Macmillan klic dolžnosti. Končno vprašanje Call of Duty: Kdo je kapitan Price? Kje je končal vojaško kariero

Doctor Who iz sveta video iger, g. brki, ki jih nikoli ne bom imel"in preprosto najbolj kul lik v celotni seriji Call of Duty je kapitan Price. Nazadnje smo ga videli Klic dolžnosti sodobna vojna 3 ko je stari bojevnik, ko je potegnil terorista Makarova, dal cigaro v usta in prižgal zmagovito cigareto.

In zdaj je čas za novo srečanje: na internetu se je pojavil video z igranjem remasterja prvega dela Call of Duty: Modern Warfare. Enak orlovski videz, enake zalizce, ki se gladko spreminjajo v brke. Enaka divjina proti vratom. Samo več poligonov in jasnejše teksture.

Pozdravljeni gospod Price! Se še vedno nočete postarati?

Naš junak izvaja ta trik s ponovnim rojstvom že četrtič, zato ni lahko razumeti, koliko je v resnici star, saj so se celo Fritzi prestrašili ob pogledu na veličastne brke pogumnega častnika. Zato smo se odločili, da se poglobimo v njegovo biografijo - da bi razumeli, kdo je Price. In ... ali ni nesmrten?

Cena v realnosti

Captain Price ima tudi pravi prototip. Razvijalci so ga kopirali od Johna Thomasa McAleeseja, vojaka posebnih enot SAS. Nobenega dvoma ni, da je prav on služil kot prototip Pricea. Samo poglejte McAleesejeve brke. prepoznaš

John Thomas McAleese se je rodil leta 1949 in umrl leta 2011. Služil je v britanski vojski in vodil ekipo SAS, ki je leta 1980 osvobodila talce na iranskem veleposlaništvu v Londonu. Kasneje se je boril v Falklandski vojni. Bil je telesni stražar treh britanskih premierjev. Zaslovel je s sodelovanjem v resničnostnem šovu "SAS: Are You Cool Enough for Him?", kjer je skupina prostovoljcev šla skozi enak izbor kot pravi kandidati za mesto v specialnih enotah.

Kaj je postalo znano med drugo svetovno vojno

O Priceovi mladosti ne vemo ničesar, tudi njegovo ime za igralce ostaja skrivnost. Znano je, da je sodeloval v severnoafriški kampanji - bojih, ki so potekali južno od Sahare. Začeli so se junija 1940 in končali maja 1943. Takrat se Severna Afrika še ni mogla pohvaliti z obsežnim razvojem naravnih virov, zato so se zanjo borili ne kot za vir nafte, temveč kot za "vzvod", ki bi lahko zaprl kopenske in morske poti v Indijo, Avstralijo in Novo Zelandijo. Poleg tega so bile ogrožene tudi poti, ki povezujejo Sredozemlje in Atlantik s Črnim morjem. Borili so se Nemci, Italijani (in tudi malo Francozi) na eni strani - in Britanci z Američani na drugi strani.

Glede na zaplet Call of Duty 2 je kapitan Price leta 1942 šel v akcijo s 7. oklepno divizijo. Še posebej je naš junak sodeloval v diverzantskih operacijah - razstrelil je sovražna skladišča, kjer sta bila shranjena gorivo in strelivo, ter ukradel sovražnikovo dokumentacijo iz bunkerjev. Toda zadeva ni bila omejena na tajne operacije, njegov odred je moral sodelovati v bitkah v jarkih.

Novembra 1942 je kapitan Price sodeloval v drugi bitki pri El Alameinu. Prvi se je zgodil sredi poletja – takrat so zavezniške sile zaustavile napredovanje Italije in Nemčije proti Egiptu pri El Alameinu (mesto na sredozemski obali).

V drugi bitki se je odločalo, ali lahko zavezniki premaknejo fronto v Kairo in Rim. Bitka se je začela 23. oktobra in končala 5. novembra. Ko so zavezniške sile napredovale, so Price in njegovi možje očistili podzemne tunele in bunkerje ter uničili sovražno topništvo. Ko je bilo bitke konec, je Price odšel v obalno mesto El Daba, da bi uničil topništvo, ki je britanskim ladjam preprečevalo vstop v doke. Bitka se je končala z dejstvom, da so Price in njegovi ljudje našli škatle z vinom in se odločili proslaviti zmago.

Kje je končal vojaško kariero

Spomladi 1943 je kapitan Price postal član tunizijske kampanje. Predvsem je pokrival umik britanskih čet iz Toujena. Nato je vdrl v mesto Matmata na jugu Tunizije, kjer je nato zavezniška pehota s pomočjo protiletalskih topov stopila v boj z nemškimi letali. To je zadnja točka severnoafriške pustolovščine kapitana Pricea.

