Unterirdisch befehlen. Harry Harrison - der Fall in der U-Bahn. Weiter auf dem Weg der Freiheit

Die geheimen U-Bahn-Dungeons sind ein gefährlicher und schwieriger Ort, also musst du dort im Team hinuntergehen. Sie können dies auf zwei Arten tun:

  • Sie können in einer Gruppe mit zufälligen Personen gehen:
    - Warten Sie dazu, bis die Aufnahme beginnt, und drücken Sie die Taste;
    - U-Bahn-Registrierung beginnt 1 Mal pro Stunde von 45 bis 59 Minuten;
    - Abfahrten beginnen genau um 00 Minuten jeder Stunde, und Teams werden aus ungefähr gleicher Steilheit gebildet.
  • Sie können schaffen mein eigene Gruppe und Spieler dazu einladen:
    - Gehen Sie auf die Seite U-Bahn und klicken Sie auf die Schaltfläche „Gruppe erstellen“;
    - Senden Sie eine persönliche Einladung an diejenigen, mit denen Sie gehen möchten;
    - Insgesamt kann eine Gruppe aus 2 bis 4 Spielern des gleichen Levels und jeder Fraktion bestehen;
    - Sie können eine Gruppe erstellen und den Abstieg zu jeder beliebigen Zeit beginnen.

Einzelne U-Bahn

  • In der Einsamkeit kannst du deine Kräfte testen, neue Tunnel erkunden und seltene Preise sammeln:
    - Eine einzelne U-Bahn steht Spielern ab Level 6 zur Verfügung;
    - Sie können alle drei Tage einzeln zur U-Bahn gehen;
    - Sie können von 0 bis 45 Minuten zur Mini-U-Bahn hinuntergehen, wenn der Eingang zur Warteschlange geschlossen ist;
    - Die Solo-U-Bahn ist kürzer, hat weniger Kämpfe und weniger Belohnungen;
    - Sie haben 30 Minuten Zeit für den Abstieg, aber Sie können die Abstiegszeit zweimal verlängern.

Beginn des Abstiegs

Die Gruppe ist also zusammengestellt, alle Teilnehmer sind online und bereit für das Abenteuer. Es ist an der Zeit, den Abstieg zu beginnen – klicken Sie ruhig auf den großen gelben Knopf mit der Aufschrift "Abstieg beginnen".

Jedes Mitglied der Gruppe beginnt den Abstieg auf sich allein mit der Verstärkung, die er braucht. Aber der Countdown Zeit zu kollabieren allen gemeinsam und beginnt wann Erster der Gruppe wird die Taste drücken "Abstieg beginnen". Das bedeutet, wenn jemand in der Slowpoke-Gruppe seinen Abstieg eine halbe Stunde später als der Rest der Gruppe beginnt, hat er eine halbe Stunde weniger Zeit, um durch alle Tunnel zu gehen und alle Belohnungen einzusammeln.

Vor dem Abstieg können Sie wählen Verstärkung, was Ihren Aufenthalt in der U-Bahn erheblich vereinfacht:


  • Raketenpaket- Beschleunigen Sie den Übergang zwischen U-Bahn-Räumen.
  • Langsame Hausschuhe- ermöglicht es Ihnen, die bereits fertiggestellten Räume kampflos zu passieren.
  • Pfeffergranate- -30 % Gesundheit für Feinde in normalen Gruppenkämpfen vor Beginn des Kampfes.
  • Verflüssigtes Protein- +25 % Schaden gegen Bosse.
  • Unterirdische Erste-Hilfe-Sets- Die Gesundheit in der Podzmeka wird nur mit Hilfe spezieller Erste-Hilfe-Kits wiederhergestellt. Das zusätzliche Kit wird Ihnen helfen, zu überleben.

Gewinne werden für eine Abfahrt gekauft und sind gültig, während Sie sich in der U-Bahn befinden.

Unterirdische Abenteuer

Schließlich hast du alle Schwierigkeiten der Vorbereitung überwunden und bist hinunter in den Startraum gegangen. Es ist an der Zeit, auf die Karte zu schauen, sich ein Ziel zu setzen und sich dem Sieg zu nähern.

  • gelbe Pfeile zeigen Ihnen, in welchen Raum Sie gehen können;
  • warten in jedem neuen Zimmer auf dich Duell oder Gruppenkampf;
  • ein Hinweis darauf, was dich im neuen Raum erwartet, ist in der oberen linken Ecke zu sehen. Dies wird Ihnen bei der Planung Ihrer Reisen helfen;
  • Duell alle Spieler der Gruppe passen auf sich allein und unabhängig voneinander;
  • Gruppenkämpfe du kannst passieren zusammen: Um in einen Gruppenkampf mit jemandem aus Ihrer Gruppe einzugreifen, gehen Sie einfach in den Raum, in dem er sich befindet;
  • Sie können die Tunnel synchron nacheinander durchfahren oder sich aufteilen und durch verschiedene Tunnel fahren. Aber denken Sie daran, dass Sie, wenn Sie sich weit auflösen, möglicherweise keine Zeit haben, in schwierigen Schlachten zur Rettung zu kommen.
  • Wenn Sie verenden Im Kampf kehren Sie zum Anfang der Tunnel zurück.

Neben Räumen mit Duellen und Gruppenkämpfen können Sie in spezielle Räume gelangen, die Ihnen helfen, durch den Untergrund zu kommen.

Notausgang- Verwenden Sie den Notausgang, um an diesen Ort zurückzukehren, wenn Sie versehentlich in einem Kampf gestorben sind. Es gibt mehrere Notausgänge auf der Karte, Sie kehren zu dem zurück, den Sie zuletzt aktiviert haben.

medizinisches Zimmer- In diesem Raum können Sie Erste-Hilfe-Sets auffüllen.


Bosskämpfe

Nachdem Sie die Räume mit Duellen und Gruppenkämpfen durchlaufen haben, erreichen Sie früher oder später den Raum, in dem einer der Leiter des Außenministeriums(also Chef). Indem Sie den Boss besiegen, können Sie die von ihm geplünderten Wertsachen nehmen und sie sich ehrlich aneignen.


  • Es können mehrere unterirdisch sein verschiedene Chefs mit einzigartigen Fähigkeiten und verschiedenen Belohnungen.
  • Es ist besser, den Kampf mit dem Boss zu beginnen, nachdem alle Mitglieder der Gruppe versammelt und bereit sind, sich dem Kampf anzuschließen.
  • Ein Mitglied der Gruppe erstellt einen Kampf, alle anderen können jederzeit daran teilnehmen.
  • Nach dem Sieg verschwindet der Boss aus dem Raum.

Insgesamt finden Sie im Untergrund 4 verschiedene Bosse mit einzigartigen Fähigkeiten, von denen jeder eine besondere Herangehensweise erfordert.


Metroscha

Ein Bösewicht, der sich in die U-Bahn schleicht und dort für Gedränge, Warteschlangen und Ausfälle von Rolltreppen sorgt.

Phase 1: einmal alle 3 Umdrehungen ruft den Obdachlosen und den Agenten auf seiner Seite in den Kampf
Phase 2: Metrozha steigt in den U-Bahnwagen. Schutz erhöht 5 mal. Wie mehr NPCs im Kampf auf der Seite von Metroji, also unter seinen Schutz.


Regenbogenmann

Handelt immer im Tandem mit einem anderen des gleichen Bösewichts. Kehren Sie ihnen nicht den Rücken zu.

Phase 1: Im Kampf zwei Chefs und eine Gruppe von Räubern.
Phase 2: Rainbow Man beginnt heiß zu tanzen! Einmal alle 5 Umdrehungen heilt 500% vor allen Schäden, warnt davor
Wichtig! An der Tür des Todes ein Chef der zweite fügt hinzu +50% zu ausgehendem Schaden in jeder Runde.


Amerika Mann

Hat eine große Anzahl von Verbündeten, ruft sie in die Schlacht und fügt heimtückische Schläge zu, wobei er sich hinter ihrem Rücken versteckt.

