World of Warcraft: Uvodni pregled lovca na demone. World of Warcraft Class Hall Pregled treningov v Karaboru

, fel orki in demoni različnih vrst. Poleg tega so obstajale skupine, ki so veljale za zaveznike Ilidarija, čeprav niso pripadale tej frakciji. Illidari so izvajali operacije celo v Azerothu, vendar so večinoma delali v Outlandu. V trenutku največje moči vojske je bilo zelo malo krajev po celem razbitem svetu, kjer aktivnost Ilidarijev ali njihovih zaveznikov ni bila opažena.

Ko sta Zavezništvo in Horda vstopili v Zunanjo deželo skozi Temni portal, ki so ga ponovno odprli služabniki Goreče legije, so Ilidari postali eden njihovih glavnih nasprotnikov. Obe frakciji nista vedeli, da so Illidan in lovci na demone neposredno sodelovali v zgodnjih bitkah proti demonom in rešili sile zavezništva in Horde pred porazom. Vendar so imeli razlog, da so do Illidanovih služabnikov ravnali s sumom in sovraštvom: skoraj na vsakem območju Outlanda so bili nedolžni, ki so tako ali drugače trpeli zaradi Illidarija. Čeprav je bil Illidanov pravi cilj premagati Gorečo legijo, je za dosego tega cilja uporabil metode, ki so bile od zunaj videti dvomljive, vključno z ustvarjanjem fel orkov, priklicem demonov, zbiranjem starodavnih relikvij in invazijo na Auchindoun.

Invazija na Mardum

Legija v World of Warcraft.

Po Illidanovih ukazih so lovci na demone vdrli v Mardum, ravno ko so bile sile zavezništva, Horde in Shattratha pod obleganjem Črnega templja v Zunanji deželi. Morali so pridobiti Sargeritov ključ, ki ne bi bil samo ključ do poraza Legije, ampak tudi edini način, da zapustijo ta svet. Avangarda se je že spopadla z legijo in Kain Sunfury se mu je ponudil, da se mu pridruži, da bi prestrašil demone. Spopadi so potekali na grebenu obupa in lovci na demone, ki so uničili svoje nasprotnike, so zastavo legije spremenili v svojo.

Trije lovci na demone so se odpravili iskat ključ, drugi pa so ostali, da bi odprli tri pare vrat Goreče legije. To bi omogočilo vojakom Illidarija, ki so ostali v Črnem templju, da pridejo sem. Za aktiviranje vrat so bile potrebne duše in zbranih je bilo dovolj, da so priklicali četo Pepeljastega jezika. Na čelu odreda, ki je prinesel tudi darila od Illidana, je bil vojskovodja Gaardun, ki je obljubil, da bo pomagal zavzeti položaje na vulkanu.

Na Molten Shore, kjer so bili demoni, imenovani ječarji, so ujeli nekaj lovcev na demone in za njihovo osvoboditev je bilo treba najti dodatne ključe. Potrebna je bila dodatna duša, da odpre vrata, ki bi omogočila priklic nage kačjega prstana, in zlomljeni mistik se je strinjal, da se bo žrtvoval. Ko so se vrata odprla, so na Mardum prispeli nagi, ki jih je vodila Lady S "Theno. Preden so zapustili Blazing Shore, so lovci na demone uničili inkvizitorja Sinisterja in črpali moč iz njegovega trupla. To jim je dalo možnost uporabe prodornega pogleda. Jace the Dark Weaver uporabil lonček Praznine, da bi vohunil za voditelji legije in ugotovil, kaj nameravajo. Izkazalo se je, da so eredarji že začeli pozivati ​​čete, da napadejo lovce na demone od zadaj in jim preprečijo, da bi dosegli vulkan. Lokalni vodja je kraljica tropa, Tyranna, skrivnostni demon, ki je bil podoben pajku.

Mardum je po njegovem razhodu postal ena od trdnjav Goreče legije

V štabu poveljstva so bila zadnja vrata, ki so omogočala priklic shivarja iz Črnega templja. Čeprav je veliko tveganje, da bi jih poklicali sem, so bili kljub njihovi nekdanji službi Goreči legiji še vedno eni izmed Illidanovih najmočnejših zaveznikov. Toda kraljica Tyranna je naredila nekaj z vrati in duše več mo "argov niso bile dovolj, da bi jih odprle. Lovca na demone je bilo treba žrtvovati, ker je njegova duša lahko odprla vrata. Shivarra, ki jo je vodila vrhovna mati Anger , je prispel na Mardum.Tu, v štabu, je potekala bitka z Beliashem.Z njegovim uničenjem so lovci na demone prejeli sposobnost absorbiranja magije.

