Skyrim-Mod, um das Haus der warmen Winde zu verändern. Skyrim: Haus der warmen Winde. Kurz zu Übernachtungsmöglichkeiten mit Eigentumsrecht

Nachdem Sie Thane geworden sind, erhalten Sie einen Diener – einen persönlichen Huscarl. Die erste wird Lydia sein, nachdem Sie zu Beginn der Handlung einen der Drachen besiegt haben. Wenn Sie einen Diener haben, wird es in Ihrem Haus einen besonderen Raum für den Diener geben.

Sobald Sie sich mit der ganzen Stadt angefreundet haben, finden Sie unter den örtlichen Größen einen Menschen, der Ihnen ein Haus verkauft. Er kann Ihnen auch Möbel, Dekorationen und andere Gegenstände für Ihr Zuhause verkaufen. Die Verbesserungen umfassen viele Dinge, sogar Lagerregale.

Übrigens, wenn Ihr B in seinem eigenen Haus lebt und Sie möchten, dass er bei Ihnen einzieht, müssen Sie nur mit ihm/ihr darüber sprechen.

Wie man Thane wird und ein Haus in Whiterun kauft

Haus der warmen Winde (Breezehome)

  • Ort: Whiterun;
  • Grundkosten: 5000 Gold;
  • Kosten für ein voll ausgestattetes Haus: 6800 Gold.

Ein kleines Haus in der Nähe des Stadttors. Um das Haus zu erhalten, schließen Sie auf Wunsch von Jarl Balgruuf die Quest „Bleak Falls Barrow“ ab, um Than von Weißlauf zu werden, oder kaufen Sie das Haus von Brill, nachdem Sie die Quest „Schlacht um Weißlauf“ für eine der Konfliktparteien abgeschlossen haben.

Einrichtungsgegenstände können bei Proventus Avenicci gekauft werden, der normalerweise in Dragonsreach zu finden ist. Die folgenden Upgrades stehen zum Kauf zur Verfügung: Wohnzimmer (250 Gold), Küche (300 Gold), Esszimmer (250 Gold), Wohnzimmer im zweiten Stock (200 Gold), Schlafzimmer (300 Gold) und alchemistisches Labor (500 Gold).

Wie man Thane wird und ein Haus in Markarth kauft

Vlindrel-Halle

  • Ort: Markarth;
  • Kosten für ein voll ausgestattetes Haus: 12.200 Gold.

Um dieses Haus zu kaufen, helfen Sie Jarl Igmund – erledigen Sie die Aufgaben „Töte den Anführer der Abgeschworenen (Jarl)“, „Finde Hrolfdirs Schild“ und helfen Sie 5 beliebigen Einwohnern von Markarth. Dafür wird Graf Igmund Sie zum Than von Markarth ernennen und Ihnen erlauben, sich in der Stadt niederzulassen.

Nach der vollständigen Modernisierung des Hauses umfassen die Häuser darin: ein Schlafzimmer (800 Gold), ein Wohnzimmer (900 Gold), ein Alchemielabor (1000 Gold), einen Zauberaltar (1000 Gold) und einen Vorraum (500 Gold). .

Wie man ein Thane wird und ein Haus in Riften kauft

Honigkuchen (Honeyside)

  • Ort: Riften;
  • Grundkosten: 8000 Gold;
  • Kosten für ein voll ausgestattetes Haus: 12.300 Gold.

Sie können dieses Haus kaufen, nachdem Sie „The Raid“ abgeschlossen und drei beliebigen Bewohnern von Riften geholfen haben. Danach wird Jarl Laila Law-Giver Dovahkiin Thane von Riften ernennen und ihm erlauben, ein Haus zu kaufen.

Nach all den Verbesserungen erhalten Sie ein schönes Haus mit einer Veranda (400 Gold), einer Küche (500 Gold), einem Schlafzimmer (600 Gold), einem Garten (800 Gold), einem Zauberaltar (1000 Gold) und einer Alchemie Labor (1000 Gold) und eine Gärtnerei (550 Gold).