Phase 1: einmal alle 5 Runden ruft zum Kampf auf 2 zufällige NPCs. Einmal alle 4 Umdrehungen gefährliche Stacheln.
Phase 2: Captain Omerika bereitet sich auf die Verhängung von Sanktionen vor! Alle 3 Umdrehungen gilt besonderer Empfang: Frühling, Lebensraub, Granaten, Schaden an allen.
Alle 5 Umdrehungen +10% zu Statistiken.
Wichtig! Gewinne, bevor sie dich töten.


Fast-Food-Mann

Es funktioniert allein, da es den gesamten freien Speicherplatz einnimmt. Er frisst alles, was er in die Finger bekommen kann, also lass dich nicht von seinem Arm erwischen.

Phase 1: Ruft alle 4 Runden die Hilfe des Bestechungsgeldnehmers und des Obdachlosen an.
Phase 2: Burger Man hat Hunger und fängt an beißen alle: Burgerman beißt sich sogar selbst!
Wichtig! Eine Reihe aufeinanderfolgender Treffer eines Spielers auf einen Burger-Mann erhöht sich +100 % pro Treffer, und der Fehlschlag wirft ab.

Rekrutierte Helfer

Westliche Mode, Fast Food, Popmusik, Demokratie, Schinken und Parmesan...
Die Bosse haben es geschafft, viele bekannte Charaktere auf ihre Seite zu locken:


Bestechende- doppelte Gesundheit, aber schwacher Schaden. Heilt den Boss im Kampf einmal alle 5 Runden. Agent des Außenministeriums- hat keine nützlichen Eigenschaften. Migrant Takeshi- Verursacht alle 3 Runden Granatenschaden, hat wenig Gesundheit. Obdachlose U-Bahn- extrem schwach, erhöht sich aber mit jedem Zug um 10% Coolness. Raider-Eindringling- sehr robuster Charakter. Beschwört beim Tod zwei weitere der gleichen Art in den Kampf!

Zusätzliche Verbesserungen

Sobald Sie im Chefzimmer angekommen sind, finden Sie ein wunderbares Lebensmittel (von einem einheimischen Hersteller!) Supermacht für eine halbe Stunde.

  • Gegessenes Essen verschwindet aus dem Raum, sodass niemand in der Gruppe denselben Buff verwenden kann.
  • Die Wirkung ist nur von eine Mahlzeit: Wenn du einen neuen Buff isst, verschwindet die Wirkung des alten.
  • Der Effekt gilt in allen Schlachten des Untergrunds.
  • Sie können in einem Raum nur Essen essen, nachdem Sie den Boss in diesem Raum getötet haben.

Alle Boosts dauern 30 Minuten

Trocknen- Granatenstärke im Gruppenkampf um +100 % erhöht Pfannkuchen- Erhöht die Anzahl der von Granaten getroffenen Ziele um +3. Plätzchen- Ermöglicht es Ihnen, NPCs zu treffen, ohne sie zu verfehlen Korb mit Äpfeln- Dauerhafte Granatenschadensreduzierung um 50 % (multipliziert mit anderen Effekten). Essiggurken- Jeder nächste Treffer auf denselben Feind ist 50 % stärker als der vorherige. Bis zu 20-mal stapelbar.

wohlverdiente Belohnung

Schließlich hast du gewonnen und den Boss verjagt. Danach können Sie ungestört eine wertvolle Truhe öffnen.

  • Jedes Mitglied der Gruppe sieht und nimmt seine Aktentasche, damit die Belohnung an alle geht.
  • Die Boss-Aktentasche aus einem leeren Raum kann nur von dem Gruppenmitglied abgeholt werden, das am Kampf mit dem entsprechenden Boss teilgenommen hat.

In den Koffern finden Sie nicht nur einen soliden Vorrat an Ressourcen, sondern auch völlig einzigartige Gegenstände:

Ruhmpunkte können erhalten werden für:

  • Sieg im Duell
  • Sieg in einem Gruppenkampf
  • Sieg über den Chef
  • Für jeden Kill eines Agenten in einem Gruppenkampf
  • Für das Töten des Bosses

Sie können Ruhm nur in Kämpfen im Gruppenuntergrund erlangen, der Spielern ab Level 9 zur Verfügung steht.


Um eine Belohnung zu erhalten, müssen Sie so viele Punkte wie möglich erzielen mehr Ruhm und einsteigen top Spieler während der Dauer des Wettbewerbs. Gleichzeitig sind die Bewertung und die Belohnungen für alle Levels gleich. Die Ergebnisse des Wettbewerbs werden zusammengefasst am Ende der Aktion. Je mehr Ruhm du gewinnst, während die U-Bahn geöffnet ist, desto höher wird am Ende dein Platz in den Top-Spielern sein.

  • Als Ergebnis eines Gesprächs mit Dr. Amari zu Beginn der Story-Quest „Molecular Level“, als sie vorschlägt, dass Sie sich an den „Underground“ wenden, um Hilfe bei der Entschlüsselung des Chips des Jägers zu erhalten.
  • Oder Sie haben gerade die Gerüchte im Diamond City Market oder in der Bench Bar oder vielleicht von den Wachen in Goodneighbor gehört.
  • Weiter auf dem Weg der Freiheit

    Auf die eine oder andere Weise müssen Sie, um mit der Suche nach der U-Bahn zu beginnen, zum Boston Common kommen, neben dem sich die Station Park Street befindet und in dem sich der Schwanenteich befindet (übrigens ist es besser, sich davon fernzuhalten). da es alles andere als einfach ist, diesen mutierten Schwan zu töten). Dort, in der Nähe des Brunnens, begann in den fernen Vorkriegsjahren die Touristentour Freedom Path, die Touristen auf dem roten Pfad durch die Straßen von Boston führte. Sie können mehr über die Geschichte von dem Roboterführer erfahren, der in der Nähe steht. Jetzt gibt es ein Schild mit der Aufschrift „Am Ende des Pfades, folge der Laterne der Freiheit“, ein Zeichen des Pfades der Freiheit mit dem Code „A7“ und daraus einen roten schmalen Pfad, als Zeichen, wo du brauchst weiter machen.

    Folgen Sie dem roten Pfad rund um den Boston Common. Sie werden auf das Massachusetts State Capitol stoßen, und daneben finden Sie das nächste Schild mit dem Code „L4“.

    Auf dem Weg zum nächsten Schild mit dem Code „I3“ in der Nähe des Buchladens „Old Corner“ erwarten Sie Konfrontationen mit wilden Mischlingen, Ghulen, Supermutanten und Räubern. Ja, und niemand hat gesagt, dass es einfach sein würde, den "Underground" zu finden.

    Wir gehen weiter über den roten Teppich zur Faneuil Hall. Hier müssen Sie sich wilden Ghulen, Supermutanten und mutierten Hunden stellen. Seien Sie besonders vorsichtig mit Kamikaze-Supermutanten – schießen Sie auf die Hand, in der sie die Bombe halten, oder rennen Sie einfach vor ihnen weg, um nicht in Stücke zu zerbrechen.

    Und der Weg geht weiter und führt uns zum Haus von Paul River, oder besser gesagt zu dem, was davon übrig geblieben ist, und zum nächsten Schild des Pfades der Freiheit mit dem Code „D8“. Hüten Sie sich hier vor Supermutanten und mutierten Jagdhunden.

    Der Weg endet in der Nähe der Old North Church mit dem Schild „R1“. Achten Sie auf das Bild einer Laterne an der Wand der Kirche. Denken Sie an diese Inschrift: "Am Ende des Weges, folgen Sie der Laterne der Freiheit." Es sieht so aus, als wären wir an der richtigen Stelle angekommen.

    Es ist erwähnenswert, dass es im Prinzip nicht notwendig ist, dem roten Pfad zu folgen und alle Schilder mit dem Code zu finden. Sie können sofort zur Old North Church gehen, wenn Sie wissen, wo Sie danach suchen müssen. Die Hauptsache ist das Codewort, das unten geschrieben ist. Und dann können Sie den Anweisungen unten folgen. Aber meiner Meinung nach ist es viel interessanter, dem geheimen Pfad zu folgen und das Rätsel zu lösen.

    „Untergrund“ finden

    Betritt die Kirche. Es wimmelt von wilden Ghulen, genau wie seine Katakomben, und dorthin müssen wir gehen. Beim Eintreten biegen Sie rechts ab - Sie sehen wieder eine weiße Laterne - dort, unter dem eingestürzten Teil des Balkons der Kirche, befindet sich eine Tür, die zu den Katakomben führt.

