The Witcher 2-Mods. Doch kommen wir zum Wichtigsten, zu den Änderungen.

The Witcher 2 - Full Combat Rebalance - ein Mod, der das Kampfsystem verändert

The Witcher 2 - Full Combat Rebalance - ein Mod, der das Kampfsystem verändert

Die Nachricht ist vielleicht nicht ganz aktuell, da der Mod vor langer Zeit veröffentlicht wurde, aber im Moment hat er eine akzeptable Qualität erreicht.

In Erwartung von The Witcher 3 möchten viele vielleicht The Witcher 2 noch einmal spielen, also warum nicht das Spielgefühl auffrischen?

Sie können eine durchaus vernünftige Frage stellen: Wie unterscheidet sich diese Kuriosität von einer Reihe von Basteleien zum gleichen Thema, von denen es Tausende im Internet gibt? Die Antwort ist ganz einfach: Der Schöpfer dieses Mods ist der direkte Schöpfer von The Witcher 2 als solchem, also ist der Mod auf professionellem Niveau gemacht, mit einem Minimum an Fehlern und Inkonsistenzen.

Kommen wir aber zum Wichtigsten, zu den Änderungen:

    1. Die Minikarte hat einen Pfeil, der nach Norden zeigt

    2. Die Reaktionsfähigkeit der Geralt-Animation wurde um 80 % und die NPC-Animation um 50 % erhöht.

    3. Monsterangriffe können nicht mit einem Schwert pariert werden

    4. Sie müssen nicht mehr blocken, um zu parieren, auch das Parieren und Ablenken von Pfeilen erfolgt automatisch, wobei sich eine zufällige Chance ändert, je nachdem, wie viele Paraden in kurzer Zeit durchgeführt wurden

    5. Keine Angriffsunterbrechung, wenn deine Schläge pariert werden. Gleiches gilt für die Gegner.

    6. Bei Verwendung eines Blocks wird Quen aktiviert

    7. Verringerung der Bedeutung des Rollens im Kampf

    8. Die Überlebensfähigkeit von Feinden wird jetzt anhand ihrer Verteidigungsfähigkeiten und Rüstung berechnet und nicht anhand der Anzahl der Leben

    9. Magier und Attentäter verwenden keine Schilde mehr "auf Abklingzeit", aber sie können Ihre individuellen Angriffe blockieren, einschließlich Zeichen

    10. Summer und Attentäter können jetzt einen Gegenangriff ausführen, wenn Sie eine kontinuierliche Angriffsserie ausführen

    11. Headeyes und Endryag Queens blocken jetzt nur noch nach ein paar Angriffen statt sofort

    12. Feindliche Schwertkämpfer können dich nicht mehr niederschlagen (obwohl sie vorher nicht sehr gut darin waren)

    13. Verringerung der Anzahl der Fähigkeiten

    14. Geralt hat zunächst Zugriff auf den gesamten „Training“-Zweig

    15. Alle Fähigkeiten haben jetzt eine Ebene, nicht zwei

    16. Die meisten passiven Fertigkeiten wurden entfernt und durch aktivere ersetzt (Ich verstehe immer noch nicht, was das bedeutet)

    17. Aard und Igni haben die Form und den Radius des Projektils verändert

    18. Riposte erfordert keine Wachhaltung mehr (Lesen - Blockieren)

    19. Neue Riposte-Animation

    20. Erfahrungspunkte werden jetzt nur noch für das Abschließen von Quests vergeben

    21. Geralt kauft keine speziellen Hexerrezepte mehr, er erinnert sich an sie, wenn er Fortschritte macht

    22. Feinde werden jetzt entsprechend ihrer Kleidung, Waffen usw. ausbalanciert. In der Praxis bedeutet dies, dass ein Ritter in Rüstung nicht schwächer sein wird als ein Bandit in einer leichten Jacke, nur weil der Bandit auf einer höheren Stufe auftaucht.

    23. Geralts Erstausstattung wurde geändert: Im Rucksack befinden sich nun zunächst ein Bauplan für ein Silberschwert und ein paar Rezepte

    24. Die Wichtigkeit von Fertigkeiten wird nun auf die Wichtigkeitsebene von Ausrüstung gebracht

    25. Armor ist jetzt in 4 Kategorien unterteilt: Lederjacken, schwere Lederjacken, Kampfjacken und schwere Kampfjacken. Schwere Rüstung belegt Geralt mit einem Schadensmalus

    26. Importierte Artikel haben die gleichen Eigenschaften wie im ersten Teil. Der Wert dieser Gegenstände hat sich nicht geändert.