Nato ga je poveljstvo za kratek čas premestilo v 6. letalsko divizijo. Kljub imenu sta bili v tistih letih le dve takšni diviziji, šesta pa je bila pravzaprav druga. Pojavila se je sredi leta 1943, svoj ognjeni krst pa je doživela skoraj leto kasneje – 6. junija 1944, ob odprtju zahodne fronte.

Tako kot v resničnem življenju tudi v igri vojaki 6. letalsko-desantne divizije začnejo s pristankom na jadralnih letalih blizu strateško pomembnega mostu in ga zavzamejo. Že naslednji dan je Fritz izvedel protinapad. V hudi bitki s tanki in topništvom jih preživi le nekaj, med njimi tudi Price. Po tem se vrne v 7. oklepno divizijo in sodeluje pri zavzetju manjših naselij in strateško pomembnih cest. Nekje med napadom na francosko mesto Ameillet-sur-Seul, ki se je zgodil 14. junija 1944, in 7. avgustom je bil Price premeščen v SAS, enoto posebnih sil, ustanovljeno leta 1941.

SAS se je prvotno imenoval "Troop L, Special Forces Air Brigade". Tako dolgo ime naj bi napačno informiralo Nemce: na fronti naj bi deloval cel padalski polk, v resnici pa je enoto sprva sestavljalo le petinšestdeset ljudi. V eni izmed akcij so Nemci Pricea ranili in ujeli. Tako je postal ujetnik posestva v Bavarskih Alpah, od koder so ga rešili ameriški vojaki.

Kapitan Price, ki so ga morali zaradi poškodbe dobesedno nositi na rokah, se je presenetljivo vrnil na dolžnost do konca meseca. Skupaj s preostalimi specialnimi enotami SAS je jez Eder, ki so ga zavzeli nacisti, pripravil na bombni napad: uničil je protiletalske topove in razstrelil električne generatorje. Po tem je Price, ki je vozil ukradeni tovornjak in bežal pred večjimi sovražnimi silami, dostavil diverzantsko skupino na letališče, kjer so naši junaki uničili več sovražnih letal, nato pa so se vkrcali na eno od letal in odleteli v sončni zahod.

In tukaj je, zadnji dan kapitana Pricea - 27. oktober 1944. Pod krinko nemškega častnika se je skupaj s še dvema vojakoma kapitan vkrcal na nemško bojno ladjo Tirpitz. Operacija je bila uspešna, Fritz ni sumil, da so se do njih prebili saboterji. Vsaj zaenkrat. Nato se je začelo streljanje, ena od krogel pa je prehitela Pricea. Ni nam bila prikazana njegova junaška smrt. V nekem trenutku, ko smo se vrnili k njemu, smo našli truplo.

Ali bi kapitan Price lahko preživel?

Obstaja teorija, po kateri Price ni umrl na Tirpitzu. Nemci so ga ujeli, kapitana pa so morali ponovno reševati Američani. To je storil narednik v 2. bataljonu Ranger, po imenu Randall, v videoposnetku, ki je spremljal odjavno špico Call of Duty 2.

Kaj je postalo znano v tretji svetovni vojni

Če Price med drugo svetovno vojno ni imel ne le preteklosti, ampak tudi imena, potem je druga pridobila oboje. Ime mu je bilo Janez. Rojen leta 1966 v Združenem kraljestvu, se je pridružil vojski v osemdesetih letih. Sodeloval s sovjetskimi specialnimi enotami "Vympel" pri izpustitvi talcev v Libanonu. No, v devetdesetih se je ... pridružil SAS, torej je šel po isti poti kot njegov predhodnik. Najbolj znana njegova zgodnja operacija je bil neuspešen poskus umora terorista Imrana Zakhaeva v Pripjatu leta 1996. Ker si je Priceov neposredni nadrejeni, kapitan Macmillan, med operacijo poškodoval nogo - vanjo je zadel eden od propelerjev padlega helikopterja Mi-28 -, je John kmalu po vrnitvi v bazo prejel napredovanje in postal ... kapitan Price.

Leta 2011 je John skupaj s svojimi ljudmi sodeloval v vrsti operacij v Rusiji in Azerbajdžanu, da bi zaustavil dejavnosti skupine ultra-nacionalistov, ki so dobili dostop do jedrskega orožja. Našemu junaku je uspelo ustaviti jedrsko vojno in ubiti sovražnega voditelja Imrana Zakhaeva (v Pripjatu mu je Price le odstrelil roko), vendar je bil resno ranjen in izgubil več pravih prijateljev.

