5 - TES V: Skyrim - Dirke in kozmetične spremembe. RaceMenu v3.4.5 - TES V: Skyrim - Dirke in kozmetične spremembe Kje je kipar obraza v Skyrimu

Riften je staro megleno mesto ob jezeru Honrik. Glavno mesto domene Rift se nahaja na jugovzhodnem obrobju kraljestva. Mesto je zgrajeno sredi čudovitega »jesenskega gozda«.


Riftnu se lahko približate z zahoda (iz Whiteruna, mimo Ivarsteada) ali s severa (iz Windhelma, mimo Shorjevega kamna).


Večino poti in samo mesto nadzorujejo Stormcloaks, tako da cesta ni nadzorovana in je precej nevarna. Najbolj zanesljiv (čeprav ne tako zanimiv) je uporaba storitev taksista.


Poleg tega lahko v Riften Skyrim pridete iz drugih pristaniških mest z najemom čolna. Glavni vhod s severne strani varujejo stražni stolpi. Na jugu mesta je jarlov grad, na zahodu pa ribiško pristanišče.


Kopenski del Riftena je obdan z visokim kamnitim zidom. Od jezera ga ločujejo masivna vrata, ki blokirajo kanal, ki v polkrogu teče skozi mesto. V bližini gradu in iz pristanišča so stranski vhodi.


Če bo tam opažen Dovahkiin, bo skoraj zagotovo poslan do glavnih vrat. Stražar, ki jih straži, bo zahteval vstopnino; s pomočjo zgovornosti ga zlahka ujamejo pri izsiljevanju.


V bližini trdnjave Mistvale je še en vhod, blokiran z hlodi, tako imenovana "Vrata mrtveca". Oblasti so se odločile, da zaprejo Riften na tej strani po razbojniškem napadu, ki je mesto stal veliko življenj.



Na podlagi lege mesta in širokih cest, ki se mu približujejo iz različnih smeri, je mogoče oceniti pomembno vlogo, ki jo je imel Riften v preteklosti. Vendar je zdaj mesto videti revno, v njem vlada kriminal in jarl ne uživa avtoritete. Kot lahko izveste iz nekaterih knjig o Skyrimu, je bil Riften uničen med državljansko vstajo pred skoraj sto leti.


Požar, ki je izbruhnil, je uničil skoraj vse zgradbe, razen masivnih kamnitih temeljev mesta. Vidite lahko, da so druga nadstropja stavb kasneje dograjena.


Središče mesta tvori kanal v obliki podkve. Na improviziranem otoku se nahajajo tržnica, kovačija, taverna in medica - z eno besedo, mestno življenje je tu podnevi v polnem razmahu. Vzdolž zunanjega oboda kanala je več bogatih stanovanjskih hiš, Marijin tempelj in jarlova rezidenca.


Poleg tega je pri severnih vratih Helga's Nochlezhka, nepredstavljiva dvonadstropna brunarica. Če je Dovahkiin brez denarja, lahko tam prenočite brezplačno, čeprav tudi hostesa priporoča, da poiščete boljši kraj.


Za udobnejšo nočitev si oglejte mestno gostilno Čebela in želo, ki jo vodi simpatičen argonski par. Pri južnih vratih je še ena hiša iz hlodov, to je sirotišnica, kjer poteka prva naloga, povezana s temno bratovščino, kasneje pa lahko posvojite otroke.


Spodnji nivo mesta je izjemno zanimiv: očitno so v dobrih časih Riftena različni prostori znotraj obzidja kanala služili kot skladišča, skladišča in morda trgovske trgovine. Zdaj so tu postavljena bivališča revnih prebivalcev Riftena, ki jih prodajajo samo v trgovini z alkimijo.

Kipar obraza v Riftnu

V steni kanala pod kovačnico je vhod v najbolj zapostavljeno območje - "Rat Hole". Obrobni prebivalci Riftena živijo v veliki podzemni lokaciji. Tukaj je veliko agresivnih potepuhov in sedež Ceha tatov.


