Plesni mod Skyrim do 12. Let's Dance again v1.1 - TES V: Skyrim - Animacije. Prevod opisa za tiste, ki trpijo

Človek je na tej montaži delal cca 3 mesece in mu je uspelo! Super zbirka plesov. Doda približno 35 plesov (+ modifikacije), ki jih spremlja glasba, ki ustreza plesu. Pleše se za 1, sodeluje do 10 plesalcev. Striptiz, tango, disko itd. Namestitev tega moda: Preden namestite ta mod, odstranite staro različico (če ste jo imeli nameščeno) in naredite čisto shranjevanje. Nato kopirajte mapo »Data« v svojo igro, aktivirajte generator FNIS, povežite mod in naložite igro. Če v svoji igri niste imeli tega moda, preprosto kopirajte mapo »Data« v igro, aktivirajte generator FNIS, povežite mod in naložite igro. Vrstni red nalaganja je proti koncu seznama. Nastavitev, uporaba, nasveti: Po kratkem času boste prejeli sporočilo o registraciji novega moda. V msm - nastavitve moda - Ali bomo plesali? - nastavitve ... Aktivirajte mod (3 jasne uroke bodo dodane). Izberemo obrazno mimiko pri plesu in konfiguriramo položaje plesalcev (privzeto je naložena prva formacija). Podrobna navodila so v arhivu, čeprav je tam vse preprosto ali na spletni strani, obstaja zgodovina ustvarjanja. V meniju z nastavitvami moda aktivirajte mod (obkljukajte polje), nato izberite glasbo, ki je tudi ples, v čarobnem meniju dodelite hitre tipke za začetek plesa in izberite plesalce ter uživajte. Za striptiz lahko oblačilom dodelite ključe (neobvezno). P.S. Ker je oseba dolgo delala na modu in dobi nekaj za download (vse finance), potem povezava do Turbobita (prenosi vsaj eno uro, vendar se splača) ali tukaj http://holtoff55. blogspot.ru/2015/ 07/blog-post_10.html (avtorjev blog, na željo avtorja).
Zahteve: Skyrim, FNIS, SKSE, mogoče še kaj.
Odstranitev: ni ga treba izbrisati.


No, ne morem več govoriti rusko in tudi ne angleško.
Torej vse, kar je spodaj - branje je vaša odgovornost - ste bili opozorjeni.

Let's dance again je plesni mod za Skyrim.
Neuporabna, a zelo zabavna. ;)

Temelji na modu Dance Toghether. Brez skrbi, to ni kopija, popolnoma je predelano.
Let's dance again je samostojen, kar pomeni, da je združljiv z DanceTogether - glejte Opomba .
Oba načina je torej mogoče uporabljati hkrati.

Zakaj sem ustvaril mod?
Ker sem se naveličal zamenjave animacij in glasbe v Dance Together.
RealClone je slab fant - preveč je plesal. ;)

Ne bom snemal videoposnetkov plesov.
Na YouTube kanalu RealClone lahko najdete nove plese. Vključeni so skoraj vsi.

Če ples manjka, ga verjetno nisem videl - ali pa ni bil dober za moja ušesa.
Tudi jaz moram testirati in 5,3 ure je dolga doba ... in moja ušesa morajo to zdržati.

Napišem vadnico o tem, kako dodati plese itd.

Vadnica bo kmalu na voljo.

In ta vadnica bo res dobra angleščina.
Čakaj, ne, ne bo. To je moje. ;)

Jaz sem preneumen za angleščino in Google (in Prompt) je preneumen za nemščino.
Torej bo ista zmešnjava kot nekoč. Žal mi je.