    27. Die Dauer von Elixieren und Ölen wurde auf eine Stunde erhöht

    28. Überdosierung und schwere Überdosierung von Elixieren bei Toxizitätsschwellenwerten von 55 bzw. 65 hinzugefügt

    29. Ermüdungseffekt entfernt

    30. NPCs fügen anderen NPCs vollen Schaden zu

    31. Jetzt müssen Sie nicht die Hälfte des Lebens wegnehmen, um den Feind von der Klippe bei Aard zu werfen

    32. Riposte verbraucht keine Energie mehr

    33. Bei der Berechnung des Schadens an Monstern werden silberne Wurfmesser als silberne Waffen behandelt.

    34. Effekt von Penetration hinzugefügt – die Waffe ignoriert die Rüstung des Charakters

    35. Schaden von Geralt "aus der Hand" wird von 5 auf 0 reduziert

    36. Verbrennung, Blutung und Gift können jetzt gleichzeitig wirken

    37. Die Verteilung der Erfahrung für Quests ist gleichmäßiger geworden. Jetzt gibt es so etwas nicht, dass Sie für eine Quest 50 XP und für eine weitere 2000 XP erhalten

    38. Moralische Entscheidungen, die in Quests getroffen werden, wirken sich direkt auf Belohnungen und gesammelte Erfahrung aus

    39. The Witcher erhält jetzt schneller Informationen über Monster

    40. Zusätzlicher Bonus von Backstab entfernt

    41. Die Belohnung für jedes Level in der Arena wurde geändert

    42. Die Anzahl der Feinde auf einigen Ebenen der Arena wurde verringert

    43. Nasse Stiefel von Soldaten wurden schwerer als trockene :)

    44. Starter-DLC-Ausrüstung wird jetzt in Geschäften verkauft und auch für das Abschließen von Quests ausgegeben

    45. Reduzierung der Anzahl von Rüstungen und Waffen im Spiel, jetzt wird die Ausrüstung entsprechend dem Fortschritt der Passage angepasst

    46. ​​​​Einige hochwertige Gegenstände, die früher Questbelohnungen waren, sind jetzt Waren in Geschäften

    47. Die Kosten für Schwerter und Rüstungen wurden reduziert

    48. Die Menge an Beute, die von Feinden fallen gelassen wurde, wurde verringert

    49. Händler haben jetzt eine bestimmte Spezialisierung, auf deren Grundlage sie ein bestimmtes Sortiment haben

    50. Spezielle Hexerrezepte können nicht gekauft, aber auch nicht verkauft werden

    51. Kampfhaltung hinzugefügt. Geralt betritt es automatisch basierend auf der aktuellen Situation.

    52. In einer Kampfhaltung statt einer Rolle - Pirouette

    53. Durch einen Zauber getötete Feinde explodieren, dies gilt jedoch nicht für Hexerzeichen - sie sind nicht so mächtig

    54. Geskriptete Schwerter in Zwischensequenzen entfernt. Jetzt werden die Zwischensequenzen die Schwerter enthalten, die Geralt im Moment hat

    55. Gegner werden entsprechend ihrem sozialen Status mit Schwertern ausgestattet

    56. Der Effekt von Kameraverwacklungen bei der Begegnung mit großen Kreaturen wurde reduziert

    57. Grüner Wolkeneffekt während Vergiftung entfernt

    58. Alle Kampfanimationen verbessert

    59. Schwertöle erhöhen jetzt tatsächlich den Schaden

    60. Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Geralt nach dem Rollen 2 Schritte machte, bevor er anhielt

    61. Übergang in den Nichtkampfzustand von 7 auf 2 Sekunden reduziert

    62. Jetzt kann die Verteilung der Fähigkeiten unabhängig vom Schwierigkeitsgrad erfolgen, ohne in den Meditationsmodus zu wechseln

    63. Einige Elemente umbenannt. Klasse von magischen und epischen Gegenständen entfernt

    64. Die Wichtigkeit des Anblicks verringert

Der Mod wird auf die Version des Spiels 3.4 und höher gelegt!

Anleitung zur Übersetzung in der Datei translation.txt

In Ordnung, Zeit für eine Anleitung zum Modifizieren von The Witcher 2: Assassins of Kings. Diese Anleitung wird sich ziemlich von meiner „ “ unterscheiden, weil ich nicht in der Lage war, einen ganzen Spielzug mit diesen Mods zu überprüfen.

The Witcher 2: Assassins of Kings findet fast unmittelbar nach den Ereignissen von The Witcher statt. Das Spiel bietet eine weniger lineare Handlung mit drei unabhängigen Handlungssträngen, die zu mehreren Enden führen. Ein Jahr später veröffentlichte CD Projekt RED die Enhanced Edition von The Witcher 2 mit über 10 GB neuen Inhalten, darunter 4 Stunden Gameplay und 36 Minuten Filmsequenzen, darunter ein neues Intro von Platige Image und ein Outro. Aber sie haben auch einen völlig neuen Arena-Modus und ein neues Tutorial erstellt und Korrekturen am Gameplay und der Benutzeroberfläche vorgenommen.

Hinweis: Diese Anleitung ist für den Steam-Client. Damit meine ich, dass meine Beispiele für Dateispeicherorte auf der Steam-Version des Spiels basieren. GoG verwendet andere Namen für die Karte, auf der es The Witcher 2 installiert (es wäre seltsam, wenn GoG ein Spiel namens „Steam\SteamApps\common\the witcher 2“ auf der Karte installiert hätte, hu). Wenn Sie eine GoG-Version verwenden, ändern Sie einfach den Speicherort meiner Beispiele in Ihre Ordner und Sie sollten golden sein.