Wie man Thane wird und ein Haus in Windhelm kauft

Hjerim

  • Ort: Windhelm;
  • Grundkosten: 12.000 Gold;
  • Kosten für ein voll ausgestattetes Haus: 21.000 Gold.

Vielleicht erinnern Sie sich an dieses Haus aus der Quest „Blut auf dem Eis“. Um dieses Haus zu kaufen, müssen Sie sich den Titel Thane of Eastmarsh verdienen, indem Sie die oben genannte Quest abschließen und außerdem die Storyline „Empire“ oder „Stormcloaks“ abschließen. Erst danach wird der Spielercharakter zum Thane von Windhelm und kann Hjerim kaufen.

Das Haus kann mit folgenden Einrichtungsgegenständen aufgewertet werden: Alchemielabor (1500 Gold), Wohnzimmer (1500 Gold), Kinderzimmer (1250 Gold), Küchenmöbel (1000 Gold), Zaubererlabor (1500 Gold), Schlafzimmermöbel (1000 Gold). ) und Waffenkammer (2000).

Wenn Sie nach Abschluss von „Blood on the Snow“ keine Mordspuren sehen möchten, können Sie die Dienste einer Reinigungskraft in Anspruch nehmen (500 Gold).

Wie man Thane wird und ein Haus in Solitude kauft

Hoher Turm (Proudspire Manor)

  • Ort: Einsamkeit;
  • Grundkosten: 25.000 Gold;
  • Kosten für ein voll ausgestattetes Haus: 36.000 Gold.

Dies ist das teuerste Haus in Skyrim. Um es zu kaufen, müssen Sie die Quests „Der Mann, der den Wolf rief“ und „Elisifs Tribut“ abschließen und außerdem 5 Bewohnern von Solitude helfen. Dies ist die einzige Möglichkeit, Thane of Solitude zu werden und die Gelegenheit zu erhalten, den High Spire zu kaufen – ein Haus bestehend aus 3 Etagen und 6 Zimmern.

Das Haus ist sehr groß, fast jedes Zimmer könnte verbessert werden. Hier sind die für den Hohen Turm verfügbaren Möbel: Wohnzimmer im 1. Stock (2000 Gold), Wohnzimmer im 2. Stock (2000 Gold), Küche (1500 Gold), Schlafzimmer (2000 Gold), Schlafzimmer (2000 Gold), Altar des Zauberers (2500). Gold), alchemistisches Labor (2500 Gold) und Portikus (500 Gold).

Wie man Thane wird und ein Haus in Falkreath kauft

Anwesen „Osernoje“

  • Ort: Festung Falkenring;

Dieses Haus für The Elder Scrolls 5: Skyrim erschien nach der Veröffentlichung des Add-ons. Das Hauptmerkmal des Ozernoye-Anwesens besteht darin, dass der Spieler es selbst bauen muss; er kauft nur das Land selbst. In diesem Zusammenhang ist es nicht erforderlich, Heimwerkerarbeiten zu kaufen, da Sie diese mit bestimmten Ressourcen selbst erstellen können.

Dies schließt jedoch nicht die Notwendigkeit aus, ein Thana in der Region zu werden. Um Than von Folkreath zu werden, müssen Sie Jarl Siddgeir eine Flasche Black-Driar Met bringen, die Aufgabe erfüllen, den Kerker von Banditen zu säubern, und dann die Grundkosten des Hauses bezahlen – 5.000 Münzen.

Wie man Thane wird und ein Haus in Dawnstar kauft

Heljarchen-Halle

  • Ort: White Beach (The Pale);
  • Grundkosten: 5000 Gold.

Dies ist ein weiteres Haus, das im Hearthfire-Addon hinzugefügt wurde. Wie im Fall des Ozernoye-Anwesens kann es nicht mit Gold aufgewertet werden, da Dovahkiin kein Haus, sondern das Land dafür kauft. Die Heljarken-Halle muss selbst gebaut werden.

