Minecraft pe индустриален занаят. Какво е планирано за следващите актуализации. Малко ръководство за сценария

Добавена е библиотека ChargeItem за съвместимост на елементи за съхранение на енергия от различни модификации.
- Методите за изобразяване на модели на механизми се преместват в библиотеката MachineRender.
- Сега генерирането на руди в мода ще бъде деактивирано, ако вече е добавено от друг мод, който използва библиотеката с флагове за добавяне на уникални действия.
- Увеличава количеството на оловна и уранова руда в света.
- Изчистване на бъгове.

IndustrialCraft PE 2.0 - предварителна версия 2

Добавена помпа
Засега може да извлича само блок вода под себе си, в бъдеще функционалността ще бъде разширена. Консумирана мощност - 1 EU / t, време на работа - 1 секунда. С помощта на надстройката „Liquid Ejector“ той може да доставя вода на машината за миене на руда.
- Добавена термична центрофуга
Използва се за почистване на натрошена руда от примеси на други метали. Единственият начин да получите сребро.
- Изработването на фибростъкло изисква сребърен прах.
- Соларният панел има интерфейс, в който можете да зареждате артикули.
- Генераторът на материя може да бъде изключен със сигнал от червен камък.
- Течността може да се излива от капсулите.
- Генерирането на медна и калаена руда се доближи до версията за компютър.
- Бат-кутията може да бъде получена на ръка, също така е коригирана грешка, поради която ключът не е изразходвал издръжливост, а електрическият ключ не е изразходвал енергия, за да го демонтира.
- Коригирано препълване на слотове в машината за миене на руда.
- Актуализирана библиотека ToolType:
> Поправена е грешка, поради която мечовете и инструментите не се чупят, когато удрят тълпи.
> Фиксирано време за счупване на блокове с меч и иридиева бормашина в режим 3v3
- Много други корекции на грешки и различни подобрения

Скенери, минен лазер и сондажна платформа ще бъдат завършени във версията за освобождаване.

Версия на IndustrialCraft PE 2.0

Във версията актуализациите 2.0 ще бъдат добавени като иновации, които бяха планирани в актуализация 1.10:

водна помпа
- Сондажна платформа (сега има само нейния прототип)
- Лазер за копаене

Такава е и обработката на руди, която е една от основните иновации на експерименталната версия за компютър:

- Уранът се добива като руда

Добавено сребро, използвано в изработката на оптични влакна. Може да се получи само от термичната центрофуга. Въпреки това, ако модът добави сребърна руда, той може да бъде изработен в машини.

При раздробяване на руда вместо прах се получава натрошена руда, може да се претопи и на слитъци.

- Машина за миене на руда

Използва вода за измиване на натрошена руда, като произвежда рафинирана натрошена руда, скален прах (все още не се използва) и 2 малки купчини прах от същия метал, с изключение на оловна и уранова руда, която произвежда 3 купчини серен прах и 2 купчини олово съответно прах. Можете да създадете 1 прах от 9 купчини прах.

- Термична центрофуга

Използва се за почистване на натрошена руда от примеси на други метали. В бъдеще ще се използва и за обогатяване на уран.
Рецепти:
Натрошена медна руда -> меден прах, купчина калаен прах
Натрошена калаена руда -> калаен прах, купчина железен прах
Натрошена желязна руда -> Железен прах, Купчина златен прах
Натрошена златна руда -> златен прах, купчина железен прах
Натрошена оловна руда -> оловен прах, купчина меден прах
Натрошена сребърна руда -> сребърен прах, купчина оловен прах
Ако натрошената руда не се измие, тогава се получава и каменен прах.

Натрошената калаена и медна руда могат да се използват за изработка на бронзов прах.

Пускането на IndustrialCraft PE 2.0 е само етап от развитието на мода. Ще бъдат публикувани допълнителни актуализации за ядрена енергия, агроиндустрия и др.

IndustrialCraft PE 2.0 бета 6

Поправен е бъг с енергийни животновъди
- Поправени са имената на енергосъхраняващи елементи в работната маса.
- Коригирано подобрение на "Loader".
- Фиксирана промяна на защитата на нано и квантовата броня при разреждане/зареждане

Подобно на IndustrialCraft на компютър по това време, IndustrialCraft на телефона преминава към версия 2.0. Докато преди беше нещо между класическия и експерименталния IC² за компютър, сега той ще бъде пълен порт на експерименталната версия благодарение на своя .

Иновации:

Нова енергийна система
Поради липсата на ограничения за датата, енергията се съхранява директно в нея, без прехвърляне (преди 1 повреда беше зададено някакво количество енергия). Това прави енергийните изчисления по-точни и премахва ограниченията за размера на хранилището на даден артикул. В тази връзка прехвърлих всички основни промени на експерименталната версия, свързани с енергията:
1) Увеличаване на съхранението на енергиен кристал, кристал азуретрон и всичко, което е изработено от тях с 10 пъти.
2) Увеличаване на съхранението на MFE до 4M енергия и MFSU до 40M
3) Усъвършенствана батерия за 100K енергия и бронзов енергоспестяващ за 300K.
Освен това скоро ще бъдат добавени нови раници: бронз (600K) и енергиен кристал (2M).

Сярата, необходима за изработката на усъвършенствана батерия, се получава в екстрактора за барут.
- Премахнати парчета руда, тъй като Inner Core ви позволява да добавяте рецепти с блокове от модове към пещта. Сега самите блокове падат. Освен това улеснява добавянето на машина за миене на руда и термична центрофуга в бъдеще.

По-тънки модели проводници, както във версията за компютър, но не можете да преминете през тях, както беше преди с оптични влакна, тъй като физическата форма не е обвързана с тяхната дебелина.
- Всички механизми имат текстури от експерименталната версия.
- Геотермалния генератор вече има 10 000 хранилища в ЕС и скоро ще има слот за зареждане на елементи.

Струва си да се отбележи, че това е бета версия и Inner Core все още е необработен, така че има много грешки, но можете да играете.

Предишни актуализации (архив):

Тази актуализация поправи грешка с разрушаването на компресора, слънчевия панел, хидро и вятърните генератори.