    Folge ihnen und töte unterwegs Ghule, bis du auf einen Freedom's Path Ring stößt, ähnlich denen, die du auf dem Weg zur Old North Church gesehen hast, und einem weißen Laternenmuster auf dem Boden.

    Jetzt das Interessanteste. Erinnerst du dich an alle Codes, die wir unterwegs gefunden haben? Wir ordnen die Nummern und erhalten das verschlüsselte Wort „RAILROAD“ (der ursprüngliche Name der „Underground“). Er ist es, der mit Hilfe dieses Rings betreten werden muss. Wie kann man das machen? Wir drehen den Ring im oder gegen den Uhrzeigersinn, zeigen mit dem roten Pfeil auf den gewünschten Buchstaben und drücken nach jedem Buchstaben den Knopf. Wenn Sie alles richtig gemacht haben, dann bewegt sich die Mauer und, voilà, die geheime Organisation „Underground“ ist gefunden.

    Sprich mit Desdemona

    Desdemona führt den Untergrund an. Beantworte ihre Fragen nach Belieben.

    Charisma

    Wenn Sie mehr Informationen wissen möchten, dann ist die Frage "Wer bist du?" Frag sie besser "Wer sind sie?" (das Niveau der Überzeugung ist einfach).

    Nachdem Sie ein wenig geredet und zugestimmt haben, ihr zu helfen, können Sie Quests aus dem "Untergrund" starten und diese Organisation besser kennenlernen.

    Hinweis

    In der Halle, wohin Desdemona Sie führen wird, auf einem der Schreibtische ein anderer Fantastisches Cool Stories-Magazin Ausgabe 9. Es schaltet einen neuen Magazin-Perk für dich frei, mit dem der Schaden durch den Kryolator um 5% höher ist. Alle Zeitschriftenvergünstigungen können angezeigt werden.

    Und wenn Sie durch den Geheimgang des Hauptquartiers der "Underground" hinausgehen (gehen Sie durch den Riss auf der gegenüberliegenden Seite, von wo Sie gekommen sind), dann hacken Sie das Terminal am Ausgang (das Level ist schwierig) und verwenden Sie es Öffnen Sie die Tür zum geschlossenen Teil des Raums, wo Sie einen Nuklearblock für Power Armor nehmen können.

    Die nach draußen führende Tür wird ebenfalls mit Hilfe eines Terminals geöffnet, aber eines anderen (das in der Nähe der Tür), das kein Hacken erfordert. Zum einen werden Sie beim Verlassen des Tunnels die Kette von der Vordertür entfernen -Jetzt wird es, wenn nötig, einfacher, zum Hauptquartier des Untergrunds zu gelangen.

    Orte zum Erkunden:

    • Nordende
    • Lexington
    • Schalter

    Sprich mit Diakon

    Desdemona, Anführerin des Untergrunds, vertraut dir noch nicht. Diese Aufgabe ist also eine Art Test. Wenn alles gut geht, können Sie weiter mit dem Untergrund zusammenarbeiten, zum Beispiel beim Bau eines Signalabfanggeräts für die Story-Quest „Molecular Level“.

    Der Diakon ist die mysteriöse Person, die sich gegenüber Desdemona für dich verbürgt hat, als du in der Quest „Der Weg zur Freiheit“ zum ersten Mal den Untergrund gefunden hast. Er glaubt, dass der Untergrund dich braucht und möchte, dass du dich in dieser Mission beweist und allen zeigst, was du wert bist.

    Charisma

    Sie können versuchen, den Diakon zu fragen, warum er sich für Sie eingesetzt hat (die Überzeugungskraft ist leicht, mittel, schwer).

    Treffen Sie den Diakon an der alten Autobahn

    Der Diakon schlägt vor, sich in Lexington am alten Highway zu treffen. Dort wird er Ihnen das Wesentliche der Aufgabe mitteilen.

    Wenn Sie an den Ort kommen, dann wissen Sie, dass dieser seltsame Typ mit Hut und dunkler Brille der Diakon ist. Wie sich herausstellte, war er nur von Verkleidung besessen. Beurteilen Sie ihn nicht streng, jeder hat seine eigenen Kakerlaken im Kopf.

    Aber kommen wir zur Aufgabe. Vor der Old North Church befand sich die Railroad-Basis unter Joe Slocums Café, aber das Institut hat sie freigelegt. Ihre Aufgabe ist es, etwas, das Sie brauchen, von der Basis abzuholen. Was es ist, erfährst du erst, wenn du an der ehemaligen Basis ankommst.

    Folge dem Diakon und finde den "Touristen"

    Während sie dem Diakon folgen, haben sie laut ihm einen Touristen – einen Informanten, der Informationen über die Basis besitzt.

    Sie folgen den Schildern der U-Bahn, die der Tourist verlassen hat, und gehen zur alten Autobahn. Bereiten Sie sich unterwegs darauf vor, den Angriff wilder Ghule abzuwehren, und schauen Sie in den Bus, aus dem sie ausgestiegen sind. Dort finden Sie Quantum Nuka-Cola. Unterwegs sagt Ihnen der Deacon auch den Codesatz: "Now under repair." Verwenden Sie es in einem Gespräch mit einem Informanten, egal was er sagt.

    Ricky Dalton, ein Train-Tourist, wird Ihnen sagen, dass es im Joe Slocum Café nur so wimmelt von Synthesizern der alten Generation. Sie haben den Haupteingang vermint, es ist besser, nicht hindurchzugehen.

    Sprich mit Diakon

    Besprechen Sie die Situation mit Deacon. Er bietet Ihnen die Wahl: Gehen Sie direkt vom Haupteingang oder durch den Tunnel - eine alternative Route. Ich denke, es ist besser, den Tunnel zu wählen. Wenn Sie versuchen, durch den Keller des Cafés zu gelangen, werden Sie nicht nur von Fallen, Synthesizern und Türmen getroffen, es ist auch unmöglich, auf den Aufzug hinter dem Bücherregal zuzugreifen, und Sie müssen durch den Tunnel gehen. Zeitverschwendung.

    Geh in den Tunnel

    Jetzt führen Sie, nicht der Diakon. Fahren Sie den alten Highway genauso hinunter, wie Sie ihn hinaufgegangen sind. Auf dem Weg zur Markierung, die den Standort des Tunnels anzeigt, werden Sie mit Sicherheit auf verlassene Waggons stoßen. In einem von ihnen befindet sich ein Terminal (Level - Medium), das die Schleuse in die Kammer mit der T-45-Powerrüstung öffnet, obwohl das Kit unvollständig ist: der Torso, der linke Arm, das rechte Bein und natürlich der Nuklear Einheit.

    Referenz: T-45 Power Armor

    Die T-45 Power Armor kann nicht mit dem Schutz der fortschrittlicheren Modelle mithalten, unterstützt jedoch eine ganze Reihe von Modifikationen. Dieses Powerrüstungsmodell ist nicht sehr verbreitet, aber ein komplettes Set ist nur auf dem Dach des Liberty Museum in Concord zu finden.

    Dann sehen Sie ein großes Rohr, das mit wilden Pflanzen bewachsen ist - das ist der Tunnel.

    Gehen Sie die Kanalisation entlang und Sie befinden sich am alten Fuß der U-Bahn. Sobald Sie eintreten, wird Ihnen der Diakon endlich sagen, warum Sie hierher gekommen sind. Sie müssen den von Dr. Carrington entworfenen Prototyp abholen.

    Besorge Carringtons Prototyp

    Gleich zu Beginn des Weges stoßen Sie auf eine geschlossene Tür. Das Terminal öffnet es (das Level ist sehr schwierig), Sie können es selbst hacken, wenn das Level es zulässt, oder es den Deacon machen lassen. Er kann auf die Terminals zugreifen, die Sie während Ihrer gesamten Reise zum Ziel nicht hacken konnten.

    Gehen Sie vorwärts und töten Sie die Synthesizer. Wenn Sie das U-Bahn-Schild mit einem Rechteck darin sehen, wie im Screenshot unten, schauen Sie in das Rohr hinter den Kisten. Unten ist ein Fenster ausgeschnitten, und im Inneren befindet sich ein Munitions- und Waffenlager.