Do tja lahko pridete skozi taverno Wild Flask. Mimogrede, slavni kipar obrazov v Riftenu v Skyrimu živi tukaj.


To je bralni Bosmer v temni kapuci. Sama bo govorila z Dovahkiinom, če se dovolj približa. Poleg nje se tu okoli sprehaja še več kupcev ukradenega.


Če želite uporabljati njihove storitve, se morate pridružiti Thieves Guild.

Kako postati Thane of Riften v Skyrimu

Ta organizacija preživlja težke čase. Nekateri tatovi menijo, da je to prekletstvo, domačini pa govorijo o cehu z odkritim prezirom.


Omeniti velja, da je določen vpliv na mestno življenje ostal: korupcija, velika moč družine Black Briar je delo združenja tatov Riftena. Z učenjem, kako postati Thane of Riften v Skyrimu, bi lahko vaš junak popravil situacijo, izkoreninil korupcijo in naredil mesto bolj uspešno.


Zato se mnogi še vedno bojijo ceha, kljub govoricam o njegovem zatonu. Levinja Mjoll goji posebno sovraštvo do tatov: smili se ji Riften, a bojevnica prizna svojo nemoč pred pokvarjenim mestom.


Če deklici pomagate najti njeno rezilo, se bo strinjala, da bo zapustila mesto in postala Dovahkiinova spremljevalka ali, če želite, njegova žena. Poleg Mjola lahko v Riftnu najdete še eno nevesto v osebi Housecarla Jonaha in treh ženinov: kovača, medičarja in plačanca. Zadnji je najbolj zanimiv: čedni mladi čarovnik Marcurio, dober kot mož in spremljevalec.


Poleg tega potrebujete le Marin amulet in 500 septimov, da ga najamete. V Riftnu se sklenejo vse poroke v Skyrimu. Morate se pogovoriti z Marinim služabnikom v filmu "Čebela in želo", kupiti amulet in iskati svojo sorodno dušo.

Hiša v Riftenu


Od vseh domov Dovahkiina v Skyrimu je hiša v Riftnu ena najbolj udobnih. Je prostoren, ima dodaten vhod iz jezera in je zgrajen v dveh nivojih: nadstropje in klet. Hiša je opremljena z laboratorijem za čarovnike in alkimiste.


Kovačnica in trgovine le nekaj korakov stran. Obstaja majhen sprednji vrt, ki žal ni tako funkcionalen kot na posestvu Dovahkiin. Slabosti: v hiši ali v bližini ni topilnice, če želite urediti vrtec, boste morali opustiti pentagram duš.


Nekateri zakonci Dovahkiin bodo nezadovoljni s kriminalnimi razmerami v Riftenu, čeprav bodo nekateri menili, da je povsem v skladu z duhom Skyrima.

Razširitev izvirnega menija za ustvarjanje znakov.

Zahteve:
Skyrim, različica 1.9 ali novejša
SKSE, različica 1.7.2 ali novejša

Posodobitev na 3.4.5

  • Odpravljena zrušitev pri nalaganju celice z obglavljenimi telesi;
  • Nastavitev vzporednega preoblikovanja je zdaj privzeto onemogočena;
  • Odpravljena napaka v morphs.ini, zaradi katere je bilo mogoče prezreti dirkalni filter;
  • Odpravljena je zrušitev pri odrezovanju glave igralca ali NPC-ja, ko je prekrivanje obraza zdaj privzeto onemogočeno.
  • Popravljena skrita napaka v morphs.ini, kjer presledek ni bil obrezan zaradi napake pri nalaganju niza;
  • Dodane datoteke (CharGen.pdb in NiOverride.pdb) za odpravljanje napak.

Kako posodobiti:
Za uporabnike RaceMenu, različice 3.3.0, 3.4.x:
  • Namestite novo različico čez prejšnjo in prepišite datoteke.
RaceMenu naredi naslednje spremembe v meniju za ustvarjanje znakov:

Vmesnik
Nov in bolj priročen vmesnik v slogu SkyUI v primerjavi z izvirnikom. Vsi drsniki so združeni v zavihke v obliki navpičnega seznama.