Po zgoraj opisanih dogodkih je John Price opravil tečaj obnovitvene medicine in se pridružil delovni skupini 141. Glede na zaplet igre so jo leta 2013 ustvarile države Nata za preprečevanje terorističnih napadov. Skupini je poveljeval Herschel von Shepard III. Med eno od operacij, imenovanih "Kingfish", ki je potekala v Ukrajini, je John Price kot del skupine Bravo skupaj z odredom Delta vdrl v bazo militantov v gorah, da bi ujel naslednika Imrana Zakhajeva, Vladimirja Makarova. Operacija ni uspela in Price je bil ujet, ko je pokrival umik svojih tovarišev. Poslali so ga v zapor za posebej nevarne jetnike na Daljnem vzhodu, poimenovan Gulag. Tam je bil Janez do leta 2016 zaprt pod imenom "ujetnik št. 627", dokler se ni začela tretja svetovna vojna in so ga njegovi tovariši rešili.

Ko je bil osvobojen, se je Price najprej odpravil do ruske baze in izstrelil raketo proti ZDA. Eksplozija bojne glave v atmosferi je ustvarila elektromagnetni impulz, ki je onesposobil vso elektroniko obeh vojsk, ki sta se spopadali na vzhodni obali ZDA. Tako je krvavi boj za nekaj časa prekinil. Kmalu je postalo jasno, da je bil general Shepard eden tistih, ki so provocirali tretji svet, zato je John Price šel na sled njegovemu poveljniku in ga ubil.

Vendar to vojne ni ustavilo in Price in njegovi ljudje so začeli skakati s celine na celino in skušali priti na sled še enemu krivcu za mednarodni spopad – Makarovu. Na poti je izgubil enega od svojih pravih prijateljev - "Soap", za katerega smo igrali v prvi Modern Warfare - pomagal je rešiti ruskega predsednika Vorševskega in njegovo hčer ter nazadnje, oblečen v oklepno obleko, vdrl v hotel v Združenih arabskih emiratih, kjer je sedel Makarov. Vse se je končalo z zmagovitim pufom, o katerem smo pisali na začetku. Kaj se je po tem zgodilo z Johnom Priceom, ni znano.

Kdo je torej Price?

Odkrito povedano, v seriji sta dve ceni. Prvi je tisti, ki se je pojavil v prvih dveh delih serije Call of Duty. Drugi predstavljen v podseriji Modern Warfare. Oblikovalec likov iz Infinity Warda Sami Onur je omenil, da je drugi vnuk prvega, vendar preostali razvijalci te teorije niso potrdili. Zato lahko o temi špekulirate veliko in na vse načine.

Toda zdi se, da je najpametnejši pristop obravnavati različne serije Call of Duty, kot da bi šlo za različna vesolja stripov Marvel ali DC. Ključni liki so povsod enaki, zgodba in okolica pa sta različni, zato ima lahko kapitan Price, tako kot Spider-Man, več različic – iz preteklosti, iz sedanjosti in iz prihodnosti.

Torej obstaja možnost, da ga nekega dne spet vidim. In glede na to, da so vojaške strelske igre o bližnji prihodnosti zdaj v modi, ima lahko novi Price mehanizirane ude, povečane oči in elegantne brke iz optičnih vlaken. In ne bo vedel, da je nekoč sodeloval v drugi in tretji svetovni vojni.

V tem članku boste izvedeli:

John "Soap" McTavish iz Call of Duty, protagonist več vojnih iger podjetja Activision.

Videz mila:

  • Call of Duty 4: Modern Warfare;
  • Call of Duty: Modern Warfare 2;
  • Klic dolžnosti sodobna vojna 3.

Leta 2011 je začel službovati kot narednik v SAS (Special Aviation Service) v skupini Bravo 6, kjer je poveljeval stotnik Price.

Celotna sestava skupinePrice, Soap, Gus, Griggs.

Call of Duty 4: Modern Warfare

Johnov prvi preizkus je bila operacija v Beringovi ožini. Skupina " Bravo 6 ”infiltriral na ladjo, da bi našel pomembne dokumente.

Skupina ni naletela na večji odpor in se je zlahka spopadla s sovražnikom. Toda čez nekaj časa so ruska letala začela bombardirati ladjo in posadka je morala pobegniti. Milo je skoraj padlo s helikopterja, vendar ga je kapitan Price uspel zgrabiti. To je bilo prvič, da je bil John na robu gotove smrti.

Naslednji preizkus mladega vojaka je bila operacija v Rusiji. MacTavish in Bravo sta morala rešiti vohuna po imenu Nikolai. Soap, Gus in Price so pokrivali pristope ruskih zaveznikov na čelu s Komarovim (poveljnik ruskih specialnih enot, ki se bori proti teroristom v Rusiji) do vasi, kjer naj bi bil vohun, iz ostrostrelk. Zavezniška skupina Rusov je vstopila v vas in Bravo 6 jim je sledil. Nikolaja so našli, nakar je po njih priletel helikopter Blackhawk. Skoraj ko mu je uspelo pobegniti, je helikopter izključen. Price, Gus, Nikolai in Soap preživijo, nato pa jim uspe pobegniti s sovražnega ozemlja tako, da uničijo sovražnikov helikopter in več postojank.