    Wenn der Tunnel endet, rennst du wieder in die Tür. Öffnen Sie es mit dem Terminal in der Nähe (das Level ist einfach). So gelangen Sie zur Basis des Untergrunds, die "Commutator" genannt wird - ein geheimes Forschungslabor der Defense Intelligence Agency. Sie müssen in die Mitte des Komplexes gelangen, um den Prototyp abzuholen.

    Heben Sie im allerersten großen Raum des Switchboards einen Nuklearblock für Power Armor im Raum auf der linken Seite auf. Dann geh nach oben.

    Hinweis

    Auf dem Schreibtisch neben dem Globus finden Sie "U.S. Covert Operations Manual" Release 2. Es wird einen bestehenden Magazin-Perk freischalten oder verstärken, der es Ihnen im Stealth-Modus schwerer macht, ihn zu erkennen. Sie können sich mit allen Vorteilen des Magazins vertraut machen.

    Auf demselben Tisch befindet sich ein zentrales Terminal (das Level ist schwierig), Sie können es natürlich hacken (Erfahrung sammeln), aber es ist nichts Nützliches darin. Nur Informationen für die allgemeine Entwicklung.

    Und hier ist ein weiteres Terminal (Level ist schwierig) im selben Raum in der Nähe der Tür, deaktiviert optische Fallen, die vor der Tür auf Sie warten. Gehen Sie nach rechts, Sie finden Medikamente im Erste-Hilfe-Kasten und hinter der verschlossenen Tür (die Stufe des Schlosses ist mittel) - Munition. Und der Weg nach links bringt Sie dem Ziel der Mission näher. Sie können einfach den Schildern an den Wänden folgen, um zur Abteilung X zu gelangen. Sobald Sie dort angekommen sind, betritt Deacon das Terminal und öffnet die Tür des Sicherheitsraums.

    Orte zum Erkunden:

    • Charlestown
    • Bunker Hill
    • Cambridge
    • Ticonderoga

    Gib Carrington den Prototyp

    Ihre erste offizielle Aufgabe im Untergrund besteht darin, Dr. Carrington den Prototypen zu liefern, den Sie und Deacon im Rahmen der Quest „Intelligenz“ in der Schalttafel erhalten haben. Und dann fragen, ob er Hilfe braucht.

    Einer der Railroad-Agenten, Old Man Stockton, braucht Hilfe bei einem außer Kontrolle geratenen Synthesizer, H2-22. Alle Informationen über das Problem müssen aus dem Underground-Cache entnommen werden. Ein Cache ist ein Postfach mit einem speziellen Zeichen, das Agenten als Kommunikationsmittel verwenden. Und vergessen Sie nicht das Rufzeichen, ohne das Sie nicht abgefertigt werden.

    Rufzeichen

    Passwort:"Haben Sie einen Geigerzähler?"

    Rezension:"Es wird gerade renoviert."

    Charisma

    Sie können versuchen, den ungläubigen Carrington davon zu überzeugen, dass er Ihnen vertrauen kann, und Sie werden der Aufgabe gewachsen sein (die Überzeugungskraft ist mittel).

    Stockton ist ein Geschäftsmann aus Bunker Hill, und das Versteck muss irgendwo in dieser Gegend sein. Benutze den Geheimgang vom Hauptquartier, der durch den Tunnel führt, um herauszukommen.

    Lesezeichen abholen

    Nach dem Verlassen durch einen Geheimgang geht man am Damm entlang, dann über die Brücke, und schon ist man dem Versteck ganz nah. Der Cache enthält ein Holoband von Stockton.

    Lernen Sie Old Man Stockton kennen

    Fahren Sie nach Bunker Hill, einer Siedlung mit einem riesigen Denkmal, das Sie wahrscheinlich nicht verpassen werden. Es befindet sich in der Nähe des Caches.

    Old Man Stockton erwartet Sie auf dem lokalen Markt. Vergiss das Rufzeichen nicht. Er soll H2-22 zu einem Punkt in der Nähe von Bunker Hill liefern, aber die Angreifer haben alles kompliziert, Ihre Aufgabe ist es, den Treffpunkt zu räumen.

    Hinweis

    Bevor Sie Bunker Hill verlassen, steigen Sie die Wendeltreppe im zentralen Turm der Siedlung ganz nach oben. Dort auf dem Tisch finden Sie Magazin "Leben und Liebe" Ausgabe 5, die dir einen neuen Vorteil eröffnen kann, mit dem du 25% mehr Erfahrung beim Überzeugen von Männern bekommst. Die vollständige Liste der Zeitschriftenvergünstigungen kann eingesehen werden

    Räumen Sie den Treffpunkt

    Gehen Sie zur zerstörten Kirche an der Kreuzung der Bezirke Charlestown und Cambridge, sie ist auf Ihrer Karte in Pip-Boy markiert.

    Hüten Sie sich vor Supermutanten, denen Sie unterwegs begegnen könnten. Ihr Hauptgegner sind jedoch die Raider, die getötet werden müssen, damit der Synth-Transfer stattfinden kann.

    Warten Sie, bis die Nacht kommt

    Warten Sie bis 23:00 Uhr, bis Stockton und der H2-22-Synthesizer eintreffen. Der alte Mann wird dir einen Synthesizer geben, und er wird eine Petroleumlampe anzünden, als Zeichen dafür, dass alles sauber ist, und gehen.

    Jetzt sollte der Underground-Agent kommen, um den Synthesizer an einen sicheren Ort zu bringen. Während Sie warten, können Sie versuchen, mit dem nicht gesprächigen H2 zu sprechen, der aus irgendeinem Grund nicht über das Institut sprechen möchte.

    Charisma

    Wenden Sie die Gabe der Überzeugungskraft auf H2-22 (Stufe - Mittel) an.

    Warte auf den Underground-Boten

    Der Name des Kontakts ist Hi-Rise, Sie können ihn nach dem Passwort fragen, um sicherzustellen, dass er Ihnen gehört.

    Er muss den Synthesizer zur Ticonderoga Station liefern, und dafür braucht Hi-Rise immer noch deine Hilfe, da die Angreifer ihnen auf den Fersen sind.

    Folgen Sie Hi-Rise

    Sie fahren ungefähr nach Süden in Richtung des Raider-Lagers am Monsignor Plaza. Wenn Sie diesen Ort noch nicht geräumt haben, hüten Sie sich vor Beschuss durch Angreifer und einen Turm. Kümmere dich um die Feinde und mache von dort aus den letzten Vorstoß nach Ticonderoga.

    Sprich mit Hi-Rise

    Sie waren also bei einer Routineoperation dabei, Synthesizer an einen sicheren Ort zu transportieren. Hi-Rise hat gerne mit Ihnen zusammengearbeitet. Er lädt Sie auch nach Ticonderoga ein, wenn Sie etwas brauchen, nehmen Sie einfach den Aufzug. Die Beschreibung dieses Ortes wird in einer der folgenden Quests des Untergrunds "Operation Ticonderoga" enthalten sein.

    Harry Harrison

    Fall in der U-Bahn

    (Vorfall)

    Gott sei Dank ist das vorbei, - die Stimme von Adrainn Duboise hallte laut von den gekachelten Wänden des Korridors, der zur U-Bahnstation führte. High Heels klickten auf den Bodenfliesen. Der Zug brach aus dem Tunnel und übergoss sie mit einer Welle verbrauchter Luft.

    Bereits der Beginn des zweiten, - Chester gähnte süß, bedeckte seinen Mund mit der Hand. Wir müssen vielleicht eine Stunde auf den Zug warten.

    Es ist nicht alles schlecht, Chester.“ Ihre Stimme klang metallisch. - Wir haben alle Materialien für den neuen Kunden vorbereitet, höchstwahrscheinlich erhalten wir einen Bonus und morgen können wir früher gehen. Suchen Sie in allem das Positive und Ihre Stimmung wird sich spürbar verbessern, seien Sie sich sicher.