Grafiküberholung

Waffen

Hier ist es dasselbe wie beim Rüstungsteil. Ich gebe Ihnen die Screenshots vom Autor, Sie können frei wählen, ob Sie sie wollen oder nicht.

Suche

Installationsreihenfolge

Du solltest eine Map namens „CookedPC“ in deinem Witcher 2-Ordner haben (C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\the witcher 2\CookedPC). Wenn nicht, erstellen Sie diesen Ordner. Die nächste Liste ist die Download- und Installationsreihenfolge, wie ich es getan habe. Noch einmal, dieser Teil der Anleitung ist nicht vollständig für das gesamte Spiel getestet. Wenn Sie also auf Probleme stoßen, teilen Sie dies bitte in den Kommentaren mit.

Hinweis: Aufgrund von Kompatibilitätsproblemen habe ich den Mod FCR entfernt. Dies bedeutet, dass die angezeigten Screenshots möglicherweise anders sind als das, was Sie haben

  1. CEO - Komplette Geräteüberholung - Download : CEO - ausgepackt und Mutagenologie – CEO-kompatibel – Installation: Entpacken Sie die Datei CEO-unpacked-89-1-6g.rar. Platzieren Sie den Inhalt davon in Ihrem „The Witcher 2“-Ordner, nicht im CookedPC-Ordner. Sie sollten beide CookedPC-Ordner zusammenführen. Danach dasselbe für" Mutagenologie – CEO-kompatibel“ und wenn Sie zum Überschreiben aufgefordert werden, sagen Sie „Ja“.
  2. Besserer Kampf für EE mit Darkness :- Download : Besserer Kampf für EE mit Dunkelheit Installation: Extrahieren Sie das Archiv. Legen Sie den Inhalt des „Better Combat“-Ordners in Ihren „The Witcher 2“-Ordner und überschreiben Sie die Dateien von CEO.
  3. Mutagenologie-Update für 34EE: Sie müssen dies nicht herunterladen oder installieren, wir haben dies mit dem kompatiblen Patch von CEO getan.
  4. Ihr „CookedPC“-Ordner sollte an dieser Stelle in der Anleitung so aussehen:
  5. Dynamisches HUD & bequeme Couch – Download : ComfyCouch v09b enthält Dynamic HUD v12 von Comfy Couch Installation: Entpacken und im CookedPC-Ordner ablegen. Diese Datei enthält beide Mods.
  6. Bessere Texturumgebung Download: Bessere Texturumgebung und Waffen mit hoher Textur Installation: Extrahieren Sie beides und legen Sie den Inhalt im CookedPC-Ordner ab.
  7. Flora von extremer Qualität Download: The Witcher 2 - Flora von höchster Qualität - Installation: Entpacken Sie die heruntergeladene Datei. Gehen Sie zum Ordner: C:\Benutzer\IhrName\Dokumente\Witcher 2\UserContent. Platzieren Sie die Ordner namens „extreme_quality_flora“ in diesem „UserContent“-Ordner.
  8. Battle Ravaged Geralt – Leuchtende Augen und viele Optionen – Download: CreativeMode_v06 Installation: Extrahieren Sie die RAR-Dateien „Updated Battle Ravaged Geralt-21-1-2“ und legen Sie diese im CookedPC-Ordner ab.
  9. Gras Color Fix - Download: Hauptsächlich
  10. Grasfarbfix für Vergen – Download: Grasfarbkorrektur für Vergen Installation: In den CookedPC-Ordner entpacken. Bei Aufforderung überschreiben
  11. Für alle Rüstungs- und Waffentextur-Mods gilt das gleiche Prinzip. Laden Sie die gewünschte Version herunter und extrahieren Sie den Inhalt dieser Datei in Ihren CookedPC-Ordner. Wenn Sie zum Überschreiben aufgefordert werden, sagen Sie "Ja".
  12. Damit ist die Download-/Installationsanleitung für die Mods abgeschlossen. Jetzt müssen wir das Spiel ein wenig konfigurieren.
    • Wir werden die Standard-Rendering-Distanz von Laub und Mesh erhöhen! Marken werden das Beste aus dem Spiel herausholen
    • Öffnen Sie zuerst den Ordner \documents\Witcher 2\Config
    • Öffnen Sie die „User.ini“ mit einem Notepad-Editor
    • Suchen Sie nach der Kopfzeile und suchen Sie nach den folgenden zwei Feldern:
      • FoliageDistanceScale=
      • MeshDistanceScale=
    • Wenn sie vorhanden sind, bearbeiten Sie sie. Wenn sie nicht vorhanden sind, fügen Sie sie hinzu. Und in jedem Fall lassen Sie sie so aussehen
      • FoliageDistanceScale=3
      • MeshDistanceScale=3
    • Speichern Sie die Datei und schließen Sie sie. Die Standardeinstellung ist 1. 3 ist eine schöne Verbesserung und bietet eine großartige Balance zwischen Aussehen und Leistung. Wenn Sie jedoch Ihre Bildrate verbessern möchten, können Sie stattdessen 2 verwenden. Oder wenn Sie noch weiter rendern möchten, versuchen Sie es mit 5.
    • Hinweis: Wenn Sie jemals das Konfigurationsmenü im Launcher von The Witcher 2 öffnen, Änderungen vornehmen und speichern, Sie Kann Sie müssen diesen Schritt in der User.ini-Datei wiederholen, da die Launcher-Konfiguration dazu neigt, benutzerdefinierte Daten zu überschreiben.
  13. Ihr CookedPC-Ordner sollte so aussehen
  14. Bevor es losgeht, müssen die Mods im Launcher aktiviert werden. Starte The Witcher 2 Launcher und klicke auf Mods, wähle alles aus und klicke auf „Speichern und ausführen“
  15. Verwandtschaft der Wölfe Download: Verwandtschaft der Wölfe Installation: Ich empfehle dringend, dieses zu installieren, NACHDEM Sie das Spiel beendet haben, da es mit EQF in Konflikt steht
    • Entpacken Sie die Mod-Dateien in: „/Documents/Witcher2/UserContent“-Verzeichnis;
    • Öffnen Sie den Ordner „UserContent/KotW/strings“ und kopieren Sie die Datei, die der Sprache der UNTERTITEL Ihres Witcher 2-Spiels entspricht;
      (Beispiel: Wenn die Untertitel Ihres Spiels auf Französisch sind, kopieren Sie die Datei „fr_user.w2strings“. Wenn Sie sich nicht sicher sind, welche Datei Sie kopieren sollen, wählen Sie die Datei „en_user.w2strings“ und stellen Sie sicher, dass Ihre Untertitelsprache auf Englisch eingestellt ist.)
      *Mod ist nur auf Englisch, aber diese „.w2strings“-Dateien geben vor, in der von Ihnen gewählten Sprache zu sein*
    • Fügen Sie die kopierte Datei in das Verzeichnis „/Programme/Witcher2/CookedPC“ ein
    • Das Abenteuer „Kinship of the Wolves“ sollte jetzt im Abschnitt „Mods“ des Launchers von Witcher 2 verfügbar sein. Deaktiviere alles andere und kreuze einfach „Verwandtschaft der Wölfe“ an und klicke auf „Speichern und ausführen“
    • Um das Abenteuer zu spielen, wählen Sie Neues Spiel -> Benutzerinhalt -> Kinship of the Wolves;