Lastnosti
- Vključenih je 96 plesov s 5,3 ure glasbe
- podpora za max. 256 animacij/plesov (lahko se poveča brez večjega truda)
- podpora za max. 12 plesalcev vključno z igralcem
- ustvarite svojega klona kot plesalca (z našo obleko) - glejte opomba 2
- 3 seznami formacije za prilagajanje + privzeta formacija (kot rezerva)
- odstranite orožje, puščice, ščite in bakle, če želite
- določite bližnjične tipke za glasnost, preklic plesa ali prosto kamero (uporablja se med plesom!)
- združljivo z Dance Together (glejte opombo)
- podpora za izraze, brezplačna kamera, 8 animiranih kamer (glejte opombo), preklopni AI, meni, obvestilo o modificiranju in trčenje
- seveda Google English

Namestite (ročno)

Razpakirajte arhiv. To je datoteka 7-zip.

Kopirajte vse mape in datoteke v Data moda v svoj imenik Skyrim\Data.
Glej opombo!

Zaženite FNIS za uporabnika
Zaženite zaganjalnik Skyrim in odprite podatkovne datoteke.
Pomaknite se navzdol in preverite, ali je aktiviran Let's dance again.esp.
Zaprite podatkovne datoteke in Skyrim Launcher ter zaženite Skyrim s SKSE Lauchnerjem.

V igri (ne v glavnem meniju) počakajte na sporočilo, kot je "MCM registerd 1 new Mod"
Znova odprite MCM igre Let's dance in omogočite vse čarovnije, ki so zdaj na voljo.
Zabavaj se...

Odstrani (ročno)
V igri odprite MCM igre Let's dance again in onemogočite Mod.
Shranite in zaprite igro.
Deaktivirajte Let's dance again.esp v podatkovnih datotekah (zaganjalnik Skyrim)
Izbrišite vse mape in datoteke, ki jih je namestil mod.
Zaženite FNIS za uporabnika.

Če že uporabljate DanceTogether IN imate nameščene posebne animacije kamere,
potem ne namestite naslednje mape in datotek v mapi:

To je žal vir v skupni rabi.

Če imate pričesko HDT, klon ne bo prikazan.
Razlog – NPC-ji ne podpirajo pričesk HDT!
Lasulje, oblačila itd. ni težav. Če je tako - je težava v HDT XML. Ne glede na SMP ali PE

Zahteve

Prevod opisa za tiste, ki trpijo:

Najprej se avtor opravičuje, ker... ne govori rusko in ne zna najbolje angleško.
Torej, naprej - berite na lastno odgovornost in tveganje. Opozorjeni ste ;)

Let's Dance again je plesni mod za Skyrim.
Neuporabno, a zelo smešno. ;)

Mod temelji na Mod Dance Toghether. Ne skrbite, to ni kopija, mod je popolnoma preoblikovan.
Let's Dance again je avtonomen, kar pomeni, da je združljiv z DanceTogether - cm.Opomba.
Zato se lahko oba načina uporabljata hkrati.

Zakaj sem ustvaril ta mod?
Ker sem naveličan zamenjave animacije in glasbe v Dance Together.
RealClone je slab fant - preveč je plesal. ;)

Ne bom posnel videa s predstavitvijo plesa.
Ogledate si jih lahko na YouTube kanalu RealClone. Skoraj vsi plesi so vključeni v ta način.

Če ples manjka, ga verjetno nisem videl – ali pa mi ni bil všeč.
Moral bi tudi preveriti, da je 5,3 ure kar dolgo ... in moja ušesa tega ne prenesejo.

Pišem vodnik o tem, kako dodati plese itd.

Vadnica bo kmalu pripravljena.

Ta vadnica bo v res dobri angleščini.
Oh, ne, počakaj. Ne bo. On je moj. ;)

Za angleščino sem preneumen, Google (in Prompt) pa za nemščino.
Zato bo enaka zmešnjava, kot sem je vajen. Opravičujem se za to.