1. Добавен ключ и ел. ключ.
Сега можете да получите само генератор, батбокс и желязна пещ с ръка / кирка. При счупване на всички други механизми изпада генератор, желязна пещ, машинен блок или подобрен машинен блок, в зависимост от това от какво е изработен механизмът. За да получите целия механизъм, трябва да го демонтирате с ключ или електрически ключ:
- Гаечен ключ
Силата е достатъчна за 17 демонтажа. С вероятност от 20% демонтажът ще се провали и механизмът ще се счупи.
- Електрически ключ
Съхранява 10 000 EU, харчи 500 EU за разглобяване. За разлика от гаечния ключ, той може да демонтира всеки механизъм без загуба.

2. Добавена е композитна броня от моята добавка Hi-techCraft. Има защита като тази на диамант и сила, близка до нея.

3. Добавени подсилени блокове (камък и стъкло). Те могат да издържат всяка експлозия, дори ядрен реактор (когато се добави). В допълнение, те се използват в изработване на модове и добавки, по-специално за изработване на квантов шлем.

4. Фиксиран:
- Кирките на Minecraft не се счупиха. (CE грешка)
- При атака на тълпа с разреден електроинструмент, той се счупи. (CE грешка)
- Акациевите и тъмните дъбови трупи не можеха да се пекат във фурната. (CE грешка)
- Защита от бронзова броня. В допълнение, издръжливостта вече е с 10% по-малка от желязото, подобно на инструментите.
- Когато атакуват тълпи, мечовете се чупят 2 пъти по-бързо, отколкото трябва.
- Добавките не са импортирани от UpgradeAPI.

Модът е прехвърлен в библиотеката на energyLib, сега разпределението на енергията е много по-оптимизирано и има възможност за взаимодействие с други модове.
- Актуализирана библиотека за типове инструменти: поправена е грешка, поради която инструменти от един и същи тип имат едни и същи свойства.
- Електрическият ключ може да бъде изработен разреден.

Поддръжка на версия (добавка за рендиране)
Добавена е квантова броня с всички нейни способности (летене, бягане и скачане), управлявани от бутони. Всяка част от бронята съхранява 1 000 000 EU. Пълен комплект предоставя неуязвимост.
Добавен нано сабя.
Съхранение на енергия - 100 000 eE, щети - 20 к.с. Разрежда се при държане в ръка.
Добавени бронзови инструменти, подобни на железните, но с 10% по-малко издръжливост.
Добавени електрически инструменти (не се чупят, но губят енергия. Съхраняват се на 30 000 EU.):
- Миньорска бормашина. Може да копае същите блокове като желязна лопата и кирка. Скоростта на добив е като диамантена кирка. Консумация на енергия - 50 EU.
- Диамантено свредло. Подобрена версия на обикновената бормашина: 2 пъти по-бърза и може да копае обсидиан. консумация на енергия - 80 eE.
- Електрически трион.
Аналог на брадвата. Освен това е добро оръжие (щети - 9 к.с.). Консумация на енергия - 50 EU.
Нови компоненти за изработка: бобина, електрически мотор и захранващ блок.
Добавена руска локализация на блокове и елементи.
Сега изработването на композитен слитък изисква плочи.
Добавено получаване на прах от лапис лазули в трошачката и неговото използване.
Незначителни корекции и подобрения.
Добавена библиотека от стандартни типове инструменти за ToolAPI.

Какво е планирано за следващите актуализации:

Добавяне на останалите електрически инструменти и броня.
- Сондажна машина.
- Изчистване на бъгове.

Модът ще се развива доста бързо и също така е проект с отворен код и API за добавки. Линк към github:

IndustrialCraft- Това е един от най-обичаните и популярни модове за minecraft. Сега има възможност играйте с този мод в джобното издание на Minecraft. Работи на версия 0.9.5.

Нови блокове и рецепти за Minecraft Pocket Edition 0.9.5

Модът IndustrialCraft добавя огромно количество нови блокове и рецепти.

Добавено:

  • Автолук
  • гранатомет
  • Нови механизми
  • Инструменти за зареждане
  • Наноброня (използвана само за изработка досега)
  • Масло
  • Каучук
  • Jetpack (подобрен)
  • Премахнато дублиране от канали (Съвет: когато докоснете нещо, елементите трябва да са по-малко от стека)

Какво има в сценария?

  • Броня
  • Автокариера
  • диамантена бормашина
  • Наносабър
  • материя
  • Генератор
  • Гаечен ключ
  • Тръби
  • Реактор
  • електрическа пещ
  • Автолук
  • гранатомет
  • наноброня

грешки:

  • Работна маса се срива (инструкции за коригиране по-долу)
  • Тръгване при тапа на зелената тръба
  • Нано мечът не пада
  • Когато зареждането приключи, инструментът не изчезва (За да изчезне, докоснете блока. Не бъдете потребител на грешки: C)

За неизвестни грешки, пишете под публикацията.

Модно ръководство:

  • За да стреляте от далекобойно оръжие, трябва да го вземете в ръка и да натиснете бутона "Изстрел".
  • За да летите с реактивния ранец, първо го заредете, след това го вземете в ръка и натиснете бутона "Включване".

Нови механизми:

  • Електрическа пещ (Докоснете ключа на печката)
  • Реактор (Докоснете ключа върху реактора на долния свят)
  • Уранов блок (Докоснете Kvant Diamond върху адския камък)

електрическа пещ : Прекарайте тръба от електрогенератора от едната страна на електрическата пещ и тръба за доставяне на руди от другата страна (злато и желязо)
От горната част на пещта донесете тръбата до сандъка
Генераторът доставя енергия на пещта и тя започва да работи. Руда влиза в него и се превръща в блокове. Слитъците преминават през тръбите към сандъка.

Дробилката работи по същия начин като пещта. Разликата е, че точи слитъци от злато и желязо. За да го вземете, докоснете каменната работна маса с ключа.

Реактор : Направете конструкция 3x3x3 с уранови блокове. Поставете реактор в средата му. От него се вземат тръби за генериране и доставка на енергия. Внимавайте: ако реакторът прегрее, ще има голяма експлозия. Затова вместо блокове уран можете да поставите блокове вода за охлаждане. Проверете температурата на реактора в продължение на часове.

За да получите гума, сложете кофа с масло в печката. Можете да изработите безполезен нанокостюм от гума xD

Маслото може да се излее от кофа с масло.

кариера (Докоснете клавиш върху обсидиан): Кариерата ще ви улесни в извличането на ресурси. Поставете го на земята (Можете да се издигнете блок по-високо от земята, за да видите ефекта) и пренесете тръба от генератора на енергия отстрани (Въглища, реактор, слънчев панел). Поставете сандък върху блока за автокариери и се възхищавайте на процеса.