Zuletzt, wie versprochen, eine Kurzanleitung zum Installieren der Requiem ENB:

  1. Laden Sie diese Datei herunter:
  2. Danach herunterladen Requiem ENB – Version 1.0″ von der Mod-Seite von Requiem ENB
  3. Gehen Sie zum Ordner „Steam\SteamApps\common\the witcher 2\bin“ und kopieren Sie alle Dateien aus der Datei „Requiem ENB – Version 1.0.rar“ in diesen „bin“-Ordner. Bei Aufforderung überschreiben.

Und jetzt eine Kurzanleitung zum Installieren EnVision ENB:

  1. Laden Sie diese Datei herunter: ENBseries Binary File – The Witcher 2
  2. Extrahieren Sie es nach dem Herunterladen in einen temporären Ordner
  3. Kopieren Sie NUR die d3d9.dll für den Ordner „\WrapperVersion\bin“ und fügen Sie sie in den Ordner „Steam\SteamApps\common\the witcher 2\bin“ ein
  4. Laden Sie danach „envisionenb02 ” von der Mod-Seite von EnVision ENB
  5. Extrahieren Sie diese Datei auch in einen temporären Ordner.
  6. Gehen Sie zum Ordner „Steam\SteamApps\common\the witcher 2\bin“ und kopieren Sie alle Dateien aus der Datei envisionenb02-746-0-2.zip in diesen „bin“-Ordner. Bei Aufforderung überschreiben.
  7. Starten Sie den Launcher von The Witcher 2
  8. Stellen Sie sicher, dass Anit-Aliasing aktiviert, Vignette aktiviert und Übersampling deaktiviert ist. Wenn Sie dies nicht tun, funktioniert die ENB nicht richtig.
  9. Deaktivieren Sie das Steam-Overlay für The Witcher 2, da es Störungen verursacht

Probleme kennen

* Einige Spieler (mich eingeschlossen) haben Probleme mit der Maus auf dem Hauptbildschirm. Da dies ein recht häufiger Fehler ist, befolgen Sie diese Schritte, um das Auftreten des Fehlers zu verhindern.

  • Wenn Steam Ihnen Ihren CD-Key gibt, drücken Sie die Option „Beim nächsten Mal nicht anzeigen“. Dies sollte das Steam-Overlay deaktivieren, das den Fehler verursachen könnte, aber ich habe diesbezüglich einige widersprüchliche Aussagen gelesen.
  • Sehen Sie sich beim ersten Start eines neu installierten Spiels alle Filmsequenzen vollständig an. Andernfalls wird der Fehler ausgelöst.
  • Halten Sie im Hauptmenü die Umschalttaste gedrückt, um die Maus zu bewegen.