Nato gre Soap v Azerbajdžan, kjer mora najti svojega sina Imran Zakhaeva(glavni sovražnik, ki je ustvaril Rusko ultra-nacionalistično radikalno stranko - zločinsko organizacijo, ki prodaja orožje in sproža vojne) Victorju, Milu skoraj uspe zgrabiti kriminalčevega sina, a mu ta zastreli kroglo v čelo.

Po tej operaciji ekipa Bravo 6 in marinci izvedejo skupno operacijo iskanja in razorožitve jedrske bombe, ki bi lahko zadela ZDA. Soap najde bombo in jo uspešno deaktivira, a nato vpadejo Zakhaevovi razbojniki. "Bravo 6" se zapelje v past. Čez most stečejo v trenutku, ko ga ruski migi uničijo. Hudo ranjenega Soapa pred naboji zaščiti drugi član skupine Griggs, ki umre.

Zakhaevova tolpa obkroži ranjeni SAS. Zakhaev vzame pištolo, pripravljen, da se maščuje za dejstvo, da mu je kapitan Price nekoč ustrelil roko. Gus je bil prvi ubit, ustreljen v glavo. Ko je prišel na vrsto Juh, so ruski zavezniki pod vodstvom istega Komarova razstrelili Zahajevove separatiste. Ta diverzija je bila dovolj, da je kapitan Price vrgel svojo pištolo v Soupa in ubil Zakhaeva. Komarov vzame Price in Soap, komaj živa.

Po teh dogodkih se John vrne v rodno Britanijo. Še naprej služi tudi v SAS in je najboljši borec v enoti. John je povišan v kapitana.

Call of Duty: Modern Warfare 2

Leta 2016 je bil imenovan za poveljnika OTG-141 (operativno taktična skupina, ki vključuje najboljše borce - Roach, Ghost, Price, General Shepard, Nikolai).

Johnu pomagata izkušeni vojak z vzdevkom Ghost in mladi Roach. Skupaj morajo najti Vladimir Makarov(naslednik Zahajeva, novega vodje teroristične skupine ultranacionalistov), ​​ki Zahodu grozi z novo vojno. Soap izve, da Makarov sovraži človeka, ki je trenutno v zaporu, neke vrste zapornika 627. John izvaja obsežno operacijo za rešitev zapornika, presenetljivo se izkaže, da je kapitan Price, ki je izginil pred petimi leti. Johnu končno uspe vrniti svojemu staremu kapitanu pištolo, iz katere je ustrelil Zakhaeva.

Ko se je Price vrnil v vrste OTG-141, je Soap odstopil od položaja poveljnika. Ko se je pripravil, kapitan Price začne operacijo za ujetje Makarova. Ghost in Roach gresta na rusko-gruzijsko mejo, Soap in Price pa v Afganistan. V tem trenutku se še en kapitan skupine OTG-141, general Shepard, izkaže za izdajalca, na drugi strani pa Price in Soap slišita, kako Shepard brutalno ubije Ghosta in Roacha. Shepardovi ljudje napadejo tudi njih, a večni rešitelj pilot Nikolai pride pravočasno.

Price in Soap McTavish izsledita generala. V dolgem boju zabode Mila z nožem. Price nadaljuje boj sam. Soap izvleče nož iz noge in ga vrže Shepardu v oko. Še enega sovražnika je premagal stotnik John MacTavish. Miklavž odnese zmagovalce. Ranjenega Johna odpeljejo v Indijo v mesto Himachal Pradesh. Toda tudi tukaj jih straši, mesto je obkroženo z ljudmi Makarov. Nikolaju se kot običajno uspe izmuzniti z ekipo na krovu. Juha zašijejo in vrne se na dolžnost.

Klic dolžnosti sodobna vojna 3

Janez nima niti trenutka miru. Njegovega življenja, polnega krvi, nasilja in potovanj (če temu lahko tako rečemo) v eksotične kraje planeta še ni konec. Price, Soap in novi član enote Yuri so poslani v Afriko v Sierra Leone, kjer morajo prestreči pošiljko skupine miličnikov. Operacija ne uspe, ekipa ne prestreže tovora. Takoj prejmejo novo nalogo, da ujamejo vodjo lokalnih militantov in vdrejo v mesto ter zdrobijo sovražnika kot seme. Vodja poroča, kje je Makarov, nakar ga Price hladnokrvno ubije.

Istočasno se začne tretja svetovna vojna. New York napade ruska vojska. Pariz, London, Berlin so bili kemično napadeni. In vsega je kriv Makarov, ki je vzel za talca hčer ruskega predsednika.