    Sie erreichten das Drehkreuz, bevor Chester eine anständige Antwort geben konnte. Er ließ den Token in den Schlitz fallen. Adrainn schwebte vorbei, während Chester in seiner Tasche wühlte und hoffte, unter dem Wechselgeld eine zweite Marke zu finden. Ich habe es nicht gefunden, ich ging zur Kasse und murmelte ein paar Flüche vor mich hin.

    Zwei, bitte, - Kleingeld in den Schlitz stecken, Jetons bekommen.

    Es machte ihm nichts aus, für Adrainn zu bezahlen, die immer noch eine Frau war, aber sie konnte ihr danken oder zumindest mit dem Kopf nicken, um anzuerkennen, dass sie nicht durch Zauberei in die U-Bahn gestiegen war und es wusste. Schließlich haben sie in der gleichen Irrenanstalt gearbeitet, sie haben den gleichen Lohn bekommen, und jetzt bekommt sie mehr. Irgendwie hat er die letzte Nuance vergessen. Der Schlitz verschluckte den Token, irgendetwas klickte im Drehkreuz, als es hindurchging.

    Ich fahre im letzten Auto, - Adreinn, kurzsichtig blinzelnd, spähte in das dunkle und leere Federmäppchen des Bahnhofs. - Gehen wir zum Ende der Plattform.

    Und ich brauche einen Mittelwagen, - antwortete Chester, trabte aber hinter Adrainn her. Alles andere ignorierte sie.

    Nun, Chester, über eine Sache kann ich mit Ihnen sprechen, - begann Adrainn in sachlichem Ton. - Früher konnte ich das nicht anfassen, weil wir die gleiche Arbeit gemacht haben und gewissermaßen miteinander konkurrierten. Aber da Blaisdells Herzinfarkt ihn für mindestens ein paar Wochen außer Gefecht gesetzt hat und ich als Abteilungsleiter fungieren werde, mit entsprechender Gehaltserhöhung...

    Ich habe schon davon gehört. Herzliche Glückwünsche…

    - ... jetzt halte ich mich für berechtigt, Ihnen gute Ratschläge zu erteilen. Du solltest aktiver sein, Chester, greife, was deine Hände erreichen können...

    Herrgott noch mal, Adrainn, das sind Worte für einen schlechten Werbespot.

    Da gehen Sie, Ihre Witze wieder. Sie lassen die Leute denken, dass Sie Ihren Job nicht ernst genug nehmen, und im Werbegeschäft ist das wie der Tod.

    Natürlich nehme ich meinen Job nicht ernst... wer tut das, wenn er bei Verstand ist? - er hörte ein Grollen, drehte sich um, sah aber einen noch leeren Tunnel. Das Geräusch muss von oben gekommen sein: Ein Lastwagen fuhr die Straße entlang. - Wollen Sie mir sagen, was Sie für die Seele des Unvergänglichen halten, wie die Achseln der Dame duften werden, wenn Sie das Deo "Weg, der Geruch" verwenden?

    Seien wir nicht vulgär, Chester. Du kannst sehr nett sein, wenn du willst.“ Sie nutzte die weibliche Logik, um seine Argumente zu ignorieren und einen Hauch von Emotionen in ein sehr trockenes Gespräch zu bringen.

    Natürlich kann ich sehr nett sein, - Emotionen brachen in Chesters Stimme durch. Mit geschlossenem Mund für ihre Dreißiger war Adreinne sehr persönlich. Das Jerseykleid tat Wunder für das Gesäß und der BH gab ihrer Brust so viel, dass ich meine Augen nicht davon abwenden wollte.

    Er trat auf sie zu, legte seinen Arm um ihre Taille, tätschelte leicht ihre festen Pobacken.

    Ich kann sehr nett sein und ich erinnere mich an nicht allzu ferne Zeiten, als du mich nicht auf Armeslänge gehalten hast.

    Diese Zeiten liegen in der fernen Vergangenheit, mein Freund, - antwortete sie mit der Stimme einer Schulmutter und verzog das Gesicht, als wollte sie die über sie kriechenden Raupen loswerden, und warf seine Hände ab.

    Die Zeitung, die er unter dem Arm hielt, fiel auf die Plattform, und Chester murmelte etwas und bückte sich, um sie vom Boden aufzuheben.

    Sie stand einen Moment lang regungslos da, dann zupfte sie ein wenig an ihrem Rock und glättete die Falten, als wolle sie den Schmutz abschütteln, der von seiner Berührung zurückgeblieben war. Von der Straße war kein Geräusch zu hören, der lange, schwach beleuchtete Bahnhof wie ein Grabmal. Sie fanden sich allein mit dieser seltsamen Einsamkeit wieder, die man nur in einer Großstadt spüren kann, wo die Menschen immer nah beieinander sind, aber niemand in der Nähe ist. Müdigkeit, Depressionen überfielen Chester plötzlich. Er zündete sich eine Zigarette an und inhalierte tief.

    In U-Bahn-Stationen ist das Rauchen verboten“, sagte Adrainn kühl.

    Ich darf nicht rauchen, ich darf dich nicht anfassen, ich darf bei der Arbeit nicht scherzen, ich darf unseren jetzigen Mandanten nicht mit der Verachtung behandeln, die er verdient.

    Nein, nicht erlaubt, - antwortete sie scharf und ihr Finger mit einem blutroten Fingernagel zielte auf seine Brust. "Und da Sie das Thema selbst angesprochen haben, erzähle ich Ihnen noch etwas." Unsere anderen Kollegen raten nur darüber, aber ich weiß es. Sie sind länger in der Agentur als ich, also hat Ihr Chef Sie für die Stelle des Abteilungsleiters in Betracht gezogen und Sie abgelehnt. Und sie sagten mir streng vertraulich, dass es schon darum ginge, Ihre Dienste abzulehnen. Sagt dir das etwas?

    Zweifellos. Dass er die Schlange auf seiner Brust wärmte. Ich erinnere mich irgendwie, dass du diesen Job wegen mir bekommen hast, und ich musste den alten Blydesdell davon überzeugen, dass du es kannst. Dann wussten Sie noch, was Dankbarkeit ist. Und sie zeigte es in ihrem Zimmer in der Pension.

    Seien wir nicht vulgär!

    Jetzt ist die Leidenschaft tot, ebenso wie die Hoffnung auf eine Gehaltserhöhung. Und bald, so scheint es, muss man sich einen neuen Job suchen. Mit einer Freundin wie der lieben Adreinne, die man als Feindin bezeichnen kann...

    Es gibt Lebewesen in der U-Bahn, wissen Sie.

    Eine heisere, zitternde Stimme, die plötzlich hinter ihnen auf einem scheinbar leeren Bahnsteig zu hören war, ließ sie beide zusammenzucken. Adrainn drehte sich scharf um. Im Schatten eines großen Müllcontainers saß ein Mann an die Wand gelehnt. Mit einiger Mühe stand er auf und trat auf sie zu.

    Wie kannst du es wagen! Adrain kreischte. Obdachlos machte ihr nicht nur Angst, sondern machte sie auch wütend. Sich verstecken, ein privates Gespräch belauschen. Oder ist keine Polizei in der U-Bahn?

    Hier gibt es Kreaturen, wissen Sie.« Der Mann ignorierte Adrainn völlig und grinste Chester an, den Kopf schief gelegt.

    Es gab genug Obdachlose in New York. Helles Licht konnten sie nicht vertragen, und deshalb entschieden sich viele für die U-Bahn: Die Züge sind beheizt, es gibt Toiletten und es gibt genug ruhige Ecken, in denen man ein Nickerchen machen kann. Dieser Penner unterschied sich in der Kleidung nicht von den anderen: formlose, schmutzige Hosen mit zerrissenen Knöpfen am Hosenschlitz, eine zerknitterte, schmierige Jacke, die mit einem Seil zusammengebunden war, zwei Hemden, die über einem T-Shirt getragen wurden, rissige Stiefel, verhärtete Haut mit einer Tonne Schmutz in jeder Falte. Der Mund ist ein schwarzes Loch, aus dem mehrere Zähne herausragen wie Grabsteine ​​ihrer in Vergessenheit geratenen Brüder. Obdachlose waren für sich genommen ein ekelhafter Anblick, aber sie waren längst aus der Stadt nicht mehr wegzudenken, wie Mülleimer oder qualmende Gullys.