Генератори : слънчев панел, въглищен генератор и реактор.

  • Генераторът на въглища е най-евтиният източник на енергия, който изисква въглища. Докоснете блока въглища с ключа - и го имате. Вземете тръбата от него до механизма и докоснете въглища, за да осигурите енергия.
  • Соларният панел доставя енергия през деня.

Всички генератори се активират от червения камък.

зарядно устройство : Изработете блок от 8 урана и 1 енергиен диамант. След това изработете самия генератор в каменна работна маса. Поставете го на земята и го заредете с бензин. След това докоснете броня, инструмент или реактивен ранец върху блока за зареждане.

Руда: Въведете командата /ore, за да генерирате руда.

Малко ръководство за сценария

В сценария има занаяти. Основният артикул е уран. Може да се подобрява и да се изработват различни инструменти и броня, разбира се. Рудата пада, когато се счупи с диамантена или желязна кирка. Рудата е синя на цвят и е рядка. Бронята е напълно функционална. С ботуши скачаш по-високо, с панталони бягаш по-бързо, с лигавник си неуязвим. Няма да казвам занаяти, ще ги видите в играта. В случай, че някой се чуди, не съм добавил нова броня. Взех верижна поща като основа и я подобрих.

ВНИМАНИЕ! ПРОЧЕТЕТЕ ТАЗИ ИНСТРУКЦИЯ! МНОГО Е ВАЖНО!
Модът има фатален бъг с изработката (Вината е на BlockLauncher, аз нямам нищо общо с това)
Работната маса излита. Как да го оправя?

Метод 1 (Първо изпълнение):

  1. Инсталирайте InduactrialCraft.js
  2. Отиваме в света
  3. След това отиваме в менюто
  4. Инсталирайте Craft.js и влезте в света отново. Готов!

Метод 2:

Работната маса започва да излита, ако излезете от стартовия панел, или се срива. Поправя се така:

  1. Отиваме до стартера
  2. Премахване на Craft.js
  3. Отиваме в света.
  4. „Убийте“ процеса на стартиране в диспечера на задачите
  5. Върнете се към стартовия панел
  6. Инсталиране на Craft.js
  7. Отиваме в света. Работната маса работи!

Кърваво е, но е истинско за игра

v2.1 (издаване скоро):

б) Капсули със сгъстен въздух.

Направен от празни капсули в компресора. Капсулата може да се изпразни в екстрактора.

в) Добавени са консервирани храни и машини за консервиране.

г) Добавени са доменна пещ и топлогенератор на твърдо гориво.

д) Производство на стомана.

Сега производството на стомана изисква:

1. Генератор на топлина

2. Доменна пещ.

3. Въздух под налягане.

В момента има 2 вида топлинни генератори: твърдо гориво и електрически. Нови видове ще бъдат добавени в бъдеще. Топлинният генератор на гориво консумира всякакви горими елементи, като конвенционална пещ, и произвежда 20 единици топлинна енергия. Пепелта се произвежда като страничен продукт. Пепелта ще се използва за производство на тор.

g) Добавена е възможност за персонализиране на параметрите за генериране на руда в конфигурацията.

i) Добавен черен списък на използващите устройства. Включва: стъклен панел, пръчка, всякакъв вид сняг. Тези артикули могат да бъдат рециклирани, но не дават скрап.

v2.0 - Предварителна версия 7:

Добавени скенери за руда.

Показва списък с руди в даден радиус. За конвенционален скенер това са 3 блока, 6 за подобрен.

Преработена сондажна машина.

Преди това беше недовършена и изкопана само надолу. Сега той поддържа скенери и изкопава близки руди в радиус в зависимост от използвания скенер.

Добавен шлем за гмуркане и подобрени микрочипове за изработка на квантови шлемове.

Quantum chestplate сега изгасва собственика.

Добавени са рецепти за трошене на пясъчник и червен пясъчник, както и стъпки от тях.

Добавен португалски превод.

Поправени са много грешки като:

Механизмите не падат при счупване с ключ.

Всички грешки, свързани с инструмента.

Моделите на въртящи се механизми не работят.

Квантовият шлем не е проверяван целият инвентарслотове, когато търсеше консерви.

v2.0 - Предварителна версия 6:

Добавен е защитен костюм.

Шлемът за гмуркане използва капсули със сгъстен въздух от инвентара (получени в компресора), за да попълни подаването на въздух под водата.

Гумените ботуши намаляват щетите от падане 8 пъти.

Пълният комплект костюм предпазва от отравяне и има защита като диамантена броня. Въпреки това е по-добре да не го носите за битки с тълпи - костюмът ще се счупи, след като получи общо 64 щети.

Квантовият шлем също вече може да попълва резервите от въздух, но използва 1000 Eu за това.

Рецептите за изработване на хидрогенератори и вятърни мелници са променени. Сега им трябва намотка и 2 стоманени черупки захидрогенератор.

рецепти за изработка:

v2.0 - Предварителна версия 5:

Добавена машина за консервиране. Консумира 1 Eu/t, използва се за пълнене на консерви с храна, получена чрез екструдиране на калаена обвивка в машина за формоване на метал. 1 консерва възстановява 1 единица глад, но се изяждат наведнъж. Също така, те могат да бъдат получени от кутии за рециклиране с малък шанс. Ако се запазят гнилата плът, очите на паяк, отровните картофи или суровото пиле, тогава описанието на обекта ще каже: „Изглежда негодно за консумация ...“, а храната ще има своите отрицателни ефекти.

Добавен резервоар. Съхранява 16 кофи с течност, поддържа надстройки за преместване на предмети и течности.

Добавено е подобрението „Liquid Loader“.

Добавена охлаждаща капсула. Изработен от балон или водна капсула и 4 тенекиени чинии. Използва се за крафтинг на ускорител.

Добавен е черен списък на използващите устройства. Включва: стъклен панел, пръчка, всякакъв вид сняг. Тези артикули могат да бъдат рециклирани, но не дават скрап.

Съхранението на MFSU се увеличи от 40 на 60 милиона EU. Сега ще имате по-мощни източници на енергия, за да го запълните.

Добавени са рецепти за обогатяване на уранова руда в термична центрофуга.

При обработката на оловна руда в термична центрофуга се получава сребро вместо мед като допълнителен продукт.

При падане с реактивен ранец щетите се изчисляват въз основа на скоростта на падане.

