатин, който преди това беше в сянка, използва този шанс и стигна до самия връх. Избран е за канцлер на републиката. Използвайки позицията си, той започна да концентрира неограничена власт в ръцете си. Сенатът закъсня да забележи заплахата в новия канцлер.

На върха на своята власт Палпатин прави най-важния акт: той провъзгласява създаването на Империята и Новия ред. Новият ред, предназначен да се бори с корупцията в галактиката, даде на новия император неограничена власт над милиони планети. Палпатин успя да победи корупцията в правителството, но нивото на социална несправедливост стана по-високо от всякога. Въпреки че всички съзнателни същества в галактиката имаха право на имперско гражданство, като се гарантира, че техните права и свободи не са засегнати, само хората могат да се насладят на тези права в най-голяма степен. Всички останали раси бяха третирани като второкласни хора, ограничени в своите свободи и действия. Терорът и страхът се превръщат в инструменти за поддържане на реда в териториите, контролирани от Империята и в основата на властта на Императора.

Структура и организация

Основното средство за поддържане на Новия ред са Имперският флот и Имперските планетарни сили. Те позволиха дори най-отдалечените кътчета на Галактиката да бъдат подчинени на Императора. Не е изненадващо, че системата на управление в империята има чисто военна структура.

Палпатин реорганизира административния апарат на Старата република, за да служи по-добре на неговите цели и изисквания. Сенатът, който се превърна в последната реликва на Републиката, нямаше реална власт и беше разпуснат малко преди битката при Явин. Императорът прехвърли цялата власт на местните управители и мофове.

Губернаторите са представители на Империята в една система. Те командват всички гарнизони, разположени в системата. Често управителите са местни жители на системите, които управляват. Въпреки факта, че всички войски и частично тайни и политически служби са подчинени на губернаторите, само мофовете могат да вземат глобални решения за тяхното използване. Флотът, разположен в системата, също действа без оглед на управителите.

Мофовете управляват целия сектор. Един сектор обикновено се състои от около 50 обитаеми планети, въпреки че размерите могат да варират. Бойният строй на флота и разположен в сектора е изцяло подчинен на местния моф. Също така на тяхно подчинение са управителите на всички системи, включени в сектора. Обикновено Мофовете управляват лично само най-важните и ключови планети в сектора, оставяйки другите на грижите на местните управители. Имперските тайни служби преглеждат представянето на губернаторите и докладват на мофовете, ако представянето им стане незадоволително. Работата на Моф се наблюдава от съветника на императора. Мофовете периодично изпращат доклади до съветниците, копия от които се получават и от Императора.

Следващото стъпало в йерархията на Империята е заето от Великите Мофове. Великите мофове координират работата на мофовете и поддържат реда в няколко приоритетни сектора на тази част на Галактиката. Размерът на територията, контролирана от Великите мофове, варира в зависимост от региона на галактиката. Гранд Мофс докладва само лично на императора.

Следващи в йерархията на империята са съветниците на императора. Тяхната работа е да наблюдават работата на мофовете и гуверньорите. Те следят за почтеността на бюрократичната машина и за спазването на основите на Новия ред. Въпреки големия брой съветници, само няколко са в непосредствена близост до императора. Тези съветници често изпълняват специални мисии за императора за събиране на информация, шпиониране и т.н.

Последната група, подчинена лично на Императора, е в сянка и се състои от кандидати със способности на Силата. Императорът ги обучава в различни аспекти на Силата. Те служат като помощници на императора и изпълняват тайните му мисии. Сред тях беше Мара Джейд, Острието на императора. На върха на властта беше самият император и неговият верен помощник и адепт на Тъмната страна, Дарт Вейдър. Цялата система не може да съществува без Императора. само той лично можеше да взема най-важните решения и да координира действията на всички властови апарати.

Успоредно със структурата на властта съществуват и голям брой проимперски организации, насочени към поддържане на властта на императора и събиране на информация.