    Was für Kreaturen? fragte Chester und kramte in seiner Tasche nach einem Cent, den er auszahlen konnte. Adrainn kehrte ihnen beiden den Rücken zu.

    Sie leben im Boden, - der Penner hob einen schmutzigen Finger an die Lippen. - Die Leute, die es wissen, sprechen nie darüber. Sie wollen Touristen auf keinen Fall abschrecken. Mit Reißzähnen, mit Klauen, unten, in der Dunkelheit der U-Bahn.

    Gib ihm Geld... werde ihn los... es ist schrecklich! Adrain quietschte erneut.

    Chester warf aus mehreren Zentimetern Höhe zwei Nickel in seine ausgestreckte Handfläche, damit er, Gott bewahre, die Hand des Penners nicht berührte.

    Und was machen sie? er hat gefragt. Nicht, weil er sich für Fabelwesen interessierte, sondern um Adrainn zu ärgern.

    Der Penner rieb die Münzen zwischen seinen Fingern.

    Sie leben dort, verstecken sich, gucken manchmal raus, das tun sie. Sie müssen ihnen etwas geben, wenn du allein bist, in einer Nacht wie dieser, wenn du am Ende des Bahnsteigs stehst. Cent sind gut, sie sollten an den Rand gelegt werden, von wo aus sie sie nehmen können. Die Groschen reichen auch, aber nicht die Nickel, die du mir gegeben hast.

    Warum hörst du diesen Abschaum, - Adrainns Angst ist verflogen, nur die Wut bleibt. - Werde diesen Landstreicher los.

    Warum nur Cent und Groschen? - Chester = immer noch interessiert. Jenseits der Bahnsteigkante war es sehr dunkel. Da konnte sich jeder verstecken.

    Cent, weil sie Nüsse lieben. Wenn niemand da ist, nähern sie sich den Maschinengewehren. Und die Groschen sind für andere Verkaufsautomaten, die Cola verkaufen. Sie trinken es manchmal anstelle von Wasser.

    Ich gehe zum Polizisten, - Adrainns Absätze klickten auf dem Bahnsteig. Stimmt, sie ging nicht weiter als zehn Meter. Die Männer beachteten sie nicht.

    Komm schon, - Chester lächelte den Penner an, der sich mit den Fingern durch sein fettiges Haar kämmte. Du glaubst nicht, dass ich dir glauben werde. Wenn diese Kreaturen nur Nüsse essen, müssen sie nicht bezahlt werden ...

    Der Bau des dritten Umsteigekreises soll in drei bis vier Jahren abgeschlossen sein, haben die Moskauer Behörden versprochen. In den nächsten zwei Jahren werden Züge entlang des nördlichen Halbrings der neuen U-Bahn-Linie starten.

    Das Konzept der Station Petrovsky Park. Foto: stroi.mos.ru

    Die Länge des neuen Rings wird 66,7 km betragen, 31 Stationen werden sich darauf befinden. Der Ringzweig wird sich 17 Mal mit bestehenden radialen Linien kreuzen, mit sieben Stationen der radialen Richtungen der Moskauer Eisenbahn und zwei Stationen des Moskauer Zentralrings.

    Abbildung: stori.mos.ru

    Der dritte Umsteigekreis wird etwa 10 Kilometer von der Metro Circle Line entfernt verlaufen. Der nördliche Teil der neuen Strecke von der Station Nizhegorodskaya Ulitsa zur Station Shelepikha wird innerhalb des MCC verlaufen, während der südliche Teil durch die Bereiche hinter den MCC-Stationen verlaufen wird. Es wird davon ausgegangen, dass die Fahrgäste dank des neuen Rings schneller von einem Punkt der Stadt zum anderen gelangen und 20 bis 30 Minuten Fahrzeit sparen.

    Die ersten fünf Stationen des neuen Rings „Business Center“, „Shelepikha“, „Khoroshevskaya“, „CSKA“ und „Petrovsky Park“ werden Ende dieses Jahres eröffnet. Nächstes Jahr sollen die folgenden Stationen eröffnet werden: Rubtsovskaya, Lefortovo, Aviamotornaya, Nizhnyaya Maslovka sowie People's Militia Street und Nizhniye Mnevniki westlich der Station Khoroshevskaya. Und ein Jahr später fahren Züge von Nizhnyaya Maslovka zum Bahnhof Rubtsovskaya mit Haltestellen: Sheremetyevskaya, Rzhevskaya, Stromynka und Rubtsovskaya.

    Wie heißt der Ring

    Im vergangenen Monat, Moskauer auf "Active Citizen" 47.000 Namen für die TPK. Die beliebteste Option war der "Große Ring". Es erscheint in mehr als viertausend Antworten von Teilnehmern.

    Die beliebteste Variante des Namens war „Big Ring“

    Auf dem zweiten Platz - "Dritter Ring". Diese Option wurde von 1693 Teilnehmern vorgeschlagen. Den dritten Platz belegte die Zweite Ringlinie.

    Andere beliebte Varianten des Namens sind Second Ring, Business Ring, Bypass, Orbit, Industrial und Troika.

    Bemerkenswert ist, dass 33,64 Prozent der Stimmberechtigten vorschlugen, den bisherigen Arbeitsnamen „Third Interchange Circuit“ für die Neubaustrecke beizubehalten.

    Erster Bauabschnitt

    Die Bauherren planten, den 10,5 km langen Abschnitt vom Business Center zum Petrovsky Park im vergangenen Jahr zu eröffnen, dann verschoben sie den Termin um. Für Metrobauer gestaltete sich dieser Abschnitt aufgrund des wassergesättigten Bodens als schwierig.

    Jetzt sind alle Stationen fast fertig, es bleibt noch der letzte Marafet zu bauen.

    „Khoroshevskaya“ wird die zweite Metrostation mit dem Buchstaben „yo“ im Namen

    Die Shelepikha-Station wurde in einer Tiefe von 40 Metern verlegt. Es wird zwei Vorräume mit Ausgängen zur Autobahn Shelepikhinskoye und zum Shmitovsky Proyezd haben. Passagiere können von dort zur gleichnamigen MCC-Station umsteigen, ohne das Haus verlassen zu müssen.

    Das Konzept der Station Khoroshevskaya. Foto: stori.mos.ru

    An der Station Khoroshevskaya wurde die Verkleidung des Bodens, der Säulen und der Gleiswände fertiggestellt und es wurden auch Rolltreppen installiert. Die neue Station wird entlang der Khoroshevskoye-Autobahn neben der Kuusinen-Straße und der 4. Magistralnaja-Straße liegen. Die östliche Lobby wird mit Kunstkompositionen geschmückt, die auf Gemälden von Kasimir Malewitsch und seinen Anhängern - Rodchenko, Popova und Ekster - basieren. "Khoroshevskaya" wird die zweite Moskauer Metrostation sein, in deren Namen der Buchstabe "e" stehen wird. Die erste Station mit dem Buchstaben "ё" war die Station "Troparevo" auf der Sokolnicheskaya-Linie, die am 8. Dezember 2014 eröffnet wurde. "Khoroshevskaya" wird mit der Station "Polezhaevskaya" der Linie Tagansko-Krasnopresnenskaya verbunden.

    Das Konzept der Station "CSKA" (der alte Name ist "Khodynskoye Pole"). Foto: stori.mos.ru

    Die Arbeiten an der „CSKA“ werden im Herbst abgeschlossen, versprechen die Metrobauer. Die Station in 30 Metern Tiefe wird in den traditionellen Farben des Moskauer Fußballvereins ZSKA - blau und rot - geschmückt. Die Bögen werden mit Gemälden geschmückt, die verschiedenen Sportarten gewidmet sind, und auf der Plattform werden etwa fünf Meter hohe Bronzeskulpturen eines Skifahrers, Basketballspielers, Hockeyspielers und Fußballspielers installiert. Auf den Sockeln der Skulpturen wird das Wappen von CSKA eingeprägt.