Aber um das Recht zu bekommen, Land in der Nähe von Dawnstar zu kaufen, müssen Sie Thane werden. Dazu müssen Sie die Quest „Waking Nightmare“ abschließen und dem Jarl helfen, den Riesen zu töten. Die Arbeit ist nicht schwierig und der Preis des Hauses ist relativ niedrig – nur 5.000 Gold.

Wie man Thane wird und ein Haus in Morthal kauft

Windstad-Anwesen

  • Ort: Hjaalmarsch;
  • Grundkosten: 5000 Gold.

Das dritte und letzte Haus aus der Hearthfire-Erweiterung für Skyrim. Außerdem muss es von Grund auf neu gebaut werden, wobei eine Gebühr von 5.000 Gold den Kauf von Grundstücken für den Bau abdeckt.

Auf dem Gebiet von Hjaalmarsch dürfen nur Thane bauen. Um diesen Titel zu erhalten, müssen Sie die Quest „Zur Ruhe gelegt“ abschließen und dann die oben genannten 5000 Münzen bezahlen. Jetzt müssen Sie nur noch Ihr eigenes Haus in der Region Hjaalmark bauen!

So bekommen Sie ein Haus in Raven Rock auf Solstheim

Die dritte Ergänzung zu The Elder Scrolls 5: Skyrim ist ein wahrer Traum für jeden, der eine eigene Immobilie besitzen möchte. Und das alles, weil die Schlüssel zum Severin-Anwesen kostenlos abgegeben werden!

Natürlich ist nicht alles so einfach: Der Weg zum Besitz eines Anwesens ist lang und steinig. Um Eigentümer dieser Immobilie zu werden, müssen Sie eine ziemlich lange Quest „Rache duldet keine Aufregung“ (Served Cold) bestehen. Tatsächlich wird das Severin-Nachlass als Belohnung für die Unterstützung bei der Bewältigung dieser schwierigen und verantwortungsvollen Aufgabe verliehen.

K, im Gegensatz zu vielen Standardhäusern kann die Severin-Siedlung nicht aufgewertet werden. Es verfügt zunächst über alles Notwendige und kann daher nicht zusätzlich mit Möbeln ausgestattet werden.

Dateibeschreibung

Auch wenn der Name „aktualisiert“ sagt, ist das nicht ganz richtig. Der Mod wird das alte „Haus der warmen Winde“ hinter den Friedhof verschieben:

Und an seiner Stelle wurde ein neues installiert:

Diese. Sie erhalten ein zusätzliches Haus, indem Sie das alte behalten. Es ist sehr schwierig, alle Vorzüge eines neuen Zuhauses aufzuzählen und noch schwieriger zu beschreiben, weil... Du musst sie sehen! Zusätzlich zum Standardset (Schreibtische, Bibliothek, Schränke) sind darin auch Schaufensterpuppen enthalten, die sich selbst anziehen und ganz ausschalten lassen; und Waffenregale, die automatisch mit den von Ihnen angegebenen Waffen gefüllt werden, und vieles mehr.

Wie installiert man?
1. Wenn Sie die vorherige Version haben, nehmen Sie alle Ihre Sachen, gehen Sie zum „Drunken Hunter“ und speichern Sie;
2. Entfernen Sie die alte Version des Mods, starten Sie das Spiel und speichern Sie es erneut.
3. Kopieren Sie die Dateien aus dem Archiv in den Spielordner und verbinden Sie sie nach dem Start von Skurim in Ihrem Client:
-0001BertsBreezehomeRemodel.V.2(esm).bsa
-0001BertsBreezehomeRemodel.V.2(esm).bsl
-0001BertsBreezehomeRemodel.V.2(esm).esm
-0001BertsBreezehomeRemodel.V.2(esp.2.0).esp

Hauptmoddateien, einschließlich Haus, Gewächshaus, Keller, Bibliothek und Spielzimmer:







BertsBreezeCellar(esp.V3.0).bsa
-BertsBreezeCellar(bes.V3.0).bsl
-BertsBreezeCellar(esp.V3.0).esp
-BertsBreezeCellar.v.1.0(esm).esm

Dateien, die dem Klassiker „Haus der warmen Winde“ einen Keller hinzufügen, sowie einige sehr nützliche Dinge,
0001BertsBreezehomeRemodel.V.2(LydiaAddon.V.1).esp
- ist dafür verantwortlich, wo Lida wohnen wird - wenn es eine Akte gibt, dann wird sie in einem neuen Haus wohnen, nützliche Dinge tun und abends und morgens /
Wenn es keine Datei gibt, dann in der alten,
0001BertsBreezehomeRemodel.V.2(Ehepartner).esp
- falls Sie Ihren Lebenspartner in ein neues Zuhause umziehen möchten,
0001BertsBreezehomeRemodel.V.2(Grotto).bsa
0001BertsBreezehomeRemodel.V.2(Grotto).bsl
0001BertsBreezehomeRemodel.V.2(Grotto).esp

Sie fügen eine sehr schöne Grotte für das neue Haus hinzu, sowie eine sehr interessante, aber kurze Aufgabe, dieses Haus zu bekommen. Bitte beachten Sie, dass Sie, wenn die Dateien enthalten sind, nicht in das neue Haus gelangen, unabhängig davon, ob Sie das alte gekauft haben oder nicht, Sie die folgende Aufgabe erledigen müssen:

Entfernung:
Löschen Sie die entsprechenden Archivdateien aus dem entsprechenden Spielordner.

Anmerkungen:
1. Um zu verstehen, wie alles funktioniert, lesen Sie die Bücher in der Mod. Es gibt viele davon, aber die Möglichkeiten zu Hause sind großartig!
2. Ich werde in diesem Haus wohnen. Um den qualvollen Schmerz zu vermeiden, der mit dem Verlust von Dingen verbunden ist, die durch harte Arbeit erworben wurden, wurde die Mod gründlich getestet, einschließlich einer kompletten Neuinstallation von Skurim.

Screenshots:
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Ausführung: 1.2 vom 10.10.2014
Sprache: Russisch

Beschreibung:
Ein weiterer regulärer Mod für den Wiederaufbau des ursprünglichen Hauses „Warm Winds“ in Whiterun. Dieses Mal wird dieses Haus über erweiterte Räume durch die Hinzufügung neuer Räume verfügen, d Badezimmer wird auch im Keller angebaut, und so weiter ...

Update: 1.2 vom 10.10.2014
- Der Autor hat nichts darüber geschrieben, was genau aktualisiert wurde. Die einzige Erwähnung, die ich gefunden habe, war, dass der Mod mit TES5EDIT von schmutzigen Bearbeitungen und verschiedenen Dateiresten befreit wurde

Möglichkeiten:
- Keller: Schmiede, Badezimmer und separater Raum für Lydia
- Verzauberungsarbeitsplätze
- Viele Behälter zur sicheren Lagerung des Inventars
- Ungefähr 20 Plantagen aus dem Hearthfires DLC
- Schaufensterpuppen und Waffenständer
- Kinderzimmer
- Trophäe

So kaufen Sie Zimmer:
- Aufmerksamkeit!!! Laut dem Autor sollten Sie diesen Mod vor dem Kauf des Hauses der warmen Winde installieren, aber Sie können ihn auch installieren, nachdem Sie das Haus und die Inneneinrichtung gekauft haben
- Sie können zu Proventus Avenici gehen und Zimmer auf die gleiche Weise kaufen, wie Sie alles für ein Haus in Vanille kaufen

Liste der gekauften Zimmer:(Alles wird wie gewohnt gekauft)
1. Zweiter Stock – Schmiede, Waffenregale, Trophäenraum
2. Schlafzimmer – Hauptschlafzimmer, Thermalbad
3. Wohnzimmer – Wohnzimmer und Veranda
3.Alchemielabor – enthält einen Alchemietisch und einen Verzauberungstisch
4. Kinderzimmer – umfasst ein Kinderzimmer, ein Alchemielabor und einen Verzauberungstisch
5. Thanes Zimmer – Raum für Housecarl (automatisch)