Подобрено подреждане на елементите в интерфейсите на механизмите (подравняване в центъра и т.н.).

v2.0 - Предварителна версия 4:

Тази техническа актуализация поправя много грешки и съдържа отдавна закъснели промени.

Добавена е библиотека ChargeItem за съвместимост на обекти, съхраняващи енергия от различни IC модификации.

Методите за изобразяване на машинни модели се преместват в библиотеката MachineRender.

Сега генерирането на руда ще бъде изключено, ако вече е добавено от друг мод, използващ библиотеката Flags за добавяне на уникални действия.

Увеличава количеството оловна и уранова руда в световете.

Подобренията на механизмите не проработиха.

Слънчевите панели не работеха.

Композитното стъкло беше непрозрачно.

Старата система за разпределение на енергията е върната поради грешки.

Жици, лампи и други непълни блокове изчезнаха в далечината.

Проводниците вече не се свързват с желязната пещ.

v2.0 - Предварителна версия 3:

Добавена е електролампа,консумира 0.25 Eu/t и има акумулатор 5000 Ee,което е достатъчно за почти цял ден работа.Включва се/изключва се с натискане на блока.Необходима е за изработка на очила за нощно виждане.

Енергията между механизмите се разпределя равномерно.

Иконите на батериите показват количеството енергия, съхранявано в тях.

Запазване на допълнителни данни за артикул.

Добавен е режим на задържане за реактивен ранец и квантов нагръдник. В този режим играчът бавно пада, без да получава никакви щети.

Добавена е възможност за промяна на размера на бутоните за броня в конфигурацията.

Скоростта на бягане в квантови панталони стана още по-бърза.

Капките латекс вече се появяват върху определени блокове от хевея и не се запазват по време на извличането им

Добавени са алтернативни рецепти за изработка (например обсидиан от 2 водни капсули и 2 лава капсули).

Фиксирана термична центрофуга.

Фиксирана загуба на течност при използване на подобрения "Liquid Pusher".

Скенери, минен лазер и сондажна платформа ще бъдат завършени във версията за освобождаване.


v2.0 - Предварителна версия 2:

Добавена помпа. В момента може да извлича само блок вода под себе си, в бъдеще функционалността ще бъде разширена. Консумирана мощност - 1 Eu/t, работно време - 1 сек. Ако добавите подобрение Ejector Liquid, то може да изпраща вода към завод за миене на руда.

Добавена термична центрофуга. Използва се за рафиниране на натрошена руда от примеси на други метали. Това е единственият начин да получите сребро.

Изисква сребърен прах за изработка от фибростъкло.

Соларният панел има интерфейс, в който можете да зареждате артикули.

Генераторът на материя може да бъде изключен с помощта на сигнала от червения камък.

Възможност за изтичане на течност от капсулите.

Генерирането на медни и калаени руди се доближи до версията за компютър.

Batbox може да се получи на ръка, също така е коригирана грешка, когато гаечният ключ не изразходва сила, а електрическият гаечен ключ не изразходва енергия, за да го демонтира.

Библиотеката ToolType е актуализирана.

Много корекции на грешки.

v2.0 - Предварителна версия:

Добавени натрошени руди, рафинирани натрошени руди, малки купчини прах, сребро.

Добавена инсталация за миене на руда. Позволява ви да получите повече ресурси от натрошената руда, използва вода. Консумира 8 Eu/t.

Добавена е анимация за механизми. Променя се при включване на механизма.

Добавени са рецепти за получаване на каучук от семена на хевея и избелване на вълната в екстрактора.

Добавени са рецепти за компресиране на ресурси и тухли в блокове и пясък в пясъчник за компресор.

Добавена е рецепта за натрошаване на лед на 4 снежни топки.

Поправки на грешки и оптимизации.

Помпата, термичната центрофуга, скенерите и лазерът за копаене са в творческата информация, но все още не могат да бъдат изработени и използвани.

Освен това всички непрозрачни блокове се променят на друга специалност, така че няма да са в конфликт с блокове от други IC модове (напр. горско стопанство), вече не изчезват в далечината и върху тях могат да се поставят различни предмети (врати, чинии и т.н.) , но промяната разбива старите ви светове.

предишни версии:

Съвсем скоро ще бъде пусната актуализацията Inner Core 1.1, която коригира повечето проблеми, така че разработката е възобновена и 2.0 ще бъде пусната скоро след Inner Core. Актуализация 2.0 съдържа иновациите, планирани за v1.10:
помпа.
миньор.
Лазер за копаене.
Анимация на механизмите (като пещта).

Обработка на руда, която е една от основните иновации на експерименталната версия за компютър:
Уранът се добива като руда.
Добавеното сребро, използвано за изработка на кабел от стъклени влакна, може да се получи само в термична центрофуга. Въпреки това, ако някой мод добави сребърна руда, тя може да бъде обработена в механизми.
При раздробяване на руда вместо прах се получава смляна руда, може да се разтопи и на блокове.

Инсталация за миене на руда.
Той използва вода за изплакване на натрошената руда, произвеждайки пречистена натрошена руда, скален прах (засега няма приложение) и 2 малки купчини прах от същия метал, с изключение на оловни и уранови руди.

термична центрофуга.
Използва се за отстраняване на примеси от други метали от натрошена руда. В бъдеще ще се използва за обогатяване на уран.

Натрошен калай и медна руда могат да се използват за изработка на бронзов прах.


IndustrialCraft за смартфони преминава към версия 2.0, както някога IndustrialCraft за компютър. Ако преди беше нещо средно между класическата и експерименталната версия на IC² за компютър, сега ще бъде напълно пренесена експериментална версия благодарение на Inner Core.

регистър на промените:

нова енергийна система

Енергийните изчисления са по-точни и ограниченията за размера на обекта за съхранение са премахнати. Следователно всички основни промени на експерименталната версия, свързани с енергията, бяха пренесени:

2) Увеличено съхранение на MFE до 4M енергия и MFSU до 40M.
3) Разширена батерия за 100K енергия и бронзово хранилище за енергия за 300K. Скоро ще бъдат добавени и нови раници: бронз (600K) и енергиен кристал (2M).