    Die südliche Vorhalle des Bahnhofs öffnet sich zum derzeit im Bau befindlichen Chodynskoje-Pole-Park und die nördliche Vorhalle zum Megasport-Sportpalast. Die Station sollte andere Metrostationen entladen: "Polezhaevskaya", "Sokol" und "Airport". Vermutlich werden es bis zu 120.000 Menschen pro Tag nutzen, 12.000 Menschen zur Hauptverkehrszeit. Wenn Sie möchten, können Sie von CSKA zur Station Zorge MCC umsteigen. Es dauert ungefähr 20 Minuten, um dorthin zu laufen, aber sie planen, eine bequeme Fußgängerpassage zu schaffen.

    Das Konzept der Station Petrovsky Park. Foto: stroi.mos.ru

    Die Station Petrovsky Park wird in der Nähe des rekonstruierten Dynamo-Stadions erscheinen. Die Station wird zwei Ausgänge auf beiden Seiten des Leningradsky-Prospekts und einen Übergang zur Dynamo-Station haben. Der Farbhintergrund der Station wird weiß und grün sein. Die Wände werden mit Marmor verkleidet und der Boden mit Granit ausgelegt. Auf der Plattform werden zwei Säulenreihen installiert. Der Bahnhof wird täglich 240.000 Passagiere aufnehmen können, und in Spitzenzeiten werden 24.000 Personen pro Stunde passieren.

    Nordosten, zweite Stufe

    Der zweite Abschnitt des dritten Umsteigekreises, der 12 Kilometer lang ist, wird die folgenden Stationen umfassen: Nizhnyaya Maslovka, Sheremetyevskaya, Rzhevskaya, Stromynka, Rubtsovskaya, Lefortovo, Aviamotornaya.

    Im Jahr 2018 werden Züge mit Haltestellen an den Bahnhöfen eingeführt: Rubtsovskaya, Lefortovo, Aviamotornaya, Nizhegorodskaya und der Bahnhof Nizhnyaya Maslovka werden ebenfalls eröffnet. Und ein Jahr später die Stationen "Sheremetyevskaya", "Rzhevskaya", "Stromynka". So wird bis 2019 der zweite Abschnitt des TPK von Nizhnaya Maslovka nach Nizhegorodskaya vollständig in Betrieb genommen.

    Vom Petrovsky Park führt der Ringtunnel zur Station Nizhnyaya Maslovka, die sich in einer Tiefe von 64 Metern direkt unter der Savelovsky Station befindet. Es soll nächstes Jahr eröffnet werden. Beide Bahnhofstunnel, sowohl links als auch rechts, sind nach Angaben des Leiters der Bauabteilung Andrey Bochkarev verlegt.

    Das Konzept der Sheremetyevskaya-Station. Foto: stroi.mos.ru

    Im Juli dieses Jahres begannen die Bauarbeiter mit den Arbeiten an der Metrostation Sheremetyevskaya, der nächsten Station im Uhrzeigersinn von Nizhnyaya Maslovka. Es wird in einer Tiefe von 70 Metern errichtet. Und es wird sich zwischen der vierten und fünften Passage von Maryina Roshcha befinden. Hier können die Passagiere zur Station Maryina Roshcha der Linie Dmitrovsko-Lyublinskaya umsteigen. Der Bahnhof soll im Stil eines alten Gutshofes mit der Ästhetik von hellem Porzellan und konvexen, mit Granit ausgekleideten Säulen gestaltet werden.

    Die Station Rubtsovskaya wird sich am Semyonovskaya-Damm befinden und einen Transfer in die Kasaner Richtung der Moskauer Eisenbahn sowie zur U-Bahn-Station Elektrozavodskaya der Zweigstelle Arbatsko-Pokrovskaya haben. Gemäß dem Projekt sind zwei Ausgänge vom Bahnsteig zum Semyonovskaya-Damm und zum Bahnsteig Elektrozavodskaya geplant. Der Personenverkehr kann hier 337.000 Menschen pro Tag erreichen.

    Die Lefortovo-Station wird auf dem Platz in der Nähe des Sputnik-Kinos im gleichnamigen Moskauer Stadtteil errichtet. Zwei Ausgänge führen zur Soldatskaya Street und zur Cash Street. Die Station wird voraussichtlich von 135.000 Menschen pro Tag genutzt.

    Jetzt wird auf den Baustellen von Rubtsovskoye und Lefortovo daran gearbeitet, Ingenieurnetze zu entfernen, die Gruben des Stationskomplexes sowie eine Montage- und Schalttafelkammer einzuzäunen. In naher Zukunft werden U-Bahnbauer einen Tunnel zwischen den beiden Stationen legen.

    Das Konzept der Station Stromynka. Foto: stroi.mos.ru

    Im gesamten Vestibül von Stromynka, einer „flachen Stationssäule“, werden Säulen das Gewölbe stützen. Die Ausgänge aus dem nördlichen Vorraum führen zu einer Unterstraßenpassage unter Sokolnichesky Val, zum Sokolniki-Park und zum Straßenbahnring und vom südlichen Vorraum zur Stromynka-Straße. Darüber hinaus bildet der künftige Bahnhof mit der Station Sokolniki der Sokolnicheskaya-Linie der Moskauer Metro einen Umsteigeknotenpunkt. Die Bauherren haben mit den Arbeiten zur Errichtung von Umfassungsbauwerken der Bahnhofsausgrabung des Bahnhofs begonnen.

    Etwa 25 Kilometer des dritten Umsteigekreises der TPK befinden sich in der aktiven Bauphase

    Ein Jahr später sollen auch zwei Stationen im Westen der Rennstrecke eröffnet werden: „Volksmiliz“ und „Mnevniki“. Sie werden eine Fortsetzung der Kontur von der Station "Khoroshevskaya" gegen den Uhrzeigersinn sein.
    Laut Andrey Bochkarev befinden sich heute etwa 25 Kilometer des dritten Transferkreises der TPK in der aktiven Bauphase.

    Südlicher Halbring

    Der südöstliche Teil der Kontur nimmt einen 11,5 Kilometer langen Abschnitt ein. Vier weitere Stationen werden zwischen Kashirskaya und Nizhegorodskaya liegen: Klenovy Boulevard, Nagatinsky Zaton, Pechatniki und Tekstilshchiki. Der Standort wird neben der Kashirskaya-Station unter dem Territorium des Kolomenskoye-Museumsreservats beginnen.

    Die Tunnel werden unter der Kolomenskaya-Straße verlaufen, die Moskwa überqueren und sich dann unter der Guryanov-Straße bis zur in Betrieb befindlichen Pechatniki-Station der Lyublinsko-Dmitrovskaya-Linie erstrecken. Wenn Sie die Richtung Kursk der Moskauer Eisenbahn überqueren, wird ein Abschnitt des zweiten U-Bahn-Rings zur Station Tekstilshchiki der Linie Tagansko-Krasnopresnenskaya kommen. Darüber hinaus verläuft die Linie entlang der Straßen Lyublinskaya und Gazgoldernaya mit Zugang zum Prospekt Ryazansky zur Station Nizhegorodskaya Street. Die geschätzte Belastung der Stationen beträgt 55 bis 360.000 Menschen pro Tag.

    Die Station Klenovy Bulvar wird entlang der Kolomenskaya-Straße entworfen, wobei die Möglichkeit berücksichtigt wird, einen Transfer vom östlichen Ende zur vielversprechenden Station der U-Bahn-Linie TPK - dem Stadtteil Biryulyovo - dem Gebiet der TiNAO zu organisieren.

    Eine zweite Tekstilshchiki-Station wird in Pechatniki erscheinen

    Die Station "Nagatinsky Zaton" wird im gleichnamigen Stadtteil in Moskau und auch entlang der Kolomenskaya-Straße liegen. Es wird zwei Lobbys mit Ausgängen zu beiden Seiten der Kolomenskaya-Straße haben. Die Pechatniki-Station wird nördlich der Kreuzung der Guryanov-Straße und der Shosseynaya-Straße mit zwei Vorhallen und Ausgängen zur Shosseynaya-Straße, zur Guryanov-Straße, zum Druckkomplex Pushkinskaya Ploshchad, zur Planung von Industrie- und öffentlichen Gebäuden sowie zu Haltestellen des Bodenverkehrs entworfen. Es wird mit der Station Pechatniki der U-Bahn-Linie Lyublinsko-Dmitrovskaya abwechseln.