Poguba

Strune Makarovu pripeljejo Pricea, Soupa in Jurija v Prago, kjer naj bi imel terorist sestanek. Stari prijatelj Mosquitoes je poklican, da pomaga infiltrirati mesto. Soap in Yuri ostaneta in pokrivata Pricea s svojimi ostrostrelkami na bližnji strehi. Price vstopi v stavbo, a gre nekaj narobe. Na vratih dvigala se pojavi zvezani Komarov, na njem sproži detonator, a Priceu uspe pobegniti. Na sosednji stavbi, kjer sedita Soap in Yuri, se prav tako sproži naboj. Milu uspe vreči Jurija skozi okno in sam skoči ven. Janez je hudo poškodovan. Zdelo se je, da je bil Soup že tolikokrat na robu smrti, a tokrat, ko je pričaral telo, Price svojemu prijatelju nikakor ni mogel pomagati. Janez ni imel časa dočakati konca tretjega sveta.

Serija iger Call of Duty: Modern Warfare se je igralcem že dolgo vtisnila v spomin. Vsak lik ima svoje značilnosti in značaj. Med njimi v Call of Duty posebno mesto zaseda kapitan Macmillan. To je skrivnostni vojak iz čet SAS. Pojavi se samo v prvem in zadnjem delu igre.

Začetek biografije kapitana Macmillana

Osebna kariera se začne približno dve desetletji pred začetkom razvoja zapleta akcij igre. Ta vojska je poveljevala ostrostrelskemu odredu, ki je bil sestavljen iz dveh ljudi. Imel je enega glavnih likov - kapitana Pricea. Pomembna naloga odreda je odstranitev bandita Zakhaeva, nezakonitega trgovca s strelnim orožjem, pa tudi vodje nacionalistov. To je bil prvi atentat po drugi svetovni vojni. Price in kapitan Macmillan sta bila poslana v Pripyat, ki se nahaja v Ukrajini.

Vojska je bila opremljena s posebnimi maskirnimi oblekami. V orožju so imeli tihe puške M21 in pištole USP 45. Za ubijanje so imeli orožje velikega kalibra USP 45.

Junaki so vstopili v vas, ki se nahaja nedaleč od Pripjata. Zavzeli so položaj, kjer so lahko le čakali na sovražnika.

Po nastopu Zakhaeva je kapitan Price streljal. Zadel je roko, za kar ga je Macmillan pohvalil. Vendar zlobneža ni bilo mogoče ubiti.

Po poskusu atentata na Zakhaeva so se junaki začeli ukvarjati s težavami. Morali so se skriti pred zasledovalci in profesionalnimi morilci. Za to so uporabili najbližji UAZ. Med begom je kapitan Macmillan utrpel resno poškodbo noge. Vendar pa je glavnim junakom v zadnjih minutah uspelo pobegniti in se izogniti smrti.

Nadaljnja usoda lika

Potem ko sta Price in Macmillan obiskala Pripjat, se je drugi junak umaknil iz sovražnosti. Od leta 1996 do 2011 ni bil vpleten v frontne afere. On je že poveljeval. O kapitanu Macmillanu ni bilo nič znanega. Vendar se ta lik pojavi z začetkom tretje svetovne vojne.

Macmillan in Modern Warfare 3

Lik, ki ga ljubijo vsi igralci, se vrača v tretjem delu igre. Njegov čin je zdaj poveljnik. To je oseba, ki ima pravico razpolagati z vsemi vojaškimi operacijami vojske. Med igranjem je kapitan Macmillan ves čas na štabu in daje ukaze. Njegov klicni znak zveni kot "Baza".

Prvič se je pojavil v nalogi "Ne nagibajte se", v kateri je vodniku povedal, kako naj ravna. Kapitan sodeluje s številnimi organizacijami, da bi izvedel za namere Vladimirja Makarova. Po podatkih MI5 je zlobnež tihotapil kemično orožje skozi londonsko pristanišče. Zaradi tega skuša enota SAS preprečiti katastrofo. Vendar je Makarovu uspelo razstreliti orožje v Evropi, vendar so angleške čete uspele odbiti napad.

Sredi sovražnosti v Evropi je Macmillana kontaktiral kapitan Price, ki je postal vojni zločinec. Posledično junak sprva noče pomagati. Vendar pa Johnu Priceu uspe prepričati ta lik, ki se nanaša na dogodke v vasi blizu Pripjata, ki so se zgodili pred 20 leti. Macmillan mu je povedal vse informacije, ki jih je želel vedeti stari prijatelj. Zadevalo se je, kje se nahaja trgovec s strelnim orožjem, povezan z Vladimirjem Makarovim. Veliko pozneje se je kapitan Price še nekajkrat posvetoval z Mackom.