Anforderungen:
- Spielversion 1.9.32.0.8
- Hearthfire-DLC

Kompatibilität:
- Basierend auf den Ergebnissen des Mod-Tests durch Benutzer ist alles mit Mods kompatibel

Wenn Sie andere Modifikationen installiert haben, um das Warm Winds-Haus zu ändern:
1. Nehmen Sie alle Gegenstände und das Inventar, fordern Sie jeden NPC auf, das Haus zu verlassen, und verlassen Sie das Haus selbst
2. Umzug in einen anderen Innenraum oder ein anderes Zuhause
3. Führen Sie einen sauberen Speichervorgang durch und beenden Sie das Spiel
4. Entfernen Sie den Mod vollständig, falls Sie ihn installiert hatten
5. Laden Sie vom letzten Speicherstand und speichern Sie ihn erneut, jedoch in einem anderen Speicherbereich
6. Beenden Sie das Spiel und installieren Sie einen neuen Mod

WENN SIE BEREITS EIN VOLLSTÄNDIG GEKAUFTES House of Warm Winds HABEN:
1. Nehmen Sie alle Gegenstände/Dinge, die Sie in Ihrem Spiel behalten möchten, und sprechen Sie mit jedem NPC, um das Haus zu verlassen und sich selbst zu verlassen
2. Gehen Sie zu einem beliebigen anderen Innenraum, zum Beispiel zum Haus des Kriegers
3. Erstellen Sie einen neuen Speicherstand in einem leeren Slot und beenden Sie dann das Spiel
4. Aktiviere diesen Mod „BHTNF.esp“
5. Laden Sie den von Ihnen erstellten Speicherstand, betreten Sie das Haus und prüfen Sie, ob alles einwandfrei funktioniert
6. Haben Sie es überprüft? Spielen!

Irgendwas stimmt nicht? Folge diesen Schritten:
A. Laden Sie einen neuen Speicherstand (Schritt 3 oben). Öffnen Sie die Konsole, geben Sie „pcb“ (ohne Anführungszeichen) ein und drücken Sie die Eingabetaste. Geben Sie dann „resetinterior whiterunbreezehome“ ein, drücken Sie die Eingabetaste und schließen Sie die Konsole
B. Speichern Sie Ihr Spiel. Spielen!

Installation:(kann über den NMM-Manager oder manuell erfolgen)
Platzieren Sie den Data-Ordner aus dem Archiv im Spielordner (nicht Data in Data, sondern oben), bestätigen Sie das Zusammenführen von Ordnern und Dateien und aktivieren Sie es im Launcher


Wie schön ist es, nach dem Sieg über einen anderen Drachen die Beine im Meistersessel vor dem Kamin zu Hause auszustrecken und ein paar Gläser Wein zu trinken. Aber um in der Welt von The Elder Scrolls 5: Skyrim Fuß zu fassen, müssen Sie ein wenig arbeiten und eine beträchtliche Menge Gold berappen.

So kaufen Sie ein Haus in Skyrim

Sie können in allen größeren Städten von Skyrim ein Eigenheim kaufen. Um jedoch Immobilien erwerben zu können, müssen Sie mehrere Aufgaben des örtlichen Jarls erledigen.

Nachdem Sie die Genehmigung erhalten haben, können Sie sich an den Verwalter des Jarls wenden, von dem das Haus selbst und zusätzliche Einrichtungsgegenstände gekauft werden. Die Beschreibung können Sie direkt im Spiel in einem speziellen Buch einsehen, das Sie zusammen mit Ihrem neuen Zuhause erhalten.

Außerdem wird Ihnen zusätzlich zum Haus ein persönlicher Betreuer zur Seite gestellt, der sich um Ihr Eigentum kümmert. Darüber hinaus können Sie Ihre eigenen Gäste im Haus unterbringen.