Една от тях беше COSNP - Комисия за опазване на новия ред (COMPNOR - Комисия за опазване на новия ред). Организацията е организирана от група млади хора, потърсили спасение от хаоса на Старата република в Новия ред. По-късно съветникът Круеня Вандрон го развива в популярна и голяма проимперска организация. Целта на KSNP е да въведе идеалите на Новия ред в живота на всеки гражданин на Империята.

Имперските тайни служби

Друг важен административен елемент на Императора е Имперското разузнаване. Тази организация е създадена през последния период от разпадането на Старата република и обединява четири други тайни служби. Имперското разузнаване се управлява от Ubiqtorate, централна комисия, която наблюдава всички агенти и тайни дейности. Имперското разузнаване е въоръжено с най-доброто оборудване и най-квалифицирания персонал.

Въоръжени сили на империята

Гръбнакът на имперската власт бяха и си остават нейните въоръжени сили, състоящи се от имперския флот и имперските планетарни сили. След разпадането на Старата република, флотът, под влиянието на императора и неговата идеология, значително промени облика си. Но въпреки всички промени, задачите на флота останаха същите. Флотът защитава пространството на Империята от вътрешни и външни врагове, подкрепя правителството на планетата в случай на кризи, осигурява огнева подкрепа от орбита и т.н. Императорът вижда флота като своя всепостигаща ръка в битката срещу враговете на Империята.

Имперският флот е въоръжен с широка гама плавателни съдове от различни класове. Малки кораби като Tie Fighter, Tie Interceptor, Tie Bomber и т.н. не могат да работят автономно и обикновено са на борда на по-големи кораби или гарнизонирани на орбитални станции и планети.

Следващият клас кораби, който включва различни совалки и бойни транспортни средства, служат за поддръжка на по-големи кораби и обикновено работят заедно с тях.

Третият клас включва големи военни кораби: корвети, фрегати, дредноути. Тези кораби са предназначени за битки в дълбокия космос, планетарни блокади, поддръжка на инвазия.

Пристигането на един кораб от следващия клас обикновено е достатъчно, за да възстанови спокойствието на системата. Този клас включва гигантските звездни разрушители от клас Imperator и Victoria.

Най-високият клас включва кораби, които могат сами да решат изхода на битката. Обикновено корабите от този клас се изработват в единична версия или в много малки количества. Те включват звездни разрушители (SSD) от клас Executioner, клас Eclipse. Свързана с флота е и Звездата на смъртта – проектът на Гранд Моф Таркин, символ на мощта на Империята. Гигантската бойна станция, способна да унищожи цели планети, се превърна в абсолютен инструмент на властта в ръцете на Империята.

Друга част от въоръжените сили на Империята са нейните планетарни сили, установяващи Нов ред на повърхността на планетите. Полицейските сили на Старата република са трансформирани в мощна структура, способна да смаже всяка съпротива срещу имперския ред на повърхността на планетите. Армията използва голямо разнообразие от оръжейни системи и превозни средства, вариращи от скоростни мотоциклети до гигантски проходилки.

Следващият индикатор за мощта на Империята са имперските щурмоваци. Те се използват като ефективни атакуващи единици навсякъде в галактиката. Обучени да действат в различни ситуации, имперските щурмоваци се използват широко от военната машина на Империята. Те са разделени на подкласове в зависимост от условията и мястото на приложение: Scout-Trooper, Swamp-Trooper, Zero-G-Trooper, Radiation-Trooper и др.

Най-добрите стрелци стават Кралската гвардия, личната охрана на императора. Всички кандидати преминават цялостно обучение и обучение. В края на обучението си те получават церемониалната яркочервена броня на Кралската гвардия. Най-добрите от Кралската гвардия получават титлата Гвардия на господаря и съответната по-тъмна броня. Те охраняват дворците и крепостите, където живее императорът. Точно като фабриката за клонинги.