Na Peklenskem vrhu je Legija uporabila rušilce - ogromno strelno orožje, toda Ilidari so jih prebili in ustvarili svojo trdnjavo. Kayne je napovedal, da se je treba z demonskimi silami v vulkanu spopasti, preden napadejo Felhammer, vodilno ladjo kraljice tovora. Glavne tarče so bile Spider Fortress, Reactor of Souls in Forge of Corruption. Napadli so jih ashtongue, naga in shivarr.

Jace Darkweaver je trdil, da je nekaj časa čutil prisotnost demonov nekje nad trdnjavo. Skupaj z odredom borcev je odšel v jamo na jugovzhodu, da bi jo preveril. Čeprav tam niso našli ničesar, je Jace vseeno verjel, da je tu vendarle nekaj narobe. Po uporabi vizije duhov je bilo razkrito, da se za blokado v jami skriva skupina demonov. Lovci na demone so prihiteli in uničili demone, skupaj z njihovim vodjo, Fel Lordom iz Khaza, ki je absorbiral njegovo moč.

Ilidari so začeli napad in poskušali zlomiti rušilce. V reaktorju duš so se spopadli z grofom Gnusom in ga premagali ter iz vodnjaka izpustili ploho duš. Več nag je ujel general Volroth, vendar so lovci na demone opravili z njim in osvobodili ujetnike. Od enega od demonov so izvedeli, da se v vulkanu skriva mati demonov, ki prepisuje skrivnosti Legije. Korvas Bloodthorn je šel tja, da bi izsledil demona in pridobil tajne podatke. Mati demonov se je imenovala Fruity in izvajala je nesvete obrede Legije, po katerih je vse zapisala v svojo knjigo. Lovci na demone so ga uničili in pridobili Tome of Fel Secrets.

Skupaj so Ilidari uničili uničevalec v Kovačnici korupcije. Mati Spite je skupaj z lovci na demone ubila velikega nadzornika Brutarga. Bitka se je nadaljevala v Prekleti trdnjavi, oviti s pajčevinami in polni pajkov. Tu se je skril kralj Voras, spremljevalec Tirane, in lovci na demone so se z njim spopadli. Tyranna je obljubila, da bo maščevala umor svojega ljubimca. Po tem so Ilidari uničili zadnjega uničevalca Legije. V taborišču so lovci na demone uporabili Tome of Fel Secrets in postali še močnejši. Mannetrel Darkstar ni mogel zadržati tako velike moči in je umrl.

Začela se je invazija Felhammer in lovci na demone so pripotovali tja na Felbats. Skupaj so napadli kraljico tropa, Tyranno, in jo ubili ter vzeli Sargeritov ključ. Zbrali so se na spodnji ravni ladje in se s ključem vrnili v Črni tempelj. Lovci na demone so se zbrali, da bi pomagali Lordu Illidanu odvrniti napadalce iz Azerotha in mesta Shattrath, samo da bi ugotovili, da se je obleganje že končalo s porazom Illidarija. Varuhi, ki jih je vodila Maiev Shadowsong, so jih ujeli in zaprli v celice v Kazematah.

Legija

Vir informacij v tem razdelku je dodatek Legija v World of Warcraft.

Maiev Shadowsong je prebudila lovca na demone in trdila, da ne moreta sama priti iz trezorja čuvajev. Prvi korak je bil osvoboditev Altruisa Suffererja in Kayna Sunfuryja. Kayne je bil presenečen, ko je videl, da se je prebudil tudi Altruis, saj je bil Illidanov sovražnik. Altruis je odgovoril, da še vedno verjame v vzrok lovcev na demone, vendar ni hotel slepo ubogati nikogar, vključno z Illidanom. Oba sta vedela, da ju je Maiev lahko osvobodila le, če bi se Legija vrnila.

V bloku Illidari so začeli okrevati tako, da so absorbirali duše pobitih demonov, ki so vdrli v Kazemate, in osvobodili svoje zaveznike. Zaprli so portale, skozi katere so šli demoni in se zbrali ob Maiev. Izjavila je, da Gul "dan in demoni ne bi mogli priti sem, če eden od varuhov ne bi izdal svojih. Izdala se je Cordana Fel Song, ki je skupaj z Gul" Danom uspela ukrasti Illidanov telo in se skrij v portal. Maiev je skočila v portal za njimi, medtem ko so se lovci borili z velikanskimi priklicanimi demoni. Ko so zmagali, so zbrali svojo moč in na felbatih odleteli na zgornjo raven Kazematov.