Meni za ustvarjanje znakov ima štiri splošne zavihke:

1. Drsniki

Glavni zavihek, ki vključuje izbiro rase in spola ter urejanje delov obraza in glave. Dodano preslikavo teksture na telo, roke in stopala. Zahvaljujoč prekrivanju lahko na svojem liku uporabite več kot eno bojno barvo in zdaj lahko na telo lika varno nanesete dodatne tetovaže in druge teksture, posebej prilagojene za to, ne da bi spremenili glavno teksturo iz korenskega imenika. Dodani dodatni drsniki, vklj. urejanje rasti znakov.

2. Prednastavitve

V tem zavihku lahko shranite končni videz lika in ga nato uporabite v novi igri ali drugem shranjevanju. Vse je shranjeno v pomnilniku vtičnika, brez odvisnosti od shranjevanj. Pri nalaganju končnega videza (prednastavitve) bo v levem praznem polju prikazana skupna statistika o drsnikih, prekrivanju itd.

3. Kamera

V tem zavihku lahko konfigurirate lokacijo kamere menija za ustvarjanje glede na znak, levo/desno ali gor/dol, kot tudi povečavo/pomanjšanje in vrtenje okoli znaka (levo/desno). Vse te manipulacije s kamero bodo morda potrebne pri ustvarjanju edinstvenega lika, na primer pri nanašanju teksture na roke, noge ali hrbet. Tipke za upravljanje kamere se nahajajo na spodnji plošči. Vse je zelo priročno in informativno. 4. Oblikovalec obraza
V tem zavihku lahko spremenite (deformirate) glavo vašega lika (njene dele) skoraj tako, kot želite. Na splošno imitacija oblikovanja gline. Vse informacije o kiparjevih orodjih so predstavljene na dnu zaslona. Izberemo in kiparimo.

Dodatno:
  • Orodje "BodyGen" je za napredne uporabnike in izdelovalce modov.
  • Orodje "Equippable Transforms" - za napredne uporabnike in izdelovalce modov.
  • NetImmerse Override je vgrajen v vtičnik.
  • Podpora za razširjeno barvno paleto za kožo, lase in drugo.
  • Možnost prilagajanja sijaja tekstur, če je to mogoče.
  • Vtičnik vključuje popravek, ki odpravlja zrušitve igre/trajno zamrznitev igre pri uporabi velikega števila pričesk.

Vizualna predstavitev zmogljivosti v videu:

Dodatne razširitve/popravki (arhivirano):
  • Ohlapni osnovni skripti- za tiste, ki prejmejo sporočilo »Zaznana neveljavna različica skripta RaceMenuBase«. Namestitev je standardna.
  • Mimic Plugin v2-0- doda urok, ki bo začel simulirati obrazno animacijo ciljnega lika (delo z liki iz modov ni zagotovljeno). Namestitev je standardna. Če želite pridobiti urok, uporabite konzolo tako, da vnesete "player.addspell xx000d63" brez narekovajev.
  • Prekrivni vtičnik- doda več tekstur za vizualno predstavitev možnosti uporabe RaceMenu na telesu vašega lika. Namestitev je standardna.
Priporočeno za uporabo:

Masser in Secunda sta že zdavnaj prišla na svoj račun, toda Ragged Flask je bil presenetljivo poln. Ob upoštevanju dejstva, da se navadni ljudje, ki nikakor niso povezani s tatovi, raje izogibajo majhni gostilni, ki se nahaja neposredno pod slavnim mestom v Skyrimu. Morda je to posledica dejstva, da se je pred kratkim v Riftenu pojavil skrivnostni "kipar obraza", ki lahko spremeni svoj videz na kakršen koli način, če ima denar. Ali morda zato, ker je ravno pred enim mesecem ceh prejel pokroviteljstvo nad samim Nocturnalom ... a to so seveda le govorice. Galathil, isti kipar, ki se je pred šestimi meseci preselil iz Summerseta v to divjino, je odložil drugo knjigo in se z utrujenim vzdihom naslonil na ograjo. Bog ve, to je preprosto nevzdržno! Navsezadnje je bil nekoč, ne tako dolgo nazaj, rojen v Valenwoodu eden najbolj slavnih čarovnikov, ki so se učili pri velikih mojstrih na Cloudrestu! Najvišji ljudje iz altmerske aristokracije so prihajali k njej z namenom, da spremeni svoj obraz, bila je spoštovana in vabljena na delo v različne kirurške bolnišnice in magične akademije, obljubljajoč plačilo nekajkrat več, kot so ponujali konkurenti. Kaj zdaj? Preživeti si mora v tem... tem... smetnjaku, med zatohlim vonjem po stoječi kanalizacijski vodi, raznimi kreaturami, kot so skeveri in tatovi pri roki. Kako ponižujoče. Bosmerjeva je spet zavzdihnila, za hip zaprla temne, skoraj črne oči in se danes še enkrat ozrla po mizah iz starega, razpadajočega lesa in ob njih sedečih. Bretonci, Redguardi, Nordci... In niti ene mere! Delvin in Vex kot običajno sedita za svojima mizama in se gledata, kupec ukradene Tonille, tako kot pred nekaj minutami sama Galathil, bere knjigo, Vekel bojevnik stoji za svojim pultom, izbijač Grobar je na svojem delovnem mestu. Vendar je to vse. Ta peterica je bila edina redna stranka Divje bučke, zato je bilo spominjanje nanje enostavno. Čeprav ... V kotu, za najbolj oddaljeno mizo, sedi sam Dovahkiin in zdaj še živi vodja Ceha tatov, s svojo punco. Morda bi vilinec lahko pomagal človeku nekako spremeniti svoj videz. Vendar obstaja en ulov - na videz mlado dekle, ki sedi poleg njega, očitno ni bilo rojeno včeraj in malo verjetno je, da je bilo to v prejšnjem tisočletju. Videti je preveč utrujena. In Dovahkiinove lastne oči se čudno svetijo, kot da čuti močno lakoto. Vampirji so. Še več, Gospodar vampirjev. Galathil sploh ni maral vampirjev. Njihova koža je zelo trda in hladna. Preveč ... brez življenja. Iz česa takega ne moreš narediti ničesar. In kaj je mogoče storiti z živimi mrtvimi? Svoje prioritete so že izbrali. Lepoto življenja sta zamenjala za dvomljiv užitek nesmrtnosti. Ne, Galathil bo delala samo s smrtniki, ne glede na to, koliko denarja ji bodo ponudili. Za drugo mizo, ne tako daleč, sedita in šepetata dve dekleti: Bretonka in Redguardka. Občasno dvignejo glave in opazujejo kiparja, potem pa se previdno poskušajo prikriti, spustijo glave in se še bolj približajo drug drugemu. Zdi se, da je Redguard opazil njen pogled in namrščeno nekaj rekel Bretonki. Brez oklevanja jo je potisnila proti Galatilu in pričakujoče pogledala dekle, ki se je približevalo kiparju. - Živjo ... - se je plaho nasmehnila, - bi lahko ... - Hmmm. Mogoče lahko delam na tvojem obrazu. Saj kipar nima vedno možnosti kipariti z najboljšo glino.– je Galatil prekinil kot običajno in ocenjevalno pogledal dekle. Na koncu morate ohraniti obraz. Le živčno tapkanje s prsti je razkrivalo napetost Bosmerke. - In koliko bo stalo? "Na splošno je bila deklica, če ne lepa, pa zagotovo lepa, vendar je vse pokvaril njen nos z rahlo grbo, zato ni presenetljivo, da je Breton prišel sem." - Tisoč septimov. – je neomajno odgovoril škrat, saj je vedel, kaj bo sledilo za tako ceno. In kot vedno se ni zmotila. Sprva je deklica preprosto dvignila obrvi, nato pa se je od presenečenja razširila in se opravičila ter odhitela stran. V Skyrimu bi lahko samo idiot porabil tako velik denar po lokalnih standardih, da bi popravil, kar je dala narava. No, ali res bogata oseba. Nekoč pa je bila plačana veliko več ... Galatil je še enkrat zavzdihnil in vzel v roke nedokončano knjigo. Zagotovo ve, da se bo jutri po mestu razširilo še nekaj govoric o "kiparju, ki lahko samo pokvari videz in za to zahteva veliko denarja." Takšni so tukaj ljudje, nič čudnega. Večina ljudi je že odšla, kar napoveduje nov mrzel in dolgočasen dan. Čeprav, kdo ve, morda se bo v prihodnosti vse spremenilo?