Система за ранг

В такава строга йерархична система като империята системата от рангове и титли играе важна роля. Всеки войник носи униформа на клон на армията. Войниците от флота носят черни униформи и каски, които са специално пригодени за задачата, която изпълняват на кораба. Войниците на планетарните сили носят обикновени сиви униформи. Имперските щурмоваци отпадат от тази схема. носят специална бяла броня през цялото време. Офицерите обикновено са облечени в сиви униформи със значка на гърдите, обозначаваща ранга им със сини, червени и оранжеви квадратчета. Джобовете, разположени на формуляра, са предназначени за кодови цилиндри (Code Cylinder), устройства, които дават достъп до информация и отделни части на кораб или станция.

Заключение

Император Палпатин успя чрез страх и насилие да покори хиляди планети и милиарди съзнателни същества. Той успя да създаде властова система, в която беше абсолютен господар. Въпреки че империята беше могъща, тя имаше също толкова силни врагове. Малка група бунтовници, водени от Мон Мотма, се противопоставят на Новия ред. Те организираха бунтовническия съюз и започнаха битката си срещу Галактическата империя. Това бележи началото на Галактическата гражданска война. Не подценявайте вътрешните врагове на Империята. Много адмирали мислеха за власт. Въстанията на адмирал Харков и Заарин, които се състояха малко преди битката при Ендор, бяха потушени с големи трудности.

Въпреки че император Палпатин и Дарт Вейдър загинаха по време на битката при Ендор, давайки надежда за мир, Империята не престана да съществува. Дори след формирането на Новата република, Империята продължава да контролира голяма част от галактиката. Диктатор Джингдж и гранд адмирал Траун бяха не по-малка заплаха за Новата република от самия Палпатин.

ИМПЕРИЯ

(Империята)


Тиранична и деспотична държава, създадена от император Палпатин, за да управлява галактиката. Под игото на Империята много извънземни бяха унищожени или поробени, цели индустрии и звездни системи бяха национализирани, а терорът се превърна в начин на живот. Дори рицарите джедаи, последният проблясък на светлина в една бързо потъмняваща галактика, станаха жертва на това ужасно време. Империята в крайна сметка е унищожена в битката при Ендор, но последните остатъци от това мрачно царуване все още заплашват мира и свободата.

Известни членове:Император Палпатин, Гранд Моф Таркин, Дарт Вейдър, Моф Джеджеррод, Гранд адмирал Траун и адмирал Пиет.

местоположение:Корусант.

Действия:управлявал галактиката чрез страх и насилие.

състав:няколко хиляди свята, милиарди съзнателни същества и повечето галактически корпорации.

Време на влияние:Галактическата гражданска война и Новата република.

Подробно описание

Империята започва да се формира, когато сенатор Палпатин идва на власт в Старата република. Въпреки съпротивата на много други сенатори, той подчини републиканския Сенат и впоследствие се провъзгласи за император. Под прикритието на борбата с корупцията в Старата република той установява така наречения Нов ред. Истинската му цел обаче беше абсолютната власт над галактиката. За да укрепи позицията си, той се обгражда с могъщи слуги като Тъмния лорд на ситите, Дарт Вейдър. Друг ход на Палпатин беше разпускането на Имперския сенат, което позволи на неговите лоялни мофове да контролират части от неговото царство.

Ударната сила на Империята, която изпълнява волята на Палпатин на непокорните планети, са имперски щурмоваци, безименни войници, които са напълно лоялни на императора. Огромни звездни разрушители, супер звездни разрушители и орбитални бойни станции държаха цели звездни системи в страх и подчинение. Най-страшни бяха първата и втората "Звезди на смъртта" - мобилно супероръжие, способно да унищожи цяла планета. Робството е силно развито в империята, социалната несправедливост процъфтява.

С нарастването на силата на Империята нейните висши чинове стават все по-самоуверени, така че не придават особено значение на бързо разпространяващия се бунт срещу Палпатин. За да го спре, Гранд Моф Таркин използва Звездата на смъртта, за да унищожи Алдераан, мирна планета, симпатизираща на бунтовниците. Това злодейство обаче само укрепи Алианса: акт на необуздано насилие ужаси колебаещите се системи и те побързаха да се присъединят към бунтовниците.