Lastnosti moda:
- zajema 96 plesov z glasbo v skupnem trajanju 5,3 ure
- podpora za največje število animacij - do 256 animacij/plesov (lahko se poveča brez večjega truda)
- podpora za največje število plesalcev - do 12, vključno z igralcem
- ustvarite svojega klonskega plesalca (z vso svojo opremo) - glej opombo 2
- 3 seznami formacije za prilagajanje + privzeta formacija (kot varnostna kopija)
- odstranite orožje, puščice, ščite in bakle, če želite
- nastavite hitre tipke za glasnost, preklic plesa ali prosto kamero (uporablja se med plesom!)
- združljivo z Dance Together (glejte opombo)
- podpora za čustva, brezplačna kamera, 8 animiranih kamer (glejte opombo), preklapljanje AI, meniji, mod obvestila in trčenja
- in seveda, angleščina je prišla neposredno iz Googla

Namestitev (ročna):
Razpakirajte arhiv. Je v formatu 7-zip.

Kopirajte vse mod datoteke in mape v mapo Data (Skyrim\Data). Glej opombo!

Zaženite FNIS za uporabnika.
Nato zaženite zaganjalnik, izberite razdelek »Datoteke«.
Pomaknite se navzdol in preverite, ali je Let's dance again.esp aktiviran.
Zaprite "Datoteke" in sam zaganjalnik ter nato zaženite igro prek SKSE.

V igri (ne v glavnem meniju) počakajte na sporočilo, kot je: "MCM je registriral 1 nov mod."
Odprite meni MCM "Let's dance" in omogočite mod. Zdaj so vam na voljo vsi uroki.
Zabavaj se...

Odstranitev (ročna):
V igri odprite meni MCM "Let's dance" in onemogočite mod.
Shranite in zaprite igro.
Deaktivirajte Let's dance again.esp prek zaganjalnika.
Izbrišite vse modne mape in datoteke v mapi Podatki.
Ponovno zaženite FNIS za uporabnika.

Opomba:
Če že uporabljate DanceTogether in imate nameščene animacije kamere, NE nameščajte naslednje mape in datotek, ki jih vsebuje:

Mreže\igralci\lik\ _1stoseba

To je na žalost vir v skupni rabi.

Opomba 2:
Če uporabljate frizuro HDT, se klon plesalka ne bo prikazala.
Razlog: NPC-ji ne podpirajo pričesk HDT!
Lasulje, oblačila itd. niso problem. Če je tako, je težava v formatu HDT XML. Ne glede na SMP ali PE.

Zahteve:

Mod dodaja veliko novih vrst zaključnih potez v različnih vrstah blizu, kot tudi konfiguracijski meni za upravljanje njihovih parametrov.

-Zahteve-

Za pravilno delovanje modifikacij sta potrebna SkSE in SkyUI

Če uporabljate nadomestke animacije, boste potrebovali FNIS.

Nastavitve moda se nahajajo v MCM (SkyUI), ki ga boste našli na seznamu, ko pritisnete tipko ESC. Tam izberite mod "Dance of Death" in nadzirali boste lahko naslednje parametre:

Priložnost za zaključek

Možnost obglavitve

Meja spretnosti

Last Enemy Limit

Odpornost igralca na zaključne poteze

Prisiljena perspektiva

Dance of Death ima sistem omejitve spretnosti, ki je odličen za igralce, ki želijo povečati občutek rasti svojega značaja. Nove zaključne poteze bodo odklenjene, ko boste pridobili določene sposobnosti, povezane z vrsto orožja, uporabljenega v zaključni potezi. Ko igralec odklene takšne sposobnosti, razširi svoj arzenal zaključnih potez. Ta sistem je mogoče onemogočiti, potem bo imel igralec popoln dostop do vseh zaključevalcev brez obglavljenja, ne da bi potreboval veščine ali sposobnosti za orožje. Končniki dekapitacije v vsakem primeru zahtevajo določene sposobnosti.