Сярата е необходима за изработката на усъвършенствана батерия, получена в екстрактор от барут.
- Части от руда се премахват, защото Inner Core ви позволява да добавяте рецепти към пещта с блокове от модове. Освен това улеснява добавянето на машината за пречистване на руда и термичната центрофуга в бъдеще.
- Моделите с тънък проводник са подобни на версията за компютър, но преминаването през тях е невъзможно, както беше преди с оптичните влакна, тъй като физическата форма не е обвързана с тяхната дебелина.
- Всички механизми имат текстури от експерименталната версия.
- Геотермален генератор има хранилище за 10 000 Eu, а скоро ще има и слот за зареждане на артикули.

Добавен е набор от подобрения (MFE към MFSU).
За да използвате, трябва да седнете и да натиснете блока.
Вятърната мелница и хидрогенераторът не даваха енергия - Коригирано.
Времето за изгаряне на кофите с лава е намалено от 20 000 на 2000 тика.
Кофа с лава вече не може да се използва в генератор.
Блоковете отпадъци и отпадъци могат да се използват като гориво, дават съответно 870 и 7870 Eu.

Генерирането на руда е пренесено към методите на Inner Core, което го прави по-бързо и по-близо до версията за компютър.
Нов и по-интуитивен интерфейс на сондажната платформа.

Поправено е показването на количеството енергия в електрическия гаечен ключ и електрическия трион.
Количеството енергия не е закръглено в генератора и геотермалния генератор.
Фиксирани резервни стъпала, плочи и други непълни блокове с горелка.
Желязната пещ, рудите и металните блокове могат да бъдат извлечени на ръка.

Анимация за механизми ще бъде добавена в следващата актуализация.



Кодът се компилира в java байт кода, което ускорява работата няколко пъти.
Факелът от инвентара ще бъде поставен след натискане на свредлото върху блока.
Бутоните за броня вече не блокират други бутони и звуци.
И накрая, фиксирани енергийни пакети: те вече не причиняват грешки и се зареждат многократно по-бързо.
Фиксиран външен вид на единични блокове от листа на Hevea.
Изработка на фиксирана сондажна тръба.

В следващата актуализация изчакайте анимацията на работата на механизмите и генерирането на методите на Inner Core.

Фиксиран бъг с реактивни раници.
Поправени са имената на елементите със съхранение на енергия в таблицата за изработка.
Коригирано подобрение на "Loader".
Фиксиран разряд и заряд на квантовата броня.

Нано бронята вече консумира 800 Eu за 1 щета, а квантовата броня = 900 Eu.
- Нано-сабя в ръка консумира 64 Eu/t.
- Електрическа мотика може да оре подзол.
- Поправена е невъзможността да счупиблокове с електрически трион.
- Поправена е невъзможността да се създаде геотермален генератор в режим на оцеляване.

Обектите показват количеството на тяхната енергия, а иридиевата бормашина също има свой режим.
Поправено е неправилно показване на имената на някои елементи в таблицата с каси.
Добавен е режим на отстраняване на грешки, в който е наличен елемент за отстраняване на грешки, а също така показва количеството енергия, необходимо за телепортация, когато се използва телепорт. деактивирано по подразбиране. подобрен превод.
Поправени са грешки при генериране на хевеа и е увеличен максималния им брой до 5 в едно парче.
Поправена е долната текстура на трошачката и генератора на материя.
Енергийното съхранение на Nano-sabre беше увеличено до 1 милион Eu.
Коригирани незначителни грешки на желязната пещ.

Променени енергийни раници и добавени нови:

1. За изработката на раниците са необходими дъски вместо слитък от калай + нови текстури.
2. Добавена е усъвършенствана батерия (600K).
3. Добавена енергийна раница (2M).
4. Lappack вече съхранява 10M, изисква енергийна раница за крафтинг (изключително за PE версия).

Не можете да зареждате елементи в ръката си - коригирано.
Нано и квантовата броня се освобождава при понасяне на щети съответно с 40 и 30 Eu на единица щета. Освобождаването при използване на способности също е фиксирано. Добавен разряд при нанасяне на щети за квантови и нано ботуши. В допълнение, поглъщането на щети вече е внедрено, както във версията за компютър.
Новата текстура на Jet pack е с по-висока разделителна способност от експерименталната версия.
Механизмите вече не могат да се получат на ръка.

Фиксиран режим 3x3 на бормашината Iridium.
Геотермалният генератор изразходва лава по време на генерирането на енергия.
Добавен слот за зареждане на неща в геотермалния генератор.


IndustrialCraft ще получи актуализация 2.0 поради скорошното пускане на новотостартер, който замества Core Engine. Това се дължи не само на актуализацията за новата платформа, но и на новото съдържание, което тя позволява да се реализира.

Ще бъде невъзможно да се счупи енергийната броня дори в центъра на ядрена експлозия, което е особено полезно за раници и очила за нощно виждане, които няма да бъдат разредени от повреда. Разреждането на нано и квантовата броня ще бъде написано по-късно с новата функция и ще бъде по-добро и по-точно от сега, когато бронята се счупи сама.
Нова система за съхранение на енергия:
Датата на елемента е в 16-битовата променлива в Minecraft, поради което има ограничение от 32767, което е изключително неудобно. За да се съхранява енергия, беше необходимо да се зададе определено количество енергия в съответствие с една щета, например 10, което създаваше трудности при изчисленията. Най-важното е, че не позволява създаването на броня, съхраняваща голямо количество енергия.
В , датата на елемента е 32-битова променлива, което означава, че може да съхранява повече от 2 милиарда числа, което ви позволява да съхранявате енергия наведнъж в дата и премахва всички ограничения.

Енергийната система на експерименталната версия:

Липсата на ограничения позволява на разработчика да пренесе IC2 експериментални промени, свързани с енергията.
1) Десеткратно увеличение за хранилището на енергийни кристали, кристал лазуротрон и всичко, което може да бъде изработено от тях.
2) Възможност за реализиране на напрежение, както в експерименталната версия.
3) Нови раници: бронз (600K) и енергиен кристал (2M). Разработчикът може да не премахне раницата от лапис като ексклузивна, но да направи съхранение на енергия от 10 милиона eU за нея и също да добави кристал лазуротрон за изработване. Или претопяване:

Inner Core ви позволява да добавяте рецепти с блокове от модове към пещта, което означава, че парчетата руда вече не са необходими.

Анимация:

Батериите ще променят текстурата си в зависимост от количеството енергия в тях. Повече информация за актуализацията 2.0 ще се появи по-късно, когато разработчикът започне да работи.

Какво ще се случи с IndustrialCraft за Core Engine?

Скоро ще има актуализация 1.10. Тогава е възможна селективна поддръжка за някои модове.