Ein großer Vorteil Ihres eigenen Zuhauses ist das Vorhandensein einer Truhe, in der Sie alle Dinge und Gegenstände aufbewahren können, ohne befürchten zu müssen, dass sie irgendwo verschwinden. Gegen eine Gebühr können Sie auch einen Altar und ein Labor in Häusern installieren.

Sie können auch Ihre eigenen Räumlichkeiten erhalten, um Aufgaben in (The College of Winterhold) und in Dawnstar zu erledigen.

Aber kehren wir zu unseren Häusern zurück. Ich schlage vor, dass Sie sich mit der Liste der zum Kauf verfügbaren Immobilien nach Stadt, den Kaufbedingungen und möglichen Verbesserungen vertraut machen.

Häuser in The Elder Scrolls 5: Skyrim

Haus in Whiterun

Höchstwahrscheinlich wird das allererste Haus, das Sie kaufen können, ein Anwesen in Whiterun sein. Es heißt " Haus der warmen Winde"(Breezehome). Es liegt direkt neben den Stadttoren, was sehr praktisch ist. Auch in der Nähe gelegen. Aber leider kann man im Haus keinen Altar zur Verzauberung aufstellen.

Kaufbedingung: Abschluss der ersten Quests der Hauptgeschichte (nachdem der Drache getötet wurde, der Weißlauf angegriffen hat). Wenn Sie die Hauptquest nicht abgeschlossen haben, kann das Haus nach der Quest „Schlacht um Weißlauf“ von den Rebellen erhalten werden.

Preis: 5000 Gold.

Zusätzliche Einrichtung(1800 Gold):

  • Küche (300 Gold)
  • Wohnzimmer (250 Gold)
  • Esszimmer (250 Gold)
  • Wohnzimmer im zweiten Stock (200 Gold)
  • Schlafzimmer (300 Gold)
  • Alchemielabor (500 Gold)

Haus in Riften

In Riften könnte Ihr Zuhause ein Haus namens „ Honigkuchen„(Honeyside).

Kaufbedingung: Um das Recht zu erhalten, dieses Haus zu kaufen, müssen Sie mehrere Aufgaben für die Bewohner von Riften und seinen Jarl erledigen. Dazu reicht es aus, das Problem mit Drogendealern und Banditen zu lösen (beide Quests werden vom Jarl und seinem Verwalter übernommen) sowie ein paar einfache Anweisungen der Anwohner zu erfüllen, zum Beispiel Nachrichten von Bolli an Markarth zu übermitteln .

Preis: 8000 Gold.

Zusätzliche Einrichtung(4300 Gold):

  • Küche (500 Gold)
  • Schlafzimmer (600 Gold)
  • Veranda (400 Gold)
  • Vorgarten (800 Gold)

Da Riften eigentlich eine große Diebeshöhle ist, können in regelmäßigen Abständen alle möglichen kriminellen Elemente in Ihr Haus einbrechen, die Sie ohne Gewissensbisse auf der Stelle töten können.

Haus in Markarth

In Markarth können Sie ein recht geräumiges Haus namens „ Vlindrel-Halle"(Vlindrel Halle). Dieses Haus wird diejenigen ansprechen, die alles Dwemer lieben. Im Inneren befinden sich außerdem mehrere kleine Vitrinen und eine Schaufensterpuppe zur Präsentation der Rüstung.

Kaufbedingung: Das Haus kann nach Abschluss der Aufgaben des Jarl von Markarth gekauft werden. Du musst über Level 20 sein.

Preis: 8000 Gold.

Zusätzliche Einrichtung(4200 Gold):

  • Lobby (500 Gold)
  • Wohnzimmer (900 Gold)
  • Schlafzimmer (800 Gold)
  • Alchemielabor (1000 Gold)
  • Altar der Verzauberung (1000 Gold)

In der PC-Version gibt es derzeit einen Fehler, der Sie daran hindert, ein Haus in Markarth zu kaufen.