Ich habe nichts davon getan und musste das Spiel komplett neu installieren, weil keine der Optionen funktionierte (aufgrund einer seltsamen Art)

* Wenn Sie irgendwelche visuellen Probleme wie diese 2 haben (das letzte ist, wenn Sie den Yrden-Zauber wirken)

Diese Grafikfehler werden beide von der Better Texture Environment verursacht. Löschen Sie die folgenden zwei Elemente, um das Problem zu beheben:
\CookedPC\items\work\remains_human_01 (Ordner) – wenn dieser Ordner aktiv ist, wenn Gerald vor einem Wasserhintergrund steht, erscheinen ein paar schwarze störende Artefakte.

\CookedPC\items\geralt\geralt_signs\yrdentrap.w2ent (Datei) – wenn diese Datei aktiv ist, erzeugt Yrden trap einen großen bunten Texturblock.

Fazit

Ich hoffe, dass Sie The Witcher 2: Assassins of Kings Enhanced Edition beim nächsten Durchspielen wunderbar erleben werden. Ich möchte sagen, dass diese Anleitung noch in Arbeit ist, ich konnte nicht bestätigen, ob alles für das gesamte Spiel korrekt funktioniert. Aber bitte sagen Sie mir, wenn es Probleme im Spiel gibt. Und fühlen Sie sich frei, jede Art von Kommentar oder Vorschlag zu hinterlassen.

verbunden

10 Kommentare

Kommentarfunktion ist geschlossen.