Първото поражение на Империята беше в битката при Явин, когато Алиансът успя да унищожи Звездата на смъртта. В битката при Хот имперците за кратко възвърнаха преднината си, но обединените бунтовнически сили сложиха край на дните на Палпатин и неговото управление в битката при Ендор.

За съжаление, останките от Империята останаха разпръснати из цялата галактика. Пет години след битката при Ендор гранд адмирал Траун събра тези сили и премина през Новата република. Той беше победен, но година по-късно се появи нова заплаха за мира в галактиката: Императорът се прероди. Злодеят отново е победен, но останките от Империята продължават да представляват заплаха за Новата република.

Галактическата империя

В продължение на хиляди години Старата република управляваше галактиката, опитвайки се да обедини стотици звездни системи под знамето на демокрацията. За съжаление, с течение на времето огромната република се поквари, което доведе до недоволство и подозрение сред нейните подчинени. Републиката не успя да контролира галактиката, така че скоро предимството беше на страната на Търговската федерация и други асоциации. Печелейки от разногласия и конфликти, император Палпатин печели власт. Той поема контрола над правителството и под прикритието на борбата с корупцията в Старата република създава така наречената Нова система. Но всъщност неговият план е пълен контрол над галактиката. Под управлението на Палпатин Старата република се превръща в империя, чието тиранично и деспотично правителство се опитва да засили реда и лоялността чрез сила и страх. Други нации били унищожени или поробени, цели звездни системи били превърнати в собственост на Империята и терорът станал норма. Робството и социалната несправедливост процъфтяват в империята. Дори рицарите джедаи, последният лъч светлина в бързо западащата империя, бяха преследвани и убивани през това размирно време.

За да укрепи позицията си, Палпатин се обгражда със силни слуги, включително Тъмния лорд на ситите, Дарт Вейдър. В крайна сметка Палпатин дори премахна Имперския сенат, позволявайки на неговите поданици на Моф да управляват части от Империята като регионални владетели. Имперски щурмоваци, безименни войници, напълно лоялни на императора, станаха негови ударни войски на бунтовническите планети. Цели системи бяха отвлечени от мощни звездни разрушители, супер звездни разрушители и бойни станции за обитаване, произведени от имперските сили. Най-ужасяващи бяха Звездите на смъртта, мобилни супероръжия, способни да унищожават цели планети.

Първата загуба на Империята беше битката при Явин, когато силите на Алианса успяха да унищожат Звездата на смъртта за първи път. Имперските сили успяха да се възстановят в битката за Севера, но обединените бунтовнически сили сложиха край на Палпатин и неговото правителство в битката при Ендор.

За съжаление, малко парче от Империята остана разпръснато сред звездите. Пет години след битката при Ендор, гранд адмирал Траун събра тази сила, за да атакува Новата република. Планът му се проваля, но година по-късно новият живот на Императора застрашава мира в галактиката. За пореден път злодеят беше победен, но последните остатъци от силите на Империята останаха постоянна заплаха в ерата на Новата република.



Публикувана на 18.02.2018 г. Актуализирана на 18.04.2018 г

Междузвездни войни Империя във война(Star Wars Empire at War) е проект, изпълнен в популярния стил на глобална стратегия, където ще действате със смелост и сила, за да унищожите всичките си коварни съперници. Основната цел е да победите вашата армия с всички налични средства, което ще правите през цялата игра. Ще завладеете космоса, където ще освободите планетите от действията на вашия основен враг, който също трябва да бъде унищожен. Битките ще се провеждат на повече от 90 различни места, всяко от които ще ви даде много емоции и впечатления. На всеки етап ще създадете специална стратегия, която трябва да бъде победоносна при всяка съпротива. Във вашия арсенал трябва да има много оръжия, тъй като всеки противник изисква специално внимание. Вие, като главен герой, ще имате уникалната възможност да пренапишете историята на легендарните Междузвездни войни от нулата. Тук ще се занимавате с пиратство, отвличания и ще предприемате всякакви трикове, за да победите врага. Графиката в играта е перфектно изпълнена и обмислена до най-малкия детайл и определено ще бъдете доволни от разнообразната бойна система с всички произтичащи от това последствия.