-Seznam sposobnosti, ki odklenejo nove zaključne poteze-

Boj z roko v roko:

Jeklene pesti - Odklene enega finišera blizu

Enoročno orožje:

Močna roka (0) – Odklene zaključno potezo z enoročnim mečem

Močna roka (20) – odklene 2 zaključevalca z dvojnim orožjem in 1 sekiro/maco

Močna roka (40) – odklene 3 zaključne poteze z enoročnim mečem in 1 z dvojnim orožjem

Močna roka (60) – odklene 1 dvojnega finišerja, 1 s sekiro/macolo in 1 samo z eno sekiro

Mečevalec (30) - odklene 1 zaključno potezo z enoročnim mečem in 1 z dvojnim orožjem

Mečevalec (60) - odklene 3 zaključne poteze z enoročnim mečem in 1 samo z enim mečem

Dvojni vrtinec (30) – odklene 1 finišer z dvojnim orožjem

Dvojni vrtinec (5) – odklene 2 zaključevalca dvojnega roka

Bonecrusher/Slasher (30) - odklene 1 zaključno potezo z macolo/sekiro

Bonecrusher/Slasher (60) - odklene 1 zaključno potezo z macolo/sekiro

Borbeni položaj - odklene 2 zaključni potezi z enoročnim mečem in 1 s sekiro/maco

Naboj - odklene 1 zaključno potezo s ščitom, 1 z enoročnim mečem, 1 z dvojnim orožjem in 1 s ščitom + sekiro

Neusmiljen udarec – odklene 2 enoročni zaključevalci meča

Dvojni mlin za meso – odklene 2 zaključevalca z dvojnim orožjem

Blokiranje:

Hitri refleksi - odklene 1 zaključevalca ščita

Ravni močni udarec - odklene 1 zaključno potezo s ščitom + mečem in 2 s ščitom + sekiro

Dvoročno orožje:

Barbarin (00) - odklene 1 zaključno potezo z dvoročnim mečem in 3 z bojnim kladivom/sekiro

Barbarin (20) - odklene 1 zaključno potezo z velikim mečem in 1 z bojnim kladivom/sekiro

Barbarin (40) - odklene zaključno potezo z bojnim kladivom/sekiro

Globoke rane (30) – Odklene 1 zaključevalca velikega meča

Globoke rane (60) – Odklene 1 zaključevalca velikega meča

Drobilec lobanje (30) – odklene 1 zaključevalnik sekire

Champion Stance – Odklene 1 Greatsword Finisher in veliko Creature Finishers

Great Charge - odklene 1 zaključno potezo z dvoročnim mečem in 1 z bojnim kladivom/sekiro

Uničujoči udarec - odklene 1 zaključno potezo z velikim mečem in 1 z bojnim kladivom/sekiro

Napad ventilatorja - odklene 2 zaključni potezi z dvoročnim mečem in 1 z bojnim kladivom/sekiro

Dokončanje z enoročnim mečem pomeni prisotnost ali odsotnost ščita. Zaključek z enim mečem vključuje eno enoročno orožje v eni roki ali urok ali nič v drugi roki.

Zaključki s ščitom se zgodijo, ko igralec s ščitom blokira sovražnikove napade in izvede močan udarec.

Uporabite običajno različico moda TDoD ali različico Dawnguard ali različico Ultimate, če imate nameščena Dawnguard in Dragonbo.

Plesni sinhronizator v. 3.7

Dance Synchronizer (namestitveni program).

Pozor!!!

Mod je eksperimentalni, njegovo delovanje na vašem računalniku ni zagotovljeno!!!

Namestite ga na lastno odgovornost.

Prenesite DS Installer v. 3.7

    • Zbirka lažnih lutk

      Animirani ribolov

      Elin bard & BeArserk

      Video navodila za ustvarjanje plesišča:

  • Končna posodobitev 3.7 10/06/2016

    Vmesnik DS Installer.

    Manjše spremembe.

    Postavka Posodobite datoteke BHV. Če nimate nameščenih modov, odvisnih od FNIS, potem ni smisla posodabljati datotek obnašanja, v tem primeru bodo končane datoteke preprosto kopirane.

    Gumb "Zasluge" - zbirajo se vse zasluge in zahvale avtorjem glasbe in animacij s povezavami do videa. Podobno kot je bilo pri DS light buildih.

    Vklop/izklop celozaslonskega načina.