Minimap: Pfeil nach Norden hinzugefügt.
Reaktionsfähigkeit der Geralt-Animation um 80 % erhöht
Die Reaktionsfähigkeit von NPC-Animationen wurde um 50 % erhöht.
Geralt kann Treffer blocken, während er sich bewegt (neue Animation). Es ist nicht länger erforderlich, die Verteidigungshaltung zum Parieren zu verwenden.
Geralt pariert automatisch feindliche Angriffe mit einem Schwert und wehrt abgefeuerte Pfeile ab. Aber das bedeutet nicht, dass Geralt unbesiegbar ist. Du wirst keine 100%ige Parierchance haben und die Parierchance ändert sich ständig. Es ändert sich je nachdem, wie viele Treffer Sie in kurzer Zeit blocken und wie der Treffer geworfen wurde.
Die Angriffe von Geralt und seinen Gegnern werden nicht mehr durch Paraden unterbrochen. Dadurch kann die Schlagsequenz fortgesetzt werden.
Monsterangriffe können nicht mit einem Schwert pariert werden.
Bei Verwendung der Verteidigungshaltung wird Quen aktiviert.
Die oben aufgeführten Änderungen an der Verteidigungsmechanik haben die Bedeutung des Rollens im Kampf verringert.
Die Überlebensfähigkeit von Feinden basiert auf ihrer Verteidigungsfähigkeit und Rüstung, nicht auf ihren hohen HP.
Magier und Attentäter verwenden lange Zeit keine Schilde, stattdessen haben sie die Möglichkeit, die Angriffe jedes Spielers separat zu blockieren, einschließlich Hexerzeichen. Dies eliminiert die Länge des „GodMode“, der dazu führte, dass Spieler im Kreis liefen und darauf warteten, dass sich ein Feind öffnete.
Leto und die Elite-Assassinen greifen an, wenn der Spieler sie unkontrolliert angreift.
Headeyes und Queens of Endryag werden erkennen, dass sie Schwertschläge erst blocken müssen, nachdem ein paar Treffer darauf gelandet sind.
Der von feindlichen Schwertkämpfern angewendete Niederschlagseffekt wurde entfernt.
Die Anzahl der Fähigkeiten hat abgenommen, was den Sieg der Qualität über die Quantität sicherstellt. Die Belohnungserfahrung und das Charakterlevel wurden der aktuellen Entwicklung angepasst.
Geralt besitzt jetzt bereits die grundlegenden Hexerfähigkeiten. Sie müssen den Lernzweig nicht durchlaufen, um Zugang zu den übrigen Wissenszweigen zu erhalten.
Viele passive Fähigkeiten wurden aus dem Fähigkeitsbaum entfernt und durch aktivere Fähigkeiten ersetzt. Die verbleibenden passiven Fertigkeiten wurden in aktivere umgewandelt.
Jetzt haben alle Fertigkeiten nur noch eine Entwicklungsstufe (vorher 2).
Aard und Igni wurden von Projektilform auf Reichweite geändert
Riposte erfordert nicht mehr die Verwendung einer Wachhaltung.
Riposte-Animation geändert
Erfahrungspunkte werden nur für das Abschließen von Quests vergeben, nicht für das Töten von Feinden.
Geralt kauft keine bestimmten Hexerrezepte mehr von zufälligen Händlern. Er erinnert sich an sie, wenn sein Gedächtnis zurückkehrt.
Jeder Feind ist entsprechend seiner Körperbau, Kampffähigkeiten, Kampfstil, Waffen und Rüstung ausbalanciert. Nach diesen Prinzipien wurde es möglich, konsistente Regeln für jeden Charakter zu erstellen. Beispielsweise wird ein halbnackter Bandit nicht mehr Treffer einstecken als ein gepanzerter Ritter, nur weil der Bandit auf einer höheren Stufe auftaucht.
Reduziertes Missverhältnis in der Statistik der Startausrüstung und Ausrüstung, die am Ende des Spiels erhalten wurde.
Geralts Startausrüstung geändert. Jetzt wird er grundlegende Alchemierezepte und eine Blaupause für ein Silberschwert haben.
Die Wichtigkeit von Fertigkeiten wurde geändert. Erworbene Fähigkeiten sollen Geralt nicht weniger beeinflussen als seine Ausrüstung.
Geralts Rüstung ist in 4 Kategorien unterteilt: Lederjacken, schwere Lederjacken, Kampfjacken und schwere Kampfjacken. Schwere Rüstung fügt Geralt einen kleinen Schadensmalus zu. Die Spieler müssen sich zwischen maximalem Schaden und Verteidigung entscheiden.
Aus The Witcher importierte Gegenstände haben die gleichen Eigenschaften wie im ersten Teil. Der Wert einzigartiger Rüstungen und Waffen bleibt gleich. Das macht das Spiel einfacher, aber es ist ein bewusster Schachzug.
Die Wirkungsdauer von Elixieren und Ölen beträgt eine Stunde.
Überdosierung und schwere Überdosierung von Elixieren zu den Toxizitätsschwellenwerten von 55 und 65 hinzugefügt.
Der Ermüdungseffekt, der den Schwertschaden und die Schadensabsorption beim Blocken ohne Verwendung von Energie verringerte, wurde entfernt. Aufgrund von Ermüdung haben viele Spieler die Zeichen nicht verwendet, denn wenn die Energie gesenkt wurde, wurde der Schaden reduziert.
NPCs fügen anderen NPCs vollen Schaden zu.
Jetzt müssen Sie nicht 50% des Lebens nehmen, um den Feind mit Aard vom Hügel zu werfen.
Riposte benötigt keine Energie mehr.
Bei der Berechnung des Schadens an Monstern werden silberne Wurfmesser wie silberne Waffen behandelt.
Es gibt jetzt eine Waffe, die ausgerüstete Rüstungen bei der Berechnung des Schadens ignoriert – den Penetrationseffekt.
Verbrennung, Blutung und Gift können alle gleichzeitig wirken.
Die Verteilung der Erfahrung ist schematischer geworden. Jetzt wird es nicht mehr so ​​sein, dass der Spieler für eine Quest 50 Erfahrungspunkte erhält und für weitere 2000.
Die moralischen Entscheidungen, die während der Quests getroffen werden, spiegeln sich in der gewonnenen Erfahrung und Ausrüstung wider. Spieler sollten sich mehr auf das Spiel als auf Questbelohnungen konzentrieren.
Geralt begann, sich schneller Wissen über Monster anzueignen.
Für das gewonnene Wissen über Monster erhält der Spieler eine Belohnung in Form von Ölen.
Geralts minimaler Schaden ist null (vorher 5).
Zusätzlicher Schaden durch Rückenstich entfernt. Angriffe von hinten pariert Geralt nicht, denn das ist schon erheblicher Schaden. Der zusätzliche Schadensbonus wäre überflüssig. Bei Feinden führt diese Änderung nicht mehr dazu, dass sich der Spieler um einen Feind herumrollt, um zusätzlichen Schaden zu verursachen.
Die Belohnung für jedes Level in der Arena wurde entsprechend dem Fortschritt der Passage geändert.
Die Anzahl der Feinde auf einigen Ebenen der Arena wurde verringert.
Schließlich wiegen nasse Schuhe im Training mehr als trockene!
Starter-DLC-Ausrüstung wurde in Handelsgeschäfte verschoben und wird auch für Quests ausgegeben.
Die Anzahl der Rüstungen und Waffen im Spiel wurde reduziert. Die Menge der Ausrüstung wird entsprechend dem Fortschritt der Passage angepasst, wodurch eine riesige Menge an nutzlosen Dingen für einen fortgeschrittenen Charakter eliminiert wird
Die Waffen und Rüstungen, die im Spiel vorhanden sind, wurden nach folgenden Regeln ausgewählt: visuelle Unterscheidung, Hexer-Magie-Einstellung auf niedrigem Niveau. Einige Dinge, die in den Spielinhalten verfügbar sind, aber im ursprünglichen Spiel nicht verwendet wurden, wurden wieder eingeführt.
Gegenstände von höherer Qualität, die durch die Quest erhalten wurden, werden jetzt in den Läden sein und sie werden auf verschiedene Kapitel verteilt. Der Spieler soll dennoch mehr Geld in den Shops ausgeben.
Die Kosten für Schwerter und Rüstungen wurden reduziert. Der Spieler muss Dinge kaufen, nicht Geld sparen.
Die Menge an Beute, die von Feinden fallen gelassen wurde, wurde verringert.
Händler spezialisieren sich nun auf eine bestimmte Warenart.
Witcher-spezifische Rezepte können nicht gekauft, aber auch nicht verkauft werden.
Eine visuell orientierte Kampfhaltung wurde hinzugefügt. Bei schwierigen Kämpfen nimmt Geralt eine bestimmte Position ein. Dies geschieht automatisch, basierend auf der Bedrohungsstufe des Feindes.
In der Kampfhaltung führt Geralt statt einer Rolle eine Pirouette (neue Animation) aus
Durch den Zauber getötete Feinde explodieren. Dies gilt jedoch nicht für Hexerzeichen, da sie nicht so mächtig sind.
Drehbuchfilm mit Schwertern entfernt. In Zwischensequenzen wird Geralt die Schwerter verwenden, die er derzeit hat.
Gegner werden entsprechend ihrem sozialen Status, ihrer finanziellen Situation und der aktuellen Situation im Spiel mit Schwertern ausgestattet. Zum Beispiel werden Soldaten, die im zweiten Kapitel in Gebieten in der Nähe des Haunting Mist patrouillieren, – wie von der Handlung erwartet – silberne Schwerter tragen.
Das Verwackeln der Kamera bei der Begegnung mit riesigen Kreaturen wie Trollen und Golems wurde reduziert.
Der grüne Wolkeneffekt bei Vergiftung wurde entfernt.
Angepasste animierte Szenen in allen Kampfanimationen.
Problem behoben, bei dem Schwertöle keinen Bonusschaden gegen Monster verursachten.
Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Geralt nach dem Rollen 2 weitere Schritte machte, bevor er anhielt.
SONSTIGES
Die Erholungszeit in einen kampffreien Zustand nach einem Kampf wurde von 7 auf 2 Sekunden reduziert. Geralt kann nach dem Kampf schneller mit der Außenwelt interagieren.
Jetzt ist es – unabhängig vom Schwierigkeitsgrad – nicht notwendig, in die Meditation einzutreten, um Fähigkeiten zu erlangen.
Die Namen seltener Gegenstände wurden geändert. Gegenstände sind nicht mehr magisch oder episch.
Die Bedeutung des Fadenkreuzes wurde verringert, um das Wechseln von einem Feind zum anderen zu erleichtern.