Време е да започнем отворена бета тестова актуализация 1.10. Това ще бъде последната голяма актуализация за Core Engine, след което модът ще бъде пренесен към .

Ние "работим върху телепорт. Може да имате въпрос: какво прави в актуализацията на мината? И така, той е необходим за изработване на подобрена сондажна платформа. Тъй като това е най-простият механизъм за актуализиране, решавам да започна с него. За да свържете телепорти, ви е необходим честотен свързващ елемент. Телепортацията възниква при изпращане на сигнал от червен камък, енергията се взема от близко хранилище.
Добавена иридиева руда. Това е "много рядко, рудният блок се генерира с вероятност от 20% в парчето на височина от 1 до 100 блока. Вие" "ще се нуждаете от инструмент като диамантена кирка или по-добър за копаене.
Сега опитайте капки от уранова руда.
Изисква подобрена електрическа верига вместо обичайната за кристал лазуротрон.

Актуализация Най-новата разработка: IDrill.
- Иридиевото тяло ви позволява да извличате блокове 1,5 пъти по-бързо от диамантено свредло.
- Мощна 100k акумулаторна батерия.
- Консумация на енергия - 400 Eu / блок.
- 4 режима на работа: 1) режим Fortune 3; 2) Копринено докосване; 3) режим 3x3 Fortune 3; 4) 3x3 Slik сензорен режим.
- Нова рецепта за изработка.

Актуализация Телепорт, повече подробности.
Телепортът трябва да бъде поставен близо до всяко хранилище на енергия, оттам ще взема енергия. За да комуникирате телепорти, използвайте честотен свързващ елемент. Вземете първия телепорт и щракнете върху втория, за да ги свържете. Няколко телепорта могат да бъдат свързани помежду си, за да създадат мрежа.
Телепортирането се случва, когато се приложи сигнал от червен камък. За разлика от компютърната версия, телепортът е стабилен с бутоните при телепортиране на дълги разстояния, тъй като има забавяне от 12 тикчета между телепортациите. Всички тълпи и предмети в радиус от 1 блок около телепорта също могат да бъдат телепортирани. Енергията се взема от съседното енергийно хранилище, тъй като енергийният разход за телепортация е много висок.
Поправени са следните грешки:
Складът за реактивни раници беше 5 пъти по-малък от необходимото.
Агнешкото не се печеше в пещи.
Бета версия 1.10 ще бъде пусната тази седмица, пускането е планирано за следващата седмица.

Какво ще има в изданието:

Или скенери.
подобрена пробивна машина.
Лазер за копаене?






Добавена е тел от фибростъкло, както и различна дебелина на теловете. Не се различава от другите, защото няма механично напрежение, така че няма никакво съпротивление. Тези жици обаче са необходими само за изработка.
Геотермалния генератор сега съхранява 8 кофи с лава, а не 16, както преди.
Коригирани грешки по време на пренос на енергия.

Това е последната актуализация във версия 1.09.

Сега се използва библиотеката energyLib, разпределението на енергията е много по-оптимизирано и има възможност за взаимодействие с други модове.
Библиотеката с типове инструменти е актуализирана.
(Поправки на грешки): Инструменти от един и същи тип имат едни и същи свойства.
Електрическият гаечен ключ вече е разреден след изработката.

Quantum панталоните вече увеличават скоростта при бягане. Използваният преди това бутон е премахнат.
Бутоните са намалени и не могат да се затворят поради бъг при затваряне на бронираните бутони. По този начин те винаги ще бъдат отворени и няма да си пречат.
Поправена е силата на квантовата и нано бронята.
Електрическият трион сега извлича листа и вълна.
Когато дървото на Hevea се разпадне, съседните листа падат.

Библиотеката с типове инструменти е актуализирана:
Поправена е капка цветна изгорена глина, дозатор, котел, отвари и фуния.
Поправена е скоростта на разбиване на някои блокове с меч.

1. Добавена е композитна броня от добавката Hi-techCraft. Има ниво на защита и здравина, почти същото като това на диамантената броня.
2. Добавени подсилени блокове (камък и стъкло). Те могат да издържат на всяка експлозия, дори експлозия на ядрен реактор, когато се добави. В допълнение, тези блокове ще се използват в рецепти за изработване, по-специално за изработване на квантовия шлем.
3. Добавен гаечен ключ и електрически ключ. Сега можете да вземете само генератор и желязна пещ с тебръка или кирка. Генераторът, желязната пещ, двигателят или подобреният двигателен блок изпадат, когато всички други механизми са счупени, в зависимост от компонентите, от които се състои механизмът. Трябва да демонтирате механизма с гаечен ключ или електрически ключ, за да го получите цял.
- Гаечен ключ. Има здравина за 17 демонтажа. Има 20% вероятност демонтажът да се провали и механизмът да се счупи.
- Електрически гаечен ключ. Магазини 10 000 Eu, харчат 500 Eu за демонтаж. За разлика от гаечния ключ, той може да демонтира всеки механизъм без повреди.
4 Фиксиран:
Защита от бронзова броня. Силата вече е с 10% по-малка от тази на желязната броня, подобно на железните инструменти.
Коригирана грешка, когато UpgradeAPI не е импортиран.
Дървени трупи от акация и тъмен дъб не могат да се изгарят в пещ.
нечупливи инструменти.



1. Добавен металформер.
2. Подобрения на механизмите.

Металообработчикът е механизъм за създаване на проводници, плочи и черупки. Консумацията на енергия е 10 Eu/t. Времето за действие е 10 сек. Има 3 режима: валцуване, рязане и екструзия.

3. Тази актуализация ще съдържа следните подобрения: ускорител, инвертор на сигнала от Червен камък, ежектор, товарач" и евентуално Power Guard. Тези подобрения ви позволяват да създавате компактни системи от механизми и да увеличавате скоростта им чрез увеличаване на консумацията на енергия.
Ускорителят намалява времето за работа с 30% поради увеличаване на консумацията на енергия с 60%.
Ежекторът освобождава резултата в следващия сандък или механизъм.
Ежекторът за течност не се използва в момента.
Товарачът взема предмети от близък сандък или механизъм.

По подразбиране подобренията на Ежектора, Изхвърлящия течност и Зареждащия работят с всяка възможна страна. За да изберете една страна за работа, промъкнете се и докоснете желаната страна на механизма. Многократното докосване на който и да е блок нулира настройките.