Ko se je tretja svetovna vojna končala, o liku ni bilo nobenih omemb ali govoric. Vendar pa je po eni različici Macmillan ostal poveljnik britanske vojske. Zahvaljujoč prizadevanjem kapitana je bil Price oproščen obtožbe za umor generala Sheparda. Temu liku se posveča zelo malo pozornosti, a zahvaljujoč njemu je bil človek, kot je Vladimir Makarov, uničen. Navsezadnje je bil Macmillan tisti, ki je pripravil operacijo na arabskem otoku za uničenje sovražnika in ultranacionalističnega režima.

Karizma in osebnost

Ta kapetan je ljubljenec igralcev. Navsezadnje je Mac dober z ostrostrelsko puško. Fotografije brez maske kapitana Macmillana ni mogoče najti. Potrebuje le nekaj trenutkov, da ta oseba izvede natančen strel. Junak ima oster um in iznajdljivost, kar mu pomaga pri resnih operacijah.

Mac je zadržana in mirna oseba, ki pri nekaterih nalogah le igra na roko. Macmillan, čeprav ranjen, je vpleten v boj. V vojni igra pomembno vlogo in vodi svoje zaveznike do zmage, kljub težavam sprejema prave odločitve.

Nekaterim igralcem je vseeno uspelo najti fotografijo kapitana Macmillana. Po predpostavkah igralcev junak prihaja iz Škotske. In njegovo pravo ime je Carl.

Misija 9

Ta misija je v Azerbajdžanu, kjer se po obveščevalnih podatkih nahaja izmuzljivi Khaled Al-Assad. preveriti je treba nekaj stavb v okolici. Vas se nahaja jugozahodno od mesta pristanka. Bolje je, da se takoj povzpnete v zvonik, takoj ga vidite s pristajališča, tam v drugem nadstropju sta ostrostrelna puška Dragunov in kopje FGM-148 - tank vozi po vasi. Tudi z zvonika je priročno poklicati zračni napad. V stavbi severozahodno od zvonika v drugem nadstropju je inteligenca. Mimogrede, za aktiviranje goljufij so potrebni podatki (ESC Settings->Cheats), vendar jih je mogoče uporabiti šele, ko igro premagate vsaj enkrat.

Hiša, ki jo potrebujemo, se nahaja čisto zahodno od vasi za poljem. Al-Asad ni bil vpleten v jedrsko eksplozijo, vendar je bilo mogoče ugotoviti, da jo je uredil Imran Zakhaev, prejel jedrski naboj iz jedrske elektrarne v Černobilu (čeprav ne morete narediti jedrske eksplozije iz jedrskega goriva, a ker Američani tega ne vedo, nadaljujemo z igro).

Misija 10

V tej misiji boste morali igrati kot kapitan Price izpred petnajstih let, ki je na misiji v Pripjatu pod vodstvom kapitana MacMillana. Moramo iti za kapitanom McMillom. Orožje: kaliber USP 45 in ostrostrelna puška M21 z dušilcem zvoka.

Če naredite vse, kot pravi kapitan MacMillan, in ne povzročate hrupa, potem lahko hitro in brez boja preidete stebre na poti do cilja. Naletimo na prvi post, ubijemo enega, preden ga drugi vidi. Nadalje štirje ljudje sedijo v leseni hiši in eden hodi ven. Ubijemo ga, gremo naprej. Po stotih metrih vseeno odstranimo stražo na zvoniku ob cerkvi. V cerkvi so trije želi. Gremo skozi cerkev do pokopališča, kjer moramo počakati na patruljni helikopter. Gremo na odprto območje točno sredi polja, opazimo, da proti nam prihaja cela množica vojakov s tankom, potrebno je, da nas ne opazijo. Gredo tik meter stran od nas in gredo naprej. Za jaso je pokopališče razbitih oklepnikov, tam je okoli deset teroristov. Lahko se kar splaziš skozi njih. Po 50 metrih se med zarjavelimi zabojniki sprehodi pošta, ki jo razvršča kapitan MacMillan. Potem morate priti skozi teroristično taborišče, le slediti morate MacMillanu.

Pripjat se začne za terorističnim taboriščem, na požarnih stopnicah ustrelimo ostrostrelca. V zadnjem nadstropju stavbe, kjer je bil ostrostrelec, sta 2 stingerja in inteligenca. Sledimo MacMillanu skozi nekaj metrov do divjega psa, ki nekoga poje. Če ubiješ psa, bo pritekel cel trop divjih psov. Sledimo MacMillanu do hotela, cilj hotela je priročna opazovalnica.