Ta stran je trenutno v prenovi kot del Projekt prenove Skyrim Quest.
Stran se prepisuje in preverja v več fazah. Vsi uporabniki so vabljeni k spreminjanju strani. Če naredite spremembo, ki je pomembna za projekt, ustrezno posodobite to predlogo in se prepričajte, da ste upoštevali projektne smernice.

Vsebina

Spremenite svoj videz.
Lokacije: Raztrgana zastava
Nagrada: Nov videz
ID: DLC1 Kirurgija

"Lepota ali skrita deformacija, nič ne presega mojega znanja."

Hiter potek [ Uredi ]

  1. (Izbirno) Poslušajte govorice o Kipar obraza od krčmarja ali paznika.
  2. Najti Galathil v Ragged Flagon.
  3. Plačajte ji, da spremeni vaš videz.

Podroben potek [ Uredi ]

Kadar koli po namestitvi Dodatek Dawnguard, boste morda slišali govorico od gostilničarja oz stražar o nekom novem v Riften : "Ljudje pravijo, da je v Riftnu nekdo, ki ti lahko... spremeni obraz." Naj bo videti popolnoma drugačen. Ali verjameš temu?" Vaš dnevnik nalog se bo posodobil s ciljem, da poiščete kiparja obraza. Vaš zemljevid ne bo posodobljen z označevalcem iskanja, a če potujete v Riften, bo stražar dal negativen komentar o kiparju obraza in prikladno zagotovil njeno lokacijo: "Upoštevajte moj nasvet, ne poslušajte govora o "kiparju obraza" spodaj Ragged Flagon. "Face butcher" je bolj podoben temu, kar sem slišal. Pojdite do Ragged Flagon, ki se nahaja znotraj Riftenovega kanalizacijskega omrežja in je dostopen skozi Ratway. Sedeti sam na klopi je Galathil, kiparja obraza, ki ga iščete.

Ko se ji približa, vas bo spregovorila, preden boste lahko rekli besedo: "Hmm, menda znam delati s tvojim obrazom. Konec koncev, kipar ne more vedno izbrati najboljše gline."Če pa ste vampir, bo ona lahko povedala in namesto tega rekla, "Kaj si si naredil? Ne morem delati s tabo v tem stanju, nočni sprehajalec." Lahko jo vprašate, o čem govori, ali ji povejte, da ste že slišali zanjo. V vsakem primeru vas bo subtilno užalila z namigovanjem, da vaš videz ni "zvit" ali pa vas bo označila za "smeček Skyrima". Nato bo preverila, ali ste stranka, in vprašala "Torej si tukaj kot stranka? Naj ti predelam obraz?" razen če si vampir, v tem primeru ti bo ona povedala "Toda moje tehnike delujejo samo na žive, ne na tiste, ki so prešli v nesmrtnost."

Na tej točki se lahko odločite, da spremenite svoj videz, se umaknete ali dvomite o njenih kvalifikacijah. Če ji rečeš, da boš moral razmisliti, se bo odzvala, "Res. Ni majhna stvar podrediti se nožu kiparja mesa." in začne brati knjigo. Še vedno se ji lahko znova obrnete z enakimi možnostmi, če to storite. Če jo vprašate, bo odgovorila obrambno in vam povedala, kako izkušena je: "Nisem bil vedno razcapan berač. Umetnosti sem se učil od mojstrov umetnosti kiparstva iz mesa. Študiral sem na Fakulteti za kirurgijo v Cloudrestu. Tri leta sem hodil z moškimi votlih obrazov iz Nohotogrhe. Štejem plemstvo cesarstva in dominiona med mojimi strankami", nato pa jezno dodal "In vendar sem padel tako nizko, da se moram opravičevati pred potepuhom v kanalizaciji tega zaledja sveta."