    Modifikacija Elin Bard & BeArserk ne zahteva več posebnega namestitvenega programa. Vse potrebne animacije so že napisane v tem BHV. Enako velja za nov mod Animated Fishing.

    Modifikacija je večjezična, tj. uporabljene so lokalizacijske datoteke »Strings«, glejte video »Namestitev«. Prevajanje moda v druge jezike je zdaj možno le z uporabo programov Skyrim String Localizer itd.

    Vtičnike je mogoče namestiti. Na primer, lahko prenesete in namestite dva dodatka "Dancing Pool" - ki doda novo lokacijo za plesišče v DS. Plesi iz Plesne zbirke za različico 3.6 so že vključeni v glavni sklop in tega dodatka v različico 3.7 ni treba namestiti.

    Modu je bil dodan meni MCM z možnostjo spreminjanja bližnjičnih tipk, nekatere možnosti pa so bile podvojene.

    Dodan je upravitelj skupine, ki vam omogoča urejanje sestave in položaja plesalcev v skupini.

    Dodan avto dance. Zdaj lahko vaš lik pleše sam.

    Dodana možnost izbire plesišča (iz vtičnikov je bila v originalu samo ena Plesna dvorana)

    Izbor plesov in kamer je organiziran po abecedi.

    Namestitev.

    Zahteve:

    Najnovejša različica SKSE.

    SkyUI

    1. Prenesite in namestite DSInstaller v. 3.7

    2. Zaženite DSInstaller.

    Če mod nameščate prvič, nadaljujte z naslednjim korakom. Če ne, izbrišite prejšnjo različico s klikom na "Izbriši". Nato odprite datoteko v beležnici na: "Uporabniško ime/AppData/Local/Skyrim/plugins.txt". In izbrišite vnose, povezane z modom in njegovimi dodatki DanceSynchronizator.esm, DanceSynchronizator.esp, DSAnimation.esp, DSSound.esp, DanceCollection.esp itd. Pustite nove arhive DSAnimation.bsa, DSMisc.bsa in DSSounds.bsa za mod stari niso potrebni.

    3. Izberite jezik nameščenega moda: ruščina/angleščina (ne vpliva na jezik lokalizacije). Če imate nameščene modifikacije, ki uporabljajo FNIS ali vaše spremenjene datoteke bhv, označite potrditveno polje »Posodobi datoteke BHV«.

    Pozor!!!

    Prenos potrebnih bsa arhivov se bo začel samodejno po končani namestitvi, prenesete pa jih lahko tudi s klikom na gumba Anims in Sound. Ko je prenos končan, morate datoteke razpakirati in jih kopirati v mapo Podatki.

    Pozor!!! Za različico 3.7 so narejeni in ponovno naloženi novi arhivi DSAnimation.bsa, DSMisc.bsa (v enem arhivu) in DSSounds.bsa.

    Celoten seznam datotek po namestitvi je v mapi Podatki.

    DanceSynchronizator.esm

    DanceSynchronizer.esp

    DanceSynchronizer.bsa

    Datoteke vedenja:

    Data/meshes/actors/character/_1stperson/behaviors/mt_behavior.hkx

    Data/meshes/actors/character/_1stperson/characters/firstperson.hkx

    Data/meshes/actors/character/behaviors/mt_behavior.hkx

    Data/meshes/actors/character/characters/defaultmale.hkx

    Data/meshes/actors/character/characters female/defaultfemale.hkx

    Datoteke z nizi in prevodi:

    Data/Strings/DanceSynchronizator_XXXX.DLSTRINGS

    Data/Strings/DanceSynchronizator_XXXX.ILSTRINGS

    Data/Strings/DanceSynchronizator_XXXX.STRINGS

    Data/Interface/Translations/DanceSynchronizator_XXXX.txt

    5. Zaženite Mod Manager ali zaganjalnik in se prepričajte, da so povezane vse potrebne datoteke esm in esp.

    6. Zaženite igro in se prepričajte, da dodana animacija deluje:

    "е", kliknite kateri koli znak, PlayIdle RSVAitakattaSIdle, "Enter"

    7. Če se ples začne brez težav in naokoli ne vidite zamrznjenih NPC-jev v T-pozah, potem je bil mod uspešno nameščen.