4. Превод на испански и китайски, изготвен от mc.maja.
5. Рецептата за геотермален генератор е поправена.
6. Рецептата за соларен панел е опростена, тъй като дава малко енергия. Сега блока на двигателя се използва вместо генератора, което е по-логично, защото няма нищо общо с него.
7. Сега можете да изработвате бронзов прах и изолирани проводници в ръката си.
8. Добавени нови рецепти за изработка (вижте по-долу).


1. Съвместим с .
2. Jetpack е готов и работи.
3. Сега може да лети, пълното зареждане е достатъчно за 300 секунди.
4. Нови метални блокчета.
5.Капсули.
6. Промени в хидрогенератора: Има 2 режима на работа (хидроелектрическа централа (в реки) и приливна електроцентрала (в океани)).
Генераторът генерира 2,5 Eu/t в реките. Производството на енергия зависи от приливите и отливите в океаните. Следователно 4 е максималният брой пикове на генериране като приливи и отливи. Той произвежда 0 - 3,25 Eu/t, но в крайна сметка ще получите приблизително същата енергия като в реките средно на ден.
7. Оптимизиране на генерирането на руда, възможността да го деактивирате в конфигурацията.
8. Сега квантовата броня се разрежда при използване на способности и абсорбира негативните ефекти.
9. Нови текстури на желязна пещ.
10. Характеристиките на механизмите (консумирана мощност, време на работа, алгоритъм на работа на индукционната пещ) се променят както във версията за компютър.
11. Поправки на грешки.

Mod IndustrialCraft 2 за MCPE 1.2+ (Android/Inner Core)е точен порт на една от популярните и добре познати модификации на съвременната игра Minecraft на компютър. Има всички генератори, отвари и дори енергия.

Какво включва модът:

  • Нови родове, сред които: олово, руда, уран, мед;
  • Нови клетки: електрически, индукционни и железни;
  • Няколко нови елемента: броня, тренировка, инструменти.

Модът е много мащабен и е малко вероятно начинаещите да го овладеят. Но бих искал да ви напомня още веднъж, че модификацията е пренесена от оригиналния компютърен мод, което означава, че дори и като начинаещ в YouTube можете да намерите много ръководства за това как да извършвате определени действия.

Първо нещо

На първо място, трябва да започнете своето развитие, това се прави както в обичайния режим на оцеляване. Намерете няколко дървета и ги отсечете, за да създадете свое собствено легло, направете печка и работна маса и останалото необходимо оборудване за играта. Но не забравяйте, че трябва да защитите дома си, където ще се скриете от врагове и ще прекарате нощта.

След това започнете да търсите уникалното дърво Hevea. От каучук, който се извлича от това дърво, можете да получите пълноценен каучук и той е практически основният компонент в тази модификация. Не чупете напълно ствола на намереното дърво, защото тогава източникът на каучук ще бъде изразходван.

Необходим е кран, за да получите каучук от Hevea.

Натиснете крана върху дървото, за да го инсталирате.

Тук можете също да използвате разсад от Hevea от листата му, както и да го засадите близо до дома си за мобилен добив на каучук.

В пещерите има нови видове руди. Всяка отделна руда се обработва в пещ и излиза като слитък от определен материал.

Но не забравяйте за обикновените руди в играта. Желязото, стандартен ресурс, също означава много в тази модификация, почти всички механизми са направени от него.

Използвайте желязо и други компоненти, за да направите желязна печка. Той се различава от обичайния по това, че появата му се случва за 8 секунди, а не за 10, както обикновено.

Индустрия

електроинженерство

След като сглобите голямо количество гума, мед, червен прах, калай и други важни компоненти, можете да започнете да изработвате генератор. Генераторът е първият източник на енергия, всички електрически пещи се захранват от него. Разликата между такава фурна и другите е нейната скорост, защото обработва всичко, което попадне в нея два пъти по-бързо.

миньор

Тази професия включва честото използване на различни рецепти с желязо, така че се запасете с кирки за камък и желязо за дълго време и след това разбийте блок по блок в мината. Прекарайте няколко часа в мината, за да натрупате достатъчно ресурси за крафтинг, без постоянно да тичате към мината.

  • 5 нови руди.
  • 39 механизма и разнообразие от предмети.
  • Красив и лесен за използване интерфейс на много механизми.
  • Автоматично извличане на всеки ресурс.
  • Работа и съхранение на течности (бъчви, тръби и помпи).
  • Възможността за транспортиране на предмети между ракли и механизми ще свърже механизмите към мрежата.
  • Енергията, от която работи повечето. Произведеното от генераторите t се транспортира по жицата.
  • Електрически инструменти, оръжия и квантова броня.
  • пчеларство.
  • ядрена бомба.
  • 6 нови течности, 1 от тях можете да излеете в света като вода.

    Хевея или каучуково дърво:
    Генерира се в света с малка вероятност, само в биоми, където има трева. В новите версии много често се генерират в горите, джунглите и блатата. Използва се за производство на латекс и каучук. Може да се отглежда изкуствено. Най-често се появява в горите, джунглите или блатата.
    Разсадът на каучуковите дървета (486) - пада от листата на каучуковото дърво. Използва се в производителите на каучукови дървета за отглеждане на нови геви. Расте около 10 минути.

    масло:
    Рядко се генерира в света, защото езера с фонтан в средата, генериране по-често в пустини. Прилича на тъмна течност, притежава свойствата на водата: тече, възможно е да плувате и да се удавите, при контакт с лавата се превръща в камък. Можете да прехвърляте с помощта на кофа или помпа на помпа. Появяват се по-често в пустините.

    диви кошери:
    Рядко се генерира на повърхността. Докосването върху него ще свали 2 пчели. Разбийте го, тогава пчелите ще пуснат Царицата и дрона.
    Пчелите могат да съществуват само трудно!

    смесена руда- рядко генерирани, средни депозити не по-високи от ниво 20, добито желязо или диамантена кирка или бормашина. Червен камък пуска железен прах, златен прах, уран и рядък лапис лазули.

    Уранова руда- рядко генерирани, малки находища на ниво не по-високо от 48, добито желязо или диамантена кирка или бормашина. Уранът пада и 50% железен прах. Уранът е необходим за изработката на ефективни уранови пръти.

    Иридиева руда- рядко се генерира, 1 малко поле в 3-4 парчета. Ако го намерите, вие сте голям късметлия. добито желязо или диамантена кирка или бормашина. „пускам парче иридий и 50% златен прах, 2 парчета са 1 слитък иридий.