Zadeli so blok, kjer so varuhi ujeli demone. Tudi to mesto je zaradi invazije zajel kaos. V Kazematu ogledal so naleteli na demona, imenovanega Opazovalec, zaščitenega s pregrado, ki je bila uničena z fokusiranjem ogledal. V Kazematu Zakona se je skrival mogočni demon Immolant, poln najčistejše koncentrirane energije podloge. Z njegovo zmago so lovci na demone pridobili nove moči. V Kazematu ledu je bil ujet ogromen elementarni Vul "Kan, ki se je izkazal za premočnega. Lovci so aktivirali varnostni sistem, da bi ga zvezali z ledom.

Ko so se dvignili na zgornjo raven, so se lovci znašli v dvorani, imenovani Dvor varuhov. Konflikt med Kaineom in Altruisom je dosegel svoje meje in začela sta se boriti drug proti drugemu. Lovec na demone, ki je veljal za novega vodjo, je enega izmed njih izbral za svojega najbližjega pomočnika, da bi končal prepir. Za izhod iz Kazematov je ostala zadnja ovira - vodja demonov Bastillax. Lovci so ga uničili v Dvoranah noči in mu vzeli moč. Zapustili so trezorje in srečali nadmogočnika Khadgarja, ki je izjavil, da Azeroth potrebuje njihovo pomoč. Lovci na demone so spoznali, da je sodelovanje edini način, da rešijo svet pred invazijo, in odpotovali v Dalaran s Khadgarjem, kjer je obljubil, da bo dal nadaljnja navodila.

Vrnitev v Mardum

Vir informacij v tem razdelku je dodatek Legija v World of Warcraft.

V Dalaranu so se lovci na demone zbrali na Krasovih posestvih, ki se nahajajo na vzhodnem robu mesta. Ko so čakali na svojega vodjo, ki je prevzel vodenje v Illidanovi odsotnosti, so ugotovili, da bo za vojno proti Goreči legiji potrebno močnejše orožje. Ko se je poveljnik vrnil z artefaktom, so ga lovci na demone obvestili, da so postavili tabor v bližini Krasovega pristanišča, da bi lahko lažje spremljali gibanje Legije. Tabor je bilo mogoče doseči z običajnim drsenjem s krili po skoku z Dalarana. Jace Darkweaver je poročal, da mu je uspelo stopiti v stik s silami Illidari na Mardumu. Več let so varovali Fel Hammer brez lovcev na demone in ga imajo od takrat naprej.

Morda ste opazili, da je trenutno nekaj zmede v silah zavezništva in Horde - zmešnjava v vodstvu. V igri World of Warcraft: Legion boste morali prevzeti odgovornost in najti način, kako zbrati svoje ljudi proti demonom, ki ogrožajo vse življenje v Azerothu. Da bi rešili svet pred uničenjem, boste odpotovali na Broken Isles. Tukaj se morate združiti z drugimi predstavniki svojega razreda (ne glede na njihovo frakcijo) in se zoperstaviti Goreči legiji.

Vsak razred potrebuje dom: zatočišče, kjer lahko junaki najdejo podporo, in vojno sejno sobo, kjer je mogoče sestaviti bojne načrte. V razširitvi Legion bo ta dom postal vaša trdnjava – trdnjava, edinstvena za vsak razred, kjer bodo skupaj z vami junaki sveta Warcraft poskušali odbiti vojske Goreče legije, ki so vdrle na Broken Isles.

Vitezi smrti: Acherus

Acherus, znan tudi kot Črna trdnjava, je bil nekoč nekropola nadlog. Zdaj bo vsak vitez smrti v njem našel, kar potrebuje: kovačnico, kovačnico run in peč duš.

Kje je: lebdi nad Broken Shore
Kako priti do tja: skozi vrata smrti
Znani vitezi smrti: Lord Torval, Poveljnik Dreadlords Talanor, Banshee Sioxy

Lovci na demone: Fel Hammer

Lovci na demone bodo ladjo Fel Hammer takoj prepoznali, saj so jo že obiskali v uvodnem delu igre v Mardumu.

Kje je: Mardum
Kako priti do tja: s pomočjo teleportacije
Znani lovci na demone: Allari Jedec duš, Altruis Trpeči, Kayn Sunfury

Druidi: Dreamgrove

Nasproti trdnjave Black Rook Hold leži gost gozd, kjer leži Dreamgrove. Tu se druidom odpre Emerald Dreampath, s katerim se lahko premikajo med različnimi področji, ki jih zanimajo.