Misija 11

Cilj: Odpraviti Imrana Zakhaeva

Orožje: ostrostrelska puška M82

Zavzeli smo položaj v zgornjem nadstropju hotela. Po odstranitvi Zakhaeva (še vedno ne ve, da je Zakhaev preživel), se spustimo po vrvi. Helikoptersko pristajališče je 600 metrov severno, do njega potrebujemo 20 minut. Na dnu nas takoj pričakajo teroristi. Če poskušamo vse ubiti, potem ne bomo imeli časa, da pridemo do helikopterja, moramo teči do kraja, če je mogoče, streljati nazaj pred teroristi. Ko vstopimo v stavbo, teroristi nekaj časa zaostajajo. Na dvorišču nas napade helikopter, ko ga sestrelimo, pade direktno na MacMillana, tako da bo preostanek poti prevozil na mojem hrbtu. Medtem ko nosite MacMillana, ne morete streljati, zato ga morate postaviti v ugoden položaj, preden vstopite v bitko. Če želite priti do kraja, morate iti skozi stavbo, v sobah v drugem nadstropju sta dva psa in dva terorista. Gremo skozi bazen, za njim dva. Pristajališče je pri panoramskem kolesu, kjer se morate namestiti in vztrajati, dokler helikopter ne pristane.

Misija 12

Vrnemo se v severni Azerbajdžan, zdržati moramo do prihoda helikopterja. Na samem začetku se povzpnemo na hrib in z njega z mitraljezi udarimo po sovražnikih. Ko začnejo z minometi tolči po hribu, se umaknemo. Sledimo minigun, ki je malo zahodneje v strmoglavljenem helikopterju. Minigun klikne 5 prihajajočih helikopterjev kot semena. Po tem morate aktivirati postavljeno eksplozivno sredstvo, detonatorji se nahajajo v najbližji hiši na hribu, v drugem nadstropju nasproti oken so 4 detonatorji.

Naslednja naloga je ustaviti tanke, Javelin leži na severnem koncu vasi v skednju. Tam se najlažje plazimo po levem žlebu. Uničiti je treba štiri tanke, nato pa imamo 4 minute časa, da pridemo do območja pristanka helikopterja, ki je na južni strani ob vznožju hriba. Edini način, da prideš tja, je, da zlezeš nazaj skozi žleb, ker tam je veliko sovražnikov. Skozi majhen gozd se morate spustiti do vode, na obali čaka helikopter.

Misija 13

Južna Rusija.

Namen: Poiščite sina Zakhaeva in vprašajte, kje je njegov oče.

Orožje: Colt 1911 in ostrostrelna puška R700

Gremo na jugovzhod, ukvarjati se moramo s kontrolno točko, medtem ko jo drugi napadejo, ubijemo 2 stražarja na stolpu. Nato zavzamemo kontrolno točko in postavimo zasedo. Približuje se sovražni konvoj 3 tovornjakov, 2 tankov in enega džipa. Napademo jih, sin Zakhaeva sedi v džipu. Med bitko od eksplozije pade stolp, na katerem sedimo, pretreseni, vidimo, kam Zakhaev beži. Takoj ko se zbudiva, takoj stečem za njim. Tečemo skozi hišo, tam se pes vrže na nas, Zakaev pobegne proti severu na poti k svojim. Tik ob cesti - utrdba iz betonskih blokov, napademo jo in poskušamo ne ubiti Zakhaeva. Steče levo v ulico, nato pa za železno ograjo zavije desno, kjer ga pokriva približno 8 teroristov. Desno v stavbi za železno ograjo v drugem nadstropju je inteligenca. Tečemo z dvorišča na desno, tam je še eno betonsko zavetišče, za njim še dve, tam zavije uličica levo, za prevrnjenim avtom še dve. Zakhaev steče v petnadstropno stavbo na desni, mitraljezi sedijo v petem nadstropju, helikopter jih pomaga ubiti. Zakhajevega sina preganjamo po vsej propadajoči petnadstropnici, nazadnje ga zpeljemo na streho, a se ustreli v glavo.

Misija 14

Altaj, Rusija.

Moramo najti narednika Griggsa. Oddaljen je pol kilometra proti jugozahodu. Proti njima prihajata dva človeka v džipu - ubita sta. Še ena skupina vojakov, ki se obnašajo kot pijani ruski medvedi. Kar daj. Gremo v stavbo desno od ceste, v drugem nadstropju 1, v tretjem tri, Griggsa ni tukaj. Gremo ven na dvorišče, preverimo stavbo nasproti. Griggs sedi v drugem nadstropju, tam je še en terorist.

Naslednja naloga je uničiti stolp daljnovoda na jugozahodu, to ni težko. Nato se morate združiti z drugo skupino. Gremo proti severozahodu in se povzpnemo skozi luknjo v ograji do sovražnikove baze. Približno dvajset teroristov je razporejenih po dvorišču in sedijo v stavbi, sovražni metalci granat so na strehi. V stavbi na zadnjem koncu dvorišča, poleg stolpa, je inteligenca. Gremo skozi stavbo na levi, tam je pristal sovražnik. Gremo naprej proti jugozahodu, tik ob dveh majhnih zgradbah, na vsaki sta dva metalca granat, notri je tudi več teroristov in dva psa. Ko jih ubijemo, pridejo še 3 tovornjaki s pehoto. V drugem nadstropju stavbe na levi je RPG, lahko ga dobro naložite na tovornjak, preden teroristi izstopijo. Gremo proti severozahodu po cesti, po kateri so pripeljali tovornjaki. Okoli tovornjakov leži še en RPG. Malo naprej ob cesti se srečamo z drugo četo ostrostrelcev. In takoj pride do izstrelitve dveh raket.