Če se odločite, da želite, da spremeni vaš videz, to stane 1000 gold. Če si lahko privoščiš, bo rekla, "Hmm. Zelo dobro. Samo povej mi, kaj si želiš - lepoto ali skrito deformacijo, nič ne presega mojega znanja.", a če nimaš dovolj zlata, bo užaljena in te odslovila: "Kljub mojemu trenutnemu nizkemu premoženju nisem berač. Odidi, dokler ne boš imel kovanca, ki upravičuje moje sposobnosti."

Ko ji plačate zlato, boste vstopili na zaslon, ki je skoraj enak začetnemu ustvarjanje likov možnost od začetka vaše igre. Spremenite lahko skoraj vse vidike svojega videza, edina izjema je rasa ali spol vašega lika. Kolikokrat lahko ponovite to nalogo, ni omejitev.

Dosežki [ Uredi ]

ena dosežek se odklene, ko dokončate to nalogo:

Opombe [ Uredi ]

  • Vampirji ne morejo spremeniti svojega obraza. Moraš ozdravi svoj vampirizem da začnete to iskanje.
  • Spreminjanje ali celo preoblikovanje vašega videza ne bo vplivalo na zmožnost NPC-ja, da vas prepozna. Zato ga ni mogoče uporabiti za na primer brisanje nagrad ali ponovno vzpostavitev odnosov z NPC-jem, ki mu niste bili naklonjeni, ker ste mislijo, da si druga oseba.

Napake [ Uredi ]

  • Občasno pritiskanje »Končano« na zaslonu za prilagajanje znakov ne bo imelo učinka. Edini način, da v tem primeru zapustite zaslon, je, da naložite prejšnje shranjevanje. Ni jasno, ali je kiparja obraza mogoče kdaj uporabiti pri shranjevanju, ki kaže to napako, vendar je možno, da kipar uporabljajo druga shranjevanja. ?

Stopnje iskanja [ Uredi ]

Kirurgija (DLC1Surgery)
Stopnja Konča nalogo Vnos v dnevnik
10

Cilj 10: Poiščite kiparja obraza v Riftenu

20

Cilj 20: Pogovorite se s kiparjem obraza v Ragged Flagon

  • Naslednje prazne stopnje iskanja so bile izpuščene iz tabele: 50.
  • Vsako besedilo, prikazano v oglatih oklepajih (npr. ) je dinamično nastavljen s sistemom Radiant Quest in bo izpolnjen z ustreznimi besedami, ko bo prikazan v igri.
  • Vsi vnosi v dnevnik morda niso prikazani v vašem dnevniku; kateri vnosi se prikažejo in kateri vnosi niso odvisni od načina izvajanja naloge.
  • Stopnje niso vedno v vrstnem redu napredka. To običajno velja za naloge, ki imajo več možnih izidov, ali naloge, pri katerih je mogoče določene naloge opraviti v poljubnem vrstnem redu. Nekatere stopnje lahko zato ponavljajo cilje iz drugih stopenj.
  • Če je vnos označen kot "Konča nalogo", to pomeni, da naloga izgine s seznama aktivnih nalog, vendar lahko še vedno prejemate nove vnose za to nalogo.
  • Na osebnem računalniku je možno uporabljati konzola za napredovanje skozi nalogo tako, da vnesete setstage DLC1Surgery stage , kjer je stage številka stopnje, ki jo želite dokončati. Stopenj naloge ni mogoče preklicati (tj. vrniti se nazaj), vendar je mogoče počistiti vse stopnje naloge z uporabo resetquest DLC1Surgery.