Kje je: Val'sharah
Kako priti do tja: ko odprete razredno dvorano, uporabite sposobnost Dreamwalkerja za teleportacijo v Dreamgrove
Znani druidi: Varuh Remulos, Lunara, Malfurion Stormrage

Lovci: Arrow Shelter

Iz zavetišča Strelka se odpre splet zračnih poti, ki jih lahko uporabljajo le lovci. Tukaj se moraš pridružiti potepuhom, rangerjem in temnim rangerjem, da bi skupaj lahko šli skozi izjemno težke preizkušnje. Na uspeh lahko računajo le lovci, ki so opravili šolo preživetja in imajo globoko poznavanje divjadi.

Kje je: Highmountain
Kako priti do tja: ko odprete razredno dvorano, prikličite orla, ki vas bo odpeljal v Arrow's Refuge
Znani lovci: Heming Nesingway, Vereesa Windrunner, Rexxar

Čarovniki: Dvorana varuha

Dvorana varuha je stolp, kjer so se zbrali čarovniki vseh vrst, da bi oživili red varuhov Tirisfala v težkem času za Azeroth.

Kje je: Dalaran
Kako priti do tja: s pomočjo teleportacije
Znani prebivalci:Ædria, Arch Sorcerer Andromat, Meryl Felstorm, Marud

Menihi: Dvorana letnih časov

Dvorana letnih časov, kjer sta tempelj petih zor in vas Mandori, je dom menihov vseh ras.

Kje je: Potepuški otok
Kako priti do tja: z duhovnim potovanjem
Pomembni menihi: Chen Stormstout, Ji Firepaw, Li Li Stormstout, Aisa Cloudsinger

Paladins: Svetilnik

Svetišče luči je kraj, kjer se je ponovno rodil Red vitezov srebrne roke, ki združuje služabnike sonca, Argusovo roko, viteze krvi in ​​mnoge druge.

Kje je: pod kapelo Light's Hope v vzhodnih kužnih deželah
Kako priti do tja: s poletom do kapele Light's Hope ali z uporabo paladinove posebne sposobnosti za teleportacijo v dvorano luči
Znani paladini: Edric the Pure, Lord Maxwell Tyrosus, Lord Grayson Shadowbreaker

Duhovniki: Tempelj Netherlight

V templju Netherlight se je zbralo veliko duhovnikov, vključno z visokimi duhovniki, svečenicami Elune in temnimi duhovniki.

Kje je: Karabor
Kako priti do tja: prek portala Dalaran v okrožju vaše frakcije
Znani duhovniki: Prerok Velen, visoka svečenica Ishana, Kaliya Menethil

Tukaj so informacije o nekaterih razredih. Pošteno ukraden s foruma. [b]Bojevniki se bodo srečali z Magnijem v Ulduarju in Odinu pomagali narediti njegov Valarjar. Prav tako bodo pomagali Thorimu rešiti Hodirja, ki so ga ugrabili demoni. In ponesi duha Ymirona v Dvorane poguma. [b]Paladini izvejo, da sta Alleria in Turalyon že tisoč let v vojni z demoni v Twisting Twistingu na čelu Vojske luči. Prav tako bodo pomagali duhovnikom ponovno zavzeti njihovo trdnjavo, tempelj Netherlight, in pomagali Velenu ponovno zavzeti Exodar. Prišlo bo do smrti naaruja in pokazal sina Velena v službi demonov. [b]Lovci. Čisto nič se ne ve. [b] Roparji - podobno. Vendar pa vohunijo za kulti čaščenja demonov, zato je njihova kampanja morda namenjena prikritemu boju proti njim z vohunjenjem in atentati. [b]Duhovniki. Tukaj so samo fragmenti. Prišlo bo do zgodbe z napadom na postojanko Scarlet Onslaught v Northrendu, od koder bodo duhovniki rešili tiste duhovnike reda, ki niso podlegli pokvarjenosti demonov. Prebuditi bo treba tudi Natalie Celine, ki je ves ta čas v Breznu. [b]Šamani združujejo gospodarje elementov. Pokličejo Neptulona, ​​ta se strinja, ne brez nezadovoljstva, hkrati pa Ozumatu ukaže, naj mirno sedi. Nato šamani oživijo Thunderaana, ki postane novi vladar Nebeških višav in se postavi na stran Služabnikov Zemlje. Prišlo bo tudi do upora zračnih elementalov, ki se bodo odločili pridružiti demonom. Sledi Therazane. Pripravljena bi bila pomagati, toda vojska Somračnega kladiva je vdrla v Podzemlje: elementale pokorijo s pomočjo novega znanja o Breznu, ki ga je po njenih lastnih besedah ​​prejela njihov vodja, somračni zmaj in hči Sintharia. , iz glasu same Sintharie, ki je šepetala nekje izza meja Velike teme. In izkaže se, da je jata somračnih zmajev oživljena. Toda Underdark je ponovno ujet, nato pa je treba najti novega gospodarja ognja. Elemental bo z modelom Baleroc. Njegova zgodba še ni na voljo. Tudi o [b]čarovnikih ni posebnih podrobnosti. Toda Svetu v senci aktivno postavljajo palice v kolesje. Uspelo jim je ukrasti ne le Sargerasovo žezlo, ampak tudi Medivhovo knjigo z Dalaranovim očesom. Knjigo so ves ta čas hranili nekromanti Scholomance. Še vedno živijo tam. [b] Lovci na demone. Nisem še pogledal vseh. Toda tam bo treba pomagati varuhom, ubiti lovce, ki so prešli na stran demonov, Akama še ni treba vrniti Illidariju. Če greš s Cainom, se bo vse končalo z dejstvom, da se jim ne bo pridružil Akama, ampak njegova oživljena senca. In z Altruisom bo mogoče prepričati Broken-a, da se pridruži. Prav tako bo treba očistiti srce Nightmare's korupcije v Val "shara s pomočjo Kalecgosa in Senegosa. [b] Menihi. Do zdaj sem videl malo informacij o njih. Vendar pomagajo Celestials.