    Pozor!!!

    Če uporabljate modifikacije, ki so odvisne od FNIS, boste morali po vsakem zagonu FNIS za uporabnike ponoviti namestitev Dance Synchronizatorja iz DS Installerja. FNIS s seznama animacij odstrani vse vnose, povezane z DS.

    Izbriši.

    Kliknite gumb za brisanje in počakajte, da se postopek konča. Z različico 3.6 sem se nehal ukvarjati z izbiranjem vrstic iz vedenjskih datotek. Zdaj so VSE datoteke, povezane z DS, izbrisane. Zato, če ste imeli modifikacije FNIS, jih znova namestite.

    Namestitev modov za DS.

    Prenesite mod, ki ga potrebujete, in zaženite samorazpakirani arhiv. (pravzaprav je to storjeno samo zaradi priročnosti; arhivske datoteke lahko preprosto postavite v mapo DS Installer/DSMods).

    Zaženite DS Installer.

    Modifikacije za DS sestavljajo datoteke esp (prikazane v oknu »Razpoložljivi modusi«), bsa in tri lokalizacijske datoteke. Možna je besedilna datoteka, v kateri je posneta dodatna animacija (prikazana v oknu "Animacije"). V tem primeru pred začetkom namestitve preverite potrditveno polje »Posodobi datoteke BHV«.

    Pojdite na korak 2. Namestitev DS.

    Ni razlike, ko dodate modifikacije v mapo DSMods. Namestitev in ponovna namestitev DS z modifikacijami in brez njih je enaka. Dodatno animacijo lahko dodate kadar koli. Namestitev bo preprosto posodobila trenutne datoteke obnašanja.

    Pri odstranitvi bodo iz igre poleg samega Dance Synchronizatorja odstranjeni tudi vsi modi, ki se nahajajo v mapi DSMods.

    Zagon in nadzor Dance Synchronizer.

    Zaradi stare napake Skyrima morda ne boste imeli novih možnosti dialoga, zato po prvem zagonu moda shranite in znova zaženite shranjevanje. Za razliko od v. 3.0-3.4 v različici 3.5 se okenski sistem ne uporablja več za izbiro kamere in plesov, zdaj izbira poteka v realnem času prek dialoga.

    Nadzorne tipke:

    Vse tipke za upravljanje je mogoče prerazporediti. Naveden je seznam privzetih ključev.

    NumEnter - Začetek in ponovni zagon plesa.

    Num0 - dokončajte ples.

    Num1 - izberite ples.

    Num2 - izbira kamere.

    Num3 - NPC ponastavitev in poravnava, brez animacije. Upoštevajte, da se vsi plesi, zasnovani za skupinsko izvedbo, igrajo z ene točke in po pritisku na Num3 morajo vsi NPC stati v istem položaju. Če to ne uspe tudi po več pritiskih. Mogoče je:

    A) . Neravna tla, pritisnite Num0 in izberite bolj ravno mesto.

    b) . Predmeti in NPC-ji, ki stojijo v bližini in se bližajo plesalcem, lahko prav tako vržejo položaj, vključno z vami. Predvsem položaj igralca za kamero Po Pi Po. V tem primeru se poskusite nekoliko oddaljiti od plesalcev in znova pritisnite Num3.

    Num4 - Izberite plesišče.

    Num5 - Ples. Sami boste plesali (dialogi morajo biti dovoljeni)

    Num6 - Upravljanje skupine. Ponovno združi člane trenutne skupine.


    Upravljanje -

    gumbi "naprej/nazaj" - skupinska navigacija.

    Izberi – izberite znak v navigacijski vrstici.

    Vstavi - vstavi izbrani znak na določeno mesto in izbriše prejšnjega.

    Zamenjaj - Zamenja izbrani znak z znakom iz navigacijske vrstice.

    Izbriši – odstrani znak iz navigacijske vrstice.