Haus in Windhelm

In Windhelm können Sie ein Anwesen namens „ Kjerim"(Hjerim). Das Haus ist sehr geräumig, es gibt viele Vitrinen im Inneren und drei Schaufensterpuppen zur Präsentation der Rüstungen.

Kaufbedingung: Das Haus kann nach Abschluss der Quests „Sturmmäntel“, „Kaiserliche Legion“ oder „Blut auf dem Eis“ gekauft werden.

Es ist jedoch zu bedenken, dass Sie zusätzliche Einrichtungsgegenstände erst nach Abschluss der Quest „Blut auf dem Eis“ kaufen können. Sollten Sie diese Aufgabe vor dem Hauskauf noch nicht erledigt haben, erhalten Sie diese nach Ihrem ersten Besuch auf dem Anwesen.

Preis: 12.000 Gold.

Zusätzliche Einrichtung(9000 Gold):

  • Küche (1000 Gold)
  • Wohnzimmer (1500 Gold)
  • Schlafzimmer (1000 Gold)
  • Waffenkammer (2000 Gold)
  • Reinigung (500 Gold)
  • Alchemielabor (1500 Gold)
  • Altar der Verzauberung (1500 Gold)

Wichtig: Nach dem Kauf eines Wohnzimmers wird die Reinigung unmöglich! Tun Sie es also sofort, wenn Sie Blut und andere Überreste im Haus nicht mögen.

Manchmal ist es durchaus notwendig, bei einem Spiel zu sitzen, und in diesem Fall möchten Sie versuchen, sich so weit wie möglich zu entspannen. Und die beste Entspannung ist das Ansehen eines Films in einer ruhigen häuslichen Umgebung. Und die Seite megogo.net hilft Ihnen dabei. Daraufhin ist es eine Frage von ein paar Klicks und Sie können eine Auswahl treffen, die Ihren Vorlieben entspricht. Die Seite ist sehr beliebt und recht gut besucht, was für sich spricht....

Das Zuhause des Thans von Weißlauf ist sicherlich ein angenehmer Ort. Aber es ist nicht sehr funktionell und bietet wenig Komfort. Lassen Sie mich fünf kleine Plugins vorstellen, die dieses kleine Haus maximieren sollen.

Erstens ein Anbau auf dem Dach des Hauses, scherzhaft „Penthouse“ genannt und mit allem ausgestattet, was man für Partys braucht, außer vielleicht den Wänden.

Zweitens ein geräumiger Keller mit vier Schaufensterpuppen und zahlreichen Schränken, Einrichtungsgegenständen und Displays. Zwar zeichnet sich eine Schaufensterpuppe durch eine erhöhte Mobilität aus, was jedoch die Aufbewahrung von Gegenständen darauf nicht beeinträchtigt. Ich hoffe, dass der Fehler bald behoben wird.

Drittens können Sie anstelle eines Raumes mit einem Alchemietisch einen geheimen Schrank einrichten, in dem sich auch ein bezaubernder Tisch und ein paar Safes befinden. Allerdings müssen Sie das Schloss zum Zimmer aufbrechen.

Viertens können Sie im Haus normale Fenster bauen, durch die Licht fällt und der Wind weht. Leider lassen sie sich nicht schließen und der Blick von außen ist recht seltsam.

Und schließlich die fünfte Ergänzung, die besonders von Mitgliedern der Diebesgilde geschätzt werden wird. Es wird ein sehr breiter Keller mit mehreren geräumigen Räumen hinzugefügt, darunter eine Schmiede, die mit Nachtigallenutensilien und zwei nächtlichen Statuen im Schlafzimmer geschmückt ist.

Diese fünf Ergänzungen stehen nicht im Widerspruch zueinander und sind in einem kleinen Archiv zusammengefasst. Wählen Sie aus, was Ihnen gefällt, und extrahieren Sie es in den Datenordner.

P.S. Ich habe noch kein Plugin gefunden, das die Risse im Dach des Hauses einer so privilegierten Person endlich abdichtet. Vielleicht erscheint es später