Tukaj so informacije o nekaterih razredih. Pošteno ukraden s foruma.

Bojevniki se bo srečal z Magnijem v Ulduarju in pomagal Odinu narediti njegov Valarjar. Prav tako bodo pomagali Thorimu rešiti Hodirja, ki so ga ugrabili demoni. In ponesi duha Ymirona v Dvorane poguma.

Paladins spoznajte, da sta se Alleria in Turalyon tisoč let borila z demoni v Twisting Twistingu na čelu Vojske luči. Prav tako bodo pomagali duhovnikom ponovno zavzeti njihovo trdnjavo, tempelj Netherlight, in pomagali Velenu ponovno zavzeti Exodar. Prišlo bo do smrti naaruja in pokazal sina Velena v službi demonov.

Lovci. Čisto nič se ne ve.

Lopovi- podobno. Vendar pa vohunijo za kulti čaščenja demonov, zato je njihova kampanja morda namenjena prikritemu boju proti njim z vohunjenjem in atentati.

Duhovniki.Tu so samo drobci. Prišlo bo do zgodbe z napadom na postojanko Scarlet Onslaught v Northrendu, od koder bodo duhovniki rešili tiste duhovnike reda, ki niso podlegli pokvarjenosti demonov. Prebuditi bo treba tudi Natalie Celine, ki je ves ta čas v Breznu.

šamani združiti gospodarje elementov. Pokličejo Neptulona, ​​ta se strinja, ne brez nezadovoljstva, hkrati pa Ozumatu ukaže, naj mirno sedi. Nato šamani oživijo Thunderaana, ki postane novi vladar Nebeških višav in se postavi na stran Služabnikov Zemlje. Prišlo bo tudi do upora zračnih elementalov, ki se bodo odločili pridružiti demonom. Sledi Therazane. Pripravljena bi bila pomagati, toda vojska Somračnega kladiva je vdrla v Podzemlje: elementale pokorijo s pomočjo novega znanja o Breznu, ki ga je po njenih lastnih besedah ​​prejela njihov vodja, somračni zmaj in hči Sintharia. , iz glasu same Sintharie, ki je šepetala nekje izza meja Velike teme. In izkaže se, da je jata somračnih zmajev oživljena. Toda Underdark je ponovno ujet, nato pa je treba najti novega gospodarja ognja. Elemental bo z modelom Baleroc. Njegova zgodba še ni na voljo.

Pro čarovniki Zaenkrat še ni posebnih podrobnosti. Toda Svetu v senci aktivno postavljajo palice v kolesje. Uspelo jim je ukrasti ne le Sargerasovo žezlo, ampak tudi Medivhovo knjigo z Dalaranovim očesom. Knjigo so ves ta čas hranili nekromanti Scholomance. Še vedno živijo tam.