    Num7 - Poravnava položajev plesalcev brez ponastavitve animacije.

    Num8 - Onemogoči vrtenje glave.

    Num9 - Pomika po čustvih na obrazih plesalcev enega za drugim.

    Num+ - Dodajte kopijo NPC v skupino (ne več kot 11, vseh 11 plesalcev je uporabljenih samo v treh razpoložljivih plesih (Help Me, Beginner in One Two Three (10)), v vseh ostalih pa bo uporabljenih le 5.

    Num- - Dodajte kopijo igralca kot plesalca.

    NumDel - Počisti seznam plesalcev.

    1, 2, 3, 4, 5 - Odkleni komplete oblačil za plesalce 1, 2, 3, 4, 5.

    LShift + 1, 2, 3, 4, 5 - Odpre komplete oblačil za plesalce 6, 7, 8, 9, 10.

    RShift + 1 - Odpre komplet oblačil za 11. plesalca.

    Majhen nasvet: Pri sinhronizaciji večjega števila plesalcev po začetku plesa "NumEnter" občasno za nekaj sekund pritisnite tipko "E". To bo omogočilo zaustavitev Skyrimovega večnitnega mehanizma med nalaganjem zaostalih animacij.

    V načinu tekaškega plesa:

    Puščice - premaknite 1. plesalca.

    Puščice + L Shift - premaknite 2. in 3. plesalca.

    Puščice + R Shift - premaknite 4. in 5. plesalca.

    S pritiskom na tipke 1,2,3,4,5 po začetku plesa postavite/odstranite marker na plesalca (senčnik plamena). Označeni plesalci se bodo premikali s puščicami; zgoraj opisani nadzor je onemogočen, ko so postavljeni markerji.

    Num7 - Vrni plesalce na privzete položaje.

    Način izbire možnosti: Število*

    Nalaganje zaslonov - Omogoča/onemogoči nalaganje zaslonov z liki Miku Miku Dance. (podvojeno v meniju MCM)

    HDTFix - Če uporabljate modifikacije s fiziko prsi, zadnjice itd. Popravi pomanjkanje fizike, ko se lik prvič pojavi v sceni. (podvojeno v meniju MCM)

    Dialog - Dovoli/onemogoči začetek dialoga pri plesih. (podvojeno v meniju MCM)

    Plesna dvorana - ko začnete s plesom, vas usmeri v Plesno dvorano. (podvojeno v meniju MCM)

    Kip - Izberite kip Vocaloid, ki stoji v Plesni dvorani.

    Dialoške funkcije.

    Funkcije pogovornega okna morate omogočiti v meniju možnosti Num* ali v možnostih MCM.

    V Skyrimu se lahko obrnete na skoraj vsakega NPC-ja in ga prosite, naj zapleše za vas ali z vami (samo posamezni plesi).

    Če želite ustaviti ples, pritisnite Num0 ali se premaknite za 500 točk stran od njega.

    Funkcija Num5 Dance je na voljo samo v tem načinu.

    Pleši zame - pleše le tvoj nasprotnik.

    Let's dance - Plešeš skupaj z nasprotnikom.

    TheFigment - hkxcmd 1.4 vam omogoča spreminjanje datotek obnašanja.

    Fore - primeri dela z vedenjem.

    , Ra55, redstone222, keeprefrigeratedful, Arakabu, わさび, b_narita, ネイ, ttppo, nei1st, Setsuna, 背中P, susuki, くきょ@せっきょんさん(せっけんP), tweekcrystal & vladshk, nabca, りゅう, hicri in vsi drugi avtorji datotek VMD za Miku Miku Dance.

    Izražam svojo hvaležnost za vašo pomoč pri ustvarjanju plesnega sinhronizatorja od TES4: A flos, Arakabu, JDi, Setsuna, Sizustar, Kasprutz, anonimni uporabniki zdaj zaprtega SHY(Shadows Hide You).jp in še posebej Umpa.

    Uporabljena platforma Adobe AIR