Misija 15

Naslednja naloga je zavzetje centra za nadzor izstrelitve raket, medtem ko ostali skušajo od Rusov dobiti kodo za preklic izstrelitve raket. Nadzorni center na jugovzhodu. S severa se še vedno približuje sovražna pehota in tank, naloga je najti eksploziv in težko orožje, no, to ni problem tukaj, orožje leži na vsakem smetišču. Iz severnega dela baze lahko z eksplozivom izbijete kos stene (je na istem mestu), v bližini džipa pa sta tudi dva RPG. Nasproti preloma v zidu je hangar, tam so puške G36C in še nekaj RPG-jev, tam pa je tudi neuničljiv UAZ, ki ne upošteva nobenih fizikalnih zakonov.

Leva vrata v notranjost baze so blokirana, iti morate na desno. V tem času Rusi derejo neumnosti v megafon, kar je precej moteče, na splošno je čudno, da je bila taka igrica prevedena v ruščino, pa še tako dobro, scenarij ni le blodnjav (ameriške specialne enote v središču Rusije, poleg vojaškega objekta), ampak tudi iz nas dela nekakšne idiote. Ampak odvrnil sem se.

Na skrajnem severnem delu baze, v majhni stavbi s številko dve, je ostrostrelka Dragunov, ki ne bo prav nič škodila. Desno od vrat v prehodu za stavbami leži inteligenca. Z bojem se prebijemo do desnih vrat in jih razstrelimo. Na ozemlju notranje baze morate uničiti dva oklepna transporterja, v stavbah na desni je veliko metalcev granat. Po kablih se spustimo v prezračevalni jašek.

Misija 16

Smo v prezračevalnem jašku, na poti do centra za nadzor izstrelitve. Spustimo se v tuš kabino. Prejete kode za samouničevalne rakete. Cilj je srečati se z drugo skupino, preden rakete dosežejo cilj, je še 11 minut. Zapustimo sobo za tuširanje, zavijemo levo, na levi strani ob hodniku so obveščevalni podatki iz sob, nadaljujemo z napadom na bazo. Gremo naravnost, navzdol bo lestev. Tam se je bolje prebiti naprej po levem ali desnem boku med škatlami. Gremo skozi skladišče, gremo na desno in tam napademo skozi levo ali desno krilo. Med odštevanjem tečemo naravnost in za seboj zapremo loputo. Še ena raketa se izstreli. Odpremo vrata nadzornega centra, jih vdrli, se spustili po stopnicah. Razstrelimo levo steno v spodnji sobi in gremo skozi luknjo. Pridemo v nadzorni center, tukaj sedi nekaj teroristov, jih ubijemo in vnesemo kodo za samouničenje raket. Naslednja naloga je slediti Priceu in priti iz nadzornega centra. Z dvigalom se povzpnemo v garažo s tovornjaki, pobijemo teroriste in odidemo na opremi.

Misija 17

Odhajamo z UAZ-i in tovornjaki, dohitevajo nas s tovornjaki, jih zabijajo, nas poskušajo potisniti s ceste, napadajo s helikopterji, na splošno, polno akcije. Mi-24 raznese most, mi pa se premikamo čez razbitine mostu. Po drugi strani pa nas napade več teroristov (pravzaprav Rusija nikoli ni predstavljala teroristične grožnje ZDA, vendar niti en Iranec v zgodovini ni ubil niti enega Američana, vendar jih to ni ustavilo pri bombardiranju Irana).

Ko smo prišli na drugo stran, so se pripeljali 3 UAZ-ji s pehoto. Medtem ko streljamo nazaj, avto, za katerim imamo zavetje, eksplodira, nas pretrese in opazujemo sovražnike, ki napredujejo. Pojavi se Zakhaev z dvema telesnima stražarjema, z njima pokonča naše ranjence. V tem času je njihov helikopter sestreljen in medtem ko so zamoteni, jih ubijemo s pištolo, ki mi jo je vrgel eden od naših. Kozlovci pridejo gor in odpeljejo ranjence. Sledi končni video.

Epilog

Predlaga se izpustitev talca na krovu letala, nato skočimo s padalom in letalo eksplodira.

Na tem se poslovimo od prehoda igre (ali samo Koda 4) in počakajte na naslednji del. Hvala vsem za pozornost, se vidimo kmalu.