Lovci na demone. Nisem še pogledal vseh. Toda tam bo treba pomagati varuhom, ubiti lovce, ki so prešli na stran demonov, Akama še ni treba vrniti Illidariju. Če greš s Cainom, se bo vse končalo z dejstvom, da se jim ne bo pridružil Akama, ampak njegova oživljena senca. In z Altruisom bo mogoče prepričati Broken-a, da se pridruži. Prav tako boste morali s pomočjo Kalecgosa in Senegosa očistiti srce Nightmare's korupcije v Val "shara.

menihi. Doslej nisem zasledil veliko informacij o njih. Pomagajo pa Nebesnikom.

Uradni citat Blizzard ()

Odpravimo se na potovanje skozi Mardum z mladim lovcem na demone in ugotovimo, kaj pomeni biti Illidanov bojevnik. (Pozor, spojlerji!)

Razbito brezno

Pred menoj se je kot ogromna nasmejana usta razprostrl Mardum. Tokovi Umazanije tečejo tukaj prosto, kot reke. Privlačita in odbijata hkrati. Nisem bil edini, ki se je odpravil na pot po teh puščavskih deželah. Obstajajo še drugi, kot sem jaz: privrženci Lorda Illidana, ki nas uči, da moramo žrtvovati ... vse, če želimo premagati Gorečo legijo.

    Pred davnimi časi je Sargeras ustvaril Mardum, da bi zadržal demone tukaj v ujetništvu. Ustvaril je tudi Sargeritni ključ, da jih izolira od drugih svetov.

    Toda ko se je padli titan odločil, da bo s svojim plamenom uničil ves obstoj, je razdelil Mardum in njegove delce raztresel po Zvijajočem se Netherju. Tako se je rodila Goreča legija.

    Sargeras je skril svoj ključ v tem delu Marduma. To je nekakšen glavni ključ, ki odpre pot do katerega koli od svetov Legije. Lord Illidan namerava s ključem uničiti Legijo.

Imamo dve nalogi: uničiti demone v njihovi citadeli in najti ključ od sargerita.

Pot skozi Mardum

Ko hodim po tej s Fel raztrgani deželi, ubijem vsakega demona, ki mi pride na pot. Vem, da sem rojen za to. Poskušam paziti, da varčujem z močmi in se ne resneje poškodujem, a nisem prepričan, če je to potrebno. Vsrkavam duše demonov - podpirajo me in mi dajejo moč, da vedno znova ubijam. Kot pravi Lord Illidan, moč demonov obrnemo proti njim.

Ko odpremo vrata Legije, bomo lahko na pomoč poklicali ashtongue, nago in shivarr. Za vsaka vrata je potrebna žrtev - to je cena zmage v naši vojni.

Vojskovodja Gaardun je prispel prvi in ​​s seboj prinesel Illidanovo darilo - fel sabljo, mogočno zver, ki lahko preživi v tem sovražnem svetu. Dobro mi bo služil v boju.

Vse tukaj je nasičeno z energijo fela. Korupcija je povsod.

Ovira na poti

Nekaj ​​Illidarjev je ujela legija. Za nadaljevanje ofenzive bomo potrebovali vse naše borce. Hitro moram ukrepati: dobiti ključe od ječarjev in osvoboditi svoje brate, nato pa se bodo spet pridružili našim vrstam.

Na Staljeni obali Jace Darkweaver želi, da pazim na voditelje Legije. Poveljnik Doomguarda Belialash in Pack Queen Tyranna sta se dogovorila, da preprečita naš napredek do vulkana, kjer je shranjen ključ.

Nujnost

Gospa S'theno iz Kačjih prstanov je poročala, da postajajo razmere v Črnem templju napete. Čim prej moramo najti ključ Sargerite Key Key, da jim lahko pravočasno priskočimo na pomoč.

Beži, lovec na demone!

V naši trdnjavi se odločimo, ali bomo napadli trdnjavo pajkovih demonov, kjer se skriva kraljica tropa Tyranna.

Legion Annihilatorji začnejo z bombardiranjem in Jaceovi obrambni totemi so ogroženi. Čas je, da iztrebljevalce umaknemo.

Naši borci se premikajo zelo hitro in kmalu uničevalce premaga uničujoča sila, obrnjena proti njim. Naredil sem napako in se preveč približal prvemu nasprotniku, a se hitro naučil lekcije in se že oddaljil od naslednjega.

Od časa do časa srečam štipendiste, ki so padli v mreže peklenskih pajkovcev. Povsod so. Osvobodim Illidarije - ne traja dolgo - in ponovno se zapletejo v boj, za katerega se zdi, da se ne bo nikoli končal.