Ausführung: 1.11
Sprache: Russisch

Beschreibung:
Aufgrund der Tatsache, dass der Autor des Original-Mods das Modding schon vor langer Zeit aufgegeben hat, hat ein anderer Autor, Afrotoast42, die Entwicklung des Mods aufgenommen. Der Mod wird alle Fans des Witcher 2-Spiels ansprechen, dieser Mod wird dem Spiel viele verschiedene Kleidungsstücke und Rüstungen aus dem Witcher 2-Spiel für männliche Charaktere und eine Reihe von Saskia für weibliche Charaktere hinzufügen. Alle Arten von Rüstungen und Kleidung sind in der Welt von Skyrim nicht üblich, Sie können sie nur in der Schmiede herstellen. Darüber hinaus können alle Kleidungs- und Rüstungskomponenten mit Vanilla-Rüstung und -Kleidung im Spiel kombiniert werden.

Aktualisierung: 1.11
- Fehler behoben und Preise und Rezepte geändert.
- Zusätzlich Helme verschiedener Epochen des Autors Redxavier und Rüstungen "Blue Stripes" und "Assassin School of Vipers" des Autors TH3WICK3D1 hinzugefügt
- Alles aufgeräumt und in TES5edit wiederhergestellt
- Der Mod ist jetzt in esp und bsa Dateien gepackt, außerdem wurde der Name der .esp Datei geändert. Wenn Sie auf eine neue Version aktualisieren, müssen Sie alle Teile der Rüstung von sich selbst aus diesem Mod entfernen und sie von denen nehmen, die sie erhalten haben, alle Dateien aus der vorherigen Version des Mods speichern und löschen, lesen Sie unten, was zu tun ist .

Was ist verfügbar:

Neu in 1.11 NEU
- Helm Bascinet "Klappvisor" (regulär und offen)
- Helmhaube "Gehörnt"
- Helmbascinet "Captain"
- Stahlhelm "Schaller"
- Helm "Barbute"
- Stahltopfhelm
- Helm der Flammenden Rose
- Blaue Streifen - Kommandantenstiefel (schwer)
- Blaue Streifen - Kürass des Kommandanten (schwer)
- Blaue Streifen - Handschuhe des Kommandanten (schwer)
- Blaue Streifen - Helm des Kommandanten (schwer)
- Blaue Streifen - Kapuze des Kommandanten (leicht)
- Blaue Streifen - Kommandantenstiefel (leicht)
- Blaue Streifen - Kürass des Kommandanten (leicht)
- Blaue Streifen - Handschuhe des Kommandanten (leicht)
- Vernon Roches Halskette
- Blaue Streifen - Elite Headwear
- Blaue Streifen - Elite-Stiefel
- Blaue Streifen - Luxuskleidung
- Blaue Streifen - Elite-Handschuhe
- Attentäter der Vipernschule - Stiefel
- Attentäter der Vipernschule - Kürass
- Attentäter der Vipernschule - Handschuhe
- Blaue Streifen - Vollständige Ausrüstung des Kapitäns
- Blaue Streifen - Elite Armor Full Set