    In Pechatniki, zwischen der Shosseinaya-Straße und der Richtung Kursk der Moskauer Eisenbahn, wird eine Tekstilshchiki-Station entstehen, die mit der Tekstilshchiki-Station der Tagansko-Krasnopresnenskaya-Linie verbunden ist. Es gibt zwei Vorräume und Ausgänge zum Haltepunkt Tekstilshchiki der Richtung Kursk der Moskauer Eisenbahn.

    Das Konzept der Nizhegorodskaya-Straßenstation. Foto: stroi.mos.ru

    Die Nizhegorodskaya Ulitsa-Stationen der Kozhukhovskaya-Linie und der TPK werden in einem Stationskomplex entlang des Rjasanski-Prospekts an der Kreuzung mit dem Kleinen Ring der Moskauer Eisenbahn entworfen. Sie werden eine Lobby mit Ausgängen zu beiden Seiten des Rjasanski-Prospekts, zur Haltestelle des Moskauer Zentralrings und zum geplanten elektrischen Bahnhof in Richtung Gorki haben.

    Südwestlicher Teil des Rings

    Der letzte Abschnitt des großen Rings von der Station „Kakhovskaya“ nach „Mnevniki“ umfasst die Stationen: „Terekhovo“, „Mozhaiskaya“, „Davydkovo“, „Aminyevskoye Highway“, „Michurinskiy Prospekt“, „Wernadskogo Prospekt“, „ Novatorov-Straße", "Vorontsovskaya" ". Der Baubeginn der Stationen ist für 2019 geplant.

    Drei Stationen werden von einem chinesischen Unternehmen gebaut

    Drei Stationen: "Aminevskoye Highway", "Prospect Vernadskogo", "Michurinskiy Prospekt" - werden von der chinesischen Firma China Railway Construction Corporation (CRCC) gebaut. „Wir haben die Chinesen eingeladen, weil wir nicht genug Ressourcen haben, außerdem wird dies einen Wettbewerb für unsere Auftragnehmer schaffen, sie werden zügiger arbeiten“, hieß es zuvor auf der Website von Andrey Bochkarev.

    Pläne für 2017

    Das Konzept der Station Okruzhnaya. Foto: stroi.mos.ru

    Bis Ende des Jahres werden die Metrobauer drei Stationen auf der Linie Lyublinsko-Dmitrovskaya in Betrieb nehmen: Okruzhnaya, Verkhnie Likhobory und Seligerskaya, die sich auf dem Abschnitt von Petrovsko-Razumovskaya nach Seligerskaya befinden. Der Leiter der Bauabteilung weigerte sich, das genaue Datum des Starts des 6,1 Kilometer langen Abschnitts für Passagiere zu nennen, und gab nur einen ungefähren Zeitpunkt an - das Ende des Jahres. Gleichzeitig können wir mit der Eröffnung von sieben Stationen der Linie Kalininsko-Solntsevskaya rechnen: Michurinsky Prospekt, Ochakovo, Govorovo, Solntsevo, Borovskoye Highway, Novoperedelkino, Rasskazovka.

    rosa Zweig

    Die Kozhukhovskaya-Linie der Moskauer Metro wird Ende 2018 ihre ersten Fahrgäste empfangen. Seine Länge wird mehr als 17 Kilometer betragen. Auf der Linie werden neun Stationen gebaut: Aviamotornaya, Nizhegorodskaya Street, Stakhanovskaya, Okskaya Street, Yugo-Vostochnaya, Kosino, Dmitrievksogo Street, Lyuberetskaya und Nekrasovka. Auf der U-Bahn-Karte wird die neue radiale Linie rosa markiert. Mit dem Start der neuen U-Bahn-Linie wird es für Fahrgäste, die die bisher verkehrsreichste Linie - Tagansko-Krasnopresnenskaya - benutzen, komfortabler.

    Die Kozhukhovskaya-Linie wird vom Mikrobezirk Nekrasovka durch die Bezirke Kosino-Ukhtomsky, Nizhegorodsky, Vykhino, Zhulebino und Ryazansky verlaufen. Die rosa Linie wird neben der bestehenden Linie Tagansko-Krasnopresnenskaya liegen: Sie wird sich in der Nähe der Station Lermontovsky Prospekt kreuzen.

    Nach 2020

    Bis Ende des Jahres wird die Metrolinie Rublyovo-Archangelskaya fertig sein. Es wird von der Shelepikha-Station des dritten Umsteigekreises ausgehen. Sieben Stationen der neuen Linie Shelepikha, Ulitsa Narodnogo Opolcheniya, Zhivopisnaya, Strogino, Troitse-Lykovo, Rublevo-Archangelskoye und Ilyinskaya sollen nach 2020 gebaut werden. Die Linie wird vom Presnensky-Bezirk zum Kuntsevo-Bezirk verlaufen und auch das Gebiet von Krasnogorsk in der Nähe von Moskau betreffen. Der Zweig wird mit der Richtung Riga der Moskauer Eisenbahn verbunden.

    Die Frage des Baus einer Nebenstrecke in Mytischtschi wird nach 2020 geprüft

    Nach 2020 kann die U-Bahn nach Mytischtschi bei Moskau kommen. Laut Marat Khusnullin, stellvertretender Bürgermeister für Stadtplanung und Bau, werden die Stadtbehörden die Frage des Baus einer Niederlassung in Mytischtschi nach 2020 prüfen. Höchstwahrscheinlich wird die Linie Kaluzhsko-Rizhskaya vom Bahnhof Medvedkovo über Moskau hinaus verlängert.

    Pläne für 2035

    Die Länge der Moskauer Metrolinie nach Selenograd kann 45 Kilometer betragen. Sie wird aus dem Stadtzentrum gehen. Darüber in den Dokumenten des Moskauer Komitees für Architektur.

    Nach 2035 Bau einer U-Bahn-Linie vom zentralen Teil Moskaus nach Selenograd. Sie wird entlang der Leningradskoje-Autobahn und des Panfilovsky-Prospekts bis zur Station Kryukovo der Oktyabrskaya-Eisenbahn und weiter bis zum Gebiet Kryukovo verlaufen. Die Gesamtlänge der Leitung soll 45 Kilometer betragen, davon 10 Kilometer auf dem Territorium von Selenograd selbst. Hier wird auch ein Elektrodepot gebaut, um die neue Linie zu bedienen.

    Das Konzept der Station „Straße der Innovatoren“. Foto: stori.mos.ru

    Bis 2035 werden in Neu-Moskau zwei U-Bahnlinien gebaut. Eine U-Bahn-Linie wird vom Zentrum Moskaus bis zur Station Novatorov Street des Third Interchange Circuit (TPK) fahren, von dort wird die Linie bis zum Verwaltungs- und Geschäftszentrum Kommunarka in TiNAO verlängert und dann Troitsk und das Dorf erreichen von Krasnaya Pakhra.

    Ein weiterer neuer Zweig wird von der Station Nagatinsky Zaton TPK über den Flughafen Ostafyevo zur Siedlung Ryazanovskoye führen und das Dorf Tarasovo erreichen.

    Nach Salaryevo werden vier Stationen der Sokolnicheskaya-Linie erscheinen

    Auch auf der Sokolnicheskaya-Linie werden neue Stationen gebaut: Nach Salaryevo werden die Stationen Filatov Lug, Prokshino, Olkhovaya und Stolbovo erscheinen. Insgesamt werden in den annektierten Gebieten 29 Bahnhöfe und 65 Kilometer Gleise gebaut. Darüber hinaus ist der Bau der Niederlassung Rublyovo-Archangelskaya geplant. Die neue Linie wird sieben Stationen umfassen: Shelepikha, Ulitsa Narodnogo Opolcheniya, Zhivopisnaya, Strogino, Troitse-Lykovo, Rublyovo-Archangelskoye und Ilyinskaya. Die Linie wird vom Presnensky-Bezirk zum Kuntsevo-Bezirk verlaufen und auch das Gebiet von Krasnogorsk in der Nähe von Moskau betreffen. Die U-Bahn-Linie Kozhukhovskaya wird in der Stadt fertiggestellt. Die Stationen Nekrasovka, Lukhmanovskaya, Ulitsa Dmitrievskogo und Kosino sind fast fertiggestellt, und der Bau der Kozhukhovskaya-Linie soll bis Ende 2018 abgeschlossen sein.