Razsvetljenje skozi oskrunjenje

Foul Haven je dom vražičke, ki naj bi imela knjigo skrivnosti Fel. Če nam ga uspe pridobiti, bomo imeli na voljo še več moči, ki nam bo pomagala v boju s hordami demonov. Premagati mamo demonov ne bo lahko, a enako lahko rečemo za vsakega demona. Ko vzamemo knjigo, jo bo to nekoliko oslabilo.

Pack Queen Tyranni sploh ni bilo všeč, da sem ukradel skrivnosti Legije. Njen jok jasno pove, kako obupana je. Medtem se naše čete približujejo mestu, kjer je shranjen ključ.

V trdnjavi Illidari preberem knjigo in izvem še več o moči, ki se je lahko dotaknem, tako kot vsi, ki sledijo poti Illidarija. Ali je bolje reči "ena od možnih poti" ... Pred mano sta dve poti: ena od njiju je pot iztrebljanja, ki sem ji sledil že od samega začetka mojega potovanja skozi Mardum. Če mu bom še naprej sledil, se bodo pred menoj odprle skrivnosti preobrazbe in demonske prisotnosti. Druga pot je pot maščevanja, ki mi bo prav tako pomagala razumeti metamorfozo, pa tudi sposobnost Defiled Blood. Poleg tega bo moj prodorni pogled postal bolj "oster" ... Na voljo bom imel demonske konice.

Izbral sem pot iztrebljanja, a če želim, se lahko pozneje naučim modrosti poti maščevanja. Vsi ne bodo kos Umazaniji, zato si delimo izkušnje stika z njo – to je čaša grenko-sladkega vina osebnih izkušenj.

Širim krila

Pripravljen sem razpreti svoja krila - ali pa naj to stori felbat, na katerem se bom šel borit s kraljico Tyranno.

Tyranna ima na zalogi nekaj trikov, vendar so Illidari prav tako dobri v tem. Sprostil bom svojo novo moč, ki sem jo ukradel demonom, ki sem jih srečal na poti do tega prekletega kraja. Ko bo poražena, bomo pridobili Sargeritov ključ.

Ko dobimo ključ, lahko odpremo portal v Črni tempelj, a tukaj se stvari nepričakovano tragično obrnejo ...

leta kasneje

Stvari niso šle tako, kot smo upali: padli smo v roke varuhinje Maiev Shadowsong in leta obležali v njenih ječah. Toda zdaj, v uri, ko se odloča o usodi Azerotha, je prosila za našo pomoč v boju proti Goreči legiji.

Skupaj z Altruisom in Kainom smo bili izpuščeni iz zapora in se zdaj prebijamo skozi nivoje trezorja varuhov ter osvobajamo druge Ilidarije. Eno se je boriti z ramo ob rami s svojimi brati, a biti na isti strani s pazniki, potem ko si bil tako dolgo zaprt, je milo rečeno nenavadno ...

Grob spokornika

Gul'dan je našel pot do mesta, kjer so stražarji hranili Illidanovo truplo. Zdaj je Illidan - celo mrtev - v rokah Legije in to za nas ne obeta nič dobrega.

Maiev odpre vhod v grobnico in na naše veliko presenečenje skupaj z Gul'danom tam najdemo izdajalko Kordano Felsong. Bežijo pred nami, mi pa se moramo boriti z dvema njihovima služabnikoma. Maiev nam je rekel, da moramo preživeti, poiskati pot do svobode in poiskati nadmaga Khadgarja. To je bilo zadnje, kar smo slišali od nje.

Ko premagamo Gul'danove sluge, se odpravimo do dvigala in srečamo druge Ilidarijeve bojne demone. Kaine in Altruis sta šla daleč naprej, toda Jace Darkweaver je imel s seboj felbat in nadaljevala sva skupaj.

Alarm v demonskem bloku

Tu niso bili ujetniki le Illidari. Bili so še drugi ujetniki, ki so za nas predstavljali resno nevarnost. Morali smo jih nekako zadržati. Tukaj gremo skozi Kazemat ledu, Kazemat zakona in Kazemat ogledal, da bi spet zaprli bitja, ki so pobegnila na svobodo. Da gremo od tod, moramo priti v dvorano pravice.

Izbira

Altruis in Kine se ne razumeta, zato se moram odločiti, s kom bom. Vodnjak sodbe mi bo pomagal zbistriti misli - v njegovih globinah bom našel odgovor.

Odločil sem se in zdaj se moram boriti proti Bastillaxu, mu vzeti moč in končno pridobiti svobodo.

Najdemo Bastillaxa v Dvoranah noči, obkroženega s hordami demonov - in izpolnimo svojo dolžnost do Illidarija, tako da se prebijemo do njega.