nordische Kettenrüstung
- Kettenrüstung A
- Kettenpanzer B
- Mail Helm

Geralts Kleidung
- Geralts Handschuhe
- Geralts Weste
- Stiefel von Geralt

Königsmörder-Kleidung
- Rüstung "Killer of Kings", leicht
- Rüstung "Killer of Kings"
- Gürtel "Killer of Kings"
- Umhang "Killer of Kings"
- Königsmörder-Stiefel
- Handschuhe "Killer of Kings"

Kleidung Sommer
- Handschuhe Sommer
- Kürass Sommer

Saskias Kleidung
- Saskia-Kleidung - männliche und weibliche Optionen

Seltkirk-Kleidung
- Seltkirk-Handschuhe
- Brustpanzer der Zeltkirk
- Stiefel der Seltkirk

Kleidung der Nördlichen Königreiche
- Schwere Soldatenrüstung
- Leichte Soldatenstiefel
- Soldatenstiefel
- Leichte Soldatenrüstung
- Beschlagene Soldatenrüstung

Plattenbrustharnisch La Valetta, schwer
- Plattenstiefel La Valetta, schwer
- Plattenhandschuhe La Valetta, schwer

Orden der Flaming Rose Banded Gloves, Heavy
- Plattenkürass des Ordens der Flammenrose, schwer
- Gebänderte Stiefel des Ordens der Flammenrose, schwer

Aedirn-Plattenhandschuhe, schwer
- Plattenbrustplatte von Aedirn, schwer
- Aedirn-Plattenstiefel, schwer

Temerische Bänderstiefel, schwer
- Temerische Panzerhandschuhe, schwer
- Plattenkürass von Temerien, schwer

Geschlossener Plattenhelm, schwer
- Offener Plattenhelm, schwer
- Plattenrüstung, schwer

Redania Plattenstiefel, schwer
- Redanischer Plattenkürass, schwer
- Redanische Plattenhandschuhe, schwer
- Lederstiefel mit Nieten

Kleidung des Kommandanten und Kapitäns von Skoa "taeels
- Rüstung von Captain Skoa "taels
- Bandana von Captain Skoa "taels
- Handschuhe von Hauptmann Skoa Tael
- Stiefel von Captain Skoa "taels
- Rüstung des Kommandanten von Skoa "taels
- Bandana-Kommandant Skoa "taels
- Handschuhe des Skoa "Tael Commander"
- Stiefel des Skoa "Tael Commander"

Nilfgaard-Kleidung
- Nilfgaard Helm
- Nilfgaardische Rüstung A
- Nilfgaardische Rüstung B
- Nilfgaardische Handschuhe
- Nilfgaarder Helm mit Flügeln

Wo bekommt man alles:
- Handwerk in der Schmiede, alles in verschiedenen Bereichen der Schmiede.

Anforderungen:
- Nein

Beim Upgrade auf 1.11:
- Löschen Sie alle Dateien aus der vorherigen Version des Mods und installieren Sie die neue Version. Wenn Sie nicht wissen, was Sie löschen sollen, oder Sie lange kein Version 1.0-Mod-Archiv haben, dann habe ich das alte Mod-Archiv unter dem zusätzlichen Link verlassen, das Archiv herunterladen, sehen, welche Dateien im Mod-Archiv sind und Löschen Sie dieselben Dateien aus dem Spielordner.
- Löschen Sie die Datei LordOfWar_TW2.esp

Installation:(kann manuell oder über NMM/MO-Manager erfolgen)
0. Entfernen Sie alle Rüstungsteile von sich selbst aus diesem Mod und nehmen Sie sie von denen, die sie erhalten haben, werfen Sie alle Rüstungsteile und Kleidungsstücke aus diesem Mod aus Ihrem Inventar oder legen Sie sie irgendwo in eine Truhe oder verkaufen Sie sie einfach, die Hauptsache Sache ist, dass Sie nichts von diesem Mod haben, speichern und löschen Sie alle Dateien aus der vorherigen Version des Mods.
1. Laden Sie den "Hauptmod" und optional "Option - Schutzpanzer entfernen" herunter (entfernt die Stahlplatten, die sich um den Hals befinden).
2. Installieren Sie den Data-Ordner aus dem "Main Mod"-Archiv in den Spielordner (Data ist nicht in Data, sondern oben), bestätigen Sie das Zusammenführen von Ordnern und Dateien und aktivieren Sie im Launcher.
3. Wenn Sie bei schweren Rüstungstypen keine Rüstung um den Hals wünschen, dann stellen Sie die optionale Option ein.