Celo senco obrača proti nam, mi pa stojimo do konca. Zmaga je naša! Bastillaxova moč gre name. Preostalo je le še osvoboditev.

Tam, v divjini, nas že čaka arhimage Khadgar. Zdelo se je, da ve, da prihajamo. Khadgar prosi za našo pomoč pri rešitvi Azerotha. Seveda bomo pomagali. Za to smo žrtvovali vse. To je naše poslanstvo... moje poslanstvo.

Azeroth čaka in z njim svoboda. Gremo v Stormwind. Hodim proti svojemu cilju in Goreča legija bo poražena. Upam, da so pripravljeni.

Prvo čustvo, ki ga je Korina Tiha občutila po izpustitvi iz zapora, je bila razdraženost. Ker sta se v bližini dvignila na noge, izstopila iz niš, Kain in Altruis.

Na splošno je Korina, medtem ko je trajalo ujetništvo, uspela doživeti veliko čustev.

Jeza nase, na svojo napako.

Razočaranje nad izbiro poti, ki je pripeljala do tega.

Žalostno nerazumevanje nekdanjih sester.

Gluha začudenost: zakaj so tako strašno kaznovani za pravičen razlog?

Utrujena ponižnost. Pred nami je veliko let...

Lord Illidan je nekoč rekel, da je težkih le prvih tisoč let. Potem se navadiš. Korina se je navadila veliko hitreje, v le nekaj bednih letih ... desetletjih? Ni vedela, kako dolgo je negibno visela, ujetnica v kristalu, gledala na svet skozi blatno zelenje, ni mogla niti pogledati stran. Samo zaprite oči in se potopite v še večjo brezčasnost lastne tišine.

Vsaj znano je bilo.

In potem je bilo to grobo kršeno.

Ne, Korina je bila hvaležna Varuhom, ki so razdelili kristal. Mogoče še ni vse izgubljeno in je Azeroth še mogoče rešiti. Morda so Varuhi spoznali, da je skupni cilj že obljuba zvestobe Ilidarijem, ki jih drži veliko močneje kot katere koli verige.

Morda ...

Morda bosta ta dva končno utihnila?!

Korina je še močneje stisnila ročaje rezil in pokazala zobe ter se vrgla na bitja, ki so napolnila Kazemate. Tako je vsaj zavladala tišina, tudi dva za njo sta se le složno borila in ji sledila, ko ju je vodila po tako znanih hodnikih.

Majhen oddelek je postopoma rasel, pridružilo se mu je več Illidarija, plašči Varuhov so utripali naokoli. Bilo je tudi dovolj podlih obrazov demonov in drugih prebivalcev komor, morali so se prebiti do izhoda in si dovoliti le redke predahe. In z vsakim od njih je sitnost rasla, ker se je bilo vredno ustaviti in zadihati, sta se Kine in Altruis spet spopadla.

Korini ni bilo všeč oboje.

Kakšni sorodniki, ki so prinesli toliko težav tja, v Zunanjo deželo, dvomili in pravzaprav izdali svoje brate in sestre. Da, Korina je popolnoma razumela, da nimajo vsi moči, da bi zadržali demona, nimajo vsi volje slediti izbrani poti ... Vendar je težko doseči velik uspeh sam. Tudi Lord Illidan je potreboval podporo. In ni ubil nekdanjih bratov, kot je to storil Altruis.

Kar zadeva Kaina... Zdi se, da je bilo v krvi vseh tistih, ki so nekoč sledili Dath'Remarju. Slepa brezmejna vdanost voditeljem, ki je mnoge stala življenja. Zakaj bi gledali daleč: kako so vilini krvi verjeli svojemu Kael'thasu in kaj je bilo iz tega.

Korina bi obema lahko povedala svoje mnenje, a je po navadi molčala. Ob odhodu je bila tiho, na koncu je jezno zalajala, Altruis. Bila je tiho, ko so Kajna pozneje križali.

Odločila se je, eno stvar, ki je bila edina prava zanjo. Morda Lord Illidan ne bi bil zadovoljen z njim ... Tako kot Mev zagotovo ni bil zadovoljen enkrat, ko je eden od Varuhov odšel k Illidarijem. Toda takrat je bila prava pot. In zdaj je Korina vedela eno stvar: odločitev, ali bo verjela Illidanu ali ne, je bila samo njena.

Ničesar ne bo takoj zavrnila. Gledala bo. Stehtajte. pomisli.

In stati do konca samo v enem.

Stojte do konca za Azeroth.