    Медта е много разпространена под ниво 30. добива се с каменна кирка и нагоре

    Калайът често се намира под ниво 30. добиван с каменна кирка и по-високо

    пчели- понякога се появяват само при затруднение. Летете ниско, ако ударят, ще започнат много бързо да отлитат от играча. При смъртта им пада пчелен дрон(дрон). Здраве - 5.

    Механизми:
    Механизмите са блокове, които извършват някакво действие, намирайки се в света. Например за производство на енергия, боравене с предмети, събиране на ресурси и т.н.

    GUI Механизми:
    Някои механизми имат интерфейс. С това движение можете да поставяте предмети или да ги вземате от него. Интерфейсът може да бъде един или повече слота. За да получите достъп до интерфейса, просто щракнете върху механизма. За да поставим предмет в механизма на слота, първо трябва да изберем слота и след това да натиснем бутона със синята стрелка. За да вземете предмет от първия слот, изберете слота и след това го натиснете.

    Отляво в интерфейса има енергийна лента, която показва колко е напълнен вътрешният механизъм за съхранение.

    Интерфейсът включва мастикатор, електрическа пещ, екстрактор, центрофуга, топлообменник, гориво, генератор, геотермален генератор, варели, пчелни кошери, кутии за прилепи и MFE.

    Ако механизмът се счупи, предметите ще изпаднат.

    Енергия:
    Енергията, произведена от механизмите-генератори, се предава през проводниците, прикрепени към механизмите. Няколко кабелни устройства образуват мрежа. Цялата произведена енергия се разпределя равномерно върху всички механизми в мрежата, които не са съпротивление на генератора.
    Механизмите не могат да прехвърлят енергия без жици, дори ако вие сте следващият!
    Много използват енергийни механизми, има вътрешен склад, в който да се запасява неизползваната енергия и по-късно да се използва от механизма. Количеството съхранена енергия в механизма, щракнете върху него с клавиша или погледнете скалата в GUI, ако има един механизъм.
    Всеки генератор има изходен параметър - неговото напрежение. Напрежението се определя от максималното напрежение на генератора. Ако напрежението е над границата на всяко устройство или проводници, те ще изгорят.
    Напрежението може да се променя с помощта на трансформатори. Трансформаторът има един изход за високо напрежение и 5 за ниско напрежение, разгънете ги с помощта на ключа. Трансформаторът променя напрежението с преминаването на енергия през него. Ако изходното напрежение е по-високо, трансформаторът ще изгори.

    Видове трансформатори:
    Ниско напрежение 32V 128V
    Средно напрежение 128V 512V
    Високо напрежение 512V 2048V
    Напрежението и съпротивлението по подразбиране са деактивирани как да активирате, прочетете края на инструкциите!

    Тел - задава захранващия проводник, веригите от тези блокове свързват механизмите в електрическата мрежа. Проводникът има съпротивление, което ще определи загубата на енергия за единица проводник.
    Видове проводници:
    Мед - гранично напрежение 32V, съпротивление - 1/5.
    Златен - гранично напрежение 128V, съпротивление - 2/5.
    Гранично напрежение на кристала 512V, съпротивление - 1/20.
    Стомана - гранично напрежение 2048V, съпротивление - 1.
    Суперпротонен - ​​без ограничение на напрежението и съпротивлението

    Съхранение на енергия(bat-box, id 210, MFE, id 235, MFSU, id 252) - може да съхранява енергия 40000 бата-Boxing, 600000 - MFE, 10000000 - MPS. Предава енергия към мрежата, докато запълни вътрешното хранилище на енергия на всички устройства. Също така има интерфейс с един слот, трябва да заредите елементите.
    Изходно напрежение, гранично напрежение:
    бат кутия 32V
    MPE 128V
    MFSU изход 256, границата 512V

    Ключът(гаечен ключ, id 500) - позволява ви да наблюдавате енергийните нива в механизмите. При реактора показва топлината, при фара превключва между генератора на материя показва процеса на създаване на материя и т.н.
    Позволява ви да активирате и деактивирате механизми. По подразбиране всички механизми са активирани. За включване/изключване докоснете бутона на механизма или просто задръжте курсора върху него. Ще се появи горният бутон, който ще показва активирано или деактивирано. С това се случва вкл./изкл.
    Натискането на бутона завърта механизма. Turn изпълнява само декоративна роля!

    Генераторът е механизъм, който произвежда енергия и я изпраща към мрежата. Генераторът не може да генерира енергия, а само да дава.

    слънчеви панели(соларен панел, идентификатор 209) е най-простият генератор, който произвежда на ден 20 енергия/сек, ако няма горни блокове, светлина такараджимаша. Напрежение 20V

    генератор на гориво(генератор на гориво, id 211) - Има интерфейс с 1 слот за гориво. Работи като пещта, само произвежда енергия. Вътрешна памет - 10000 енергия. Дъските/дървата са 750 енергия на единица гориво, стълбове/фиданки - 250, въглища - 4000, кофа с лава - 10000. Напрежение 32V.

    ядрен реактор, за него по-долу ...

    вятърна мелница(вятърна мелница, id 219) - височина на монтаж над 64 (над морското равнище) произвежда толкова повече енергия, толкова повече въздушни единици в зоната 9x9x9 около вятърната турбина и колкото по-висока е тя. Максимум 100 енергия/сек. Не съхранява енергия. Напрежение от 0 до 100V

    воденица(воденица, id 220) - произвежда колкото повече енергия, толкова повече блокове вода в зоната 3x3x3 около нея. Максимум 8 енергия/сек. Не съхранява енергия. Напрежението от 8V.

    геотермален генератор- (геотермален генератор, id 221) - има вътрешно хранилище от 16 кофи с лава. Използва 1 кофа с лава в рамките на 50 секунди и генерира 20 енергия/сек. Спира, ако енергията няма къде да премине. Можете да излеете лава от цевта над него в себе си или лава може да се излее през интерфейса, като поставите в слота му кофата с лава. Напрежение 32V.

    маслен генераторима вътрешно съхранение за всякакви течности в 16 кофи. Използва малко течност за генериране на енергия. 1 кофа се обработва 50 секунди. Има интерфейс с 1 слот за кофа с течност. Може да получава течност от цевта над него.
    Масло 8000 енергия/кофа
    Lava 5000 енергия/кофа
    Бензин 16000 енерг./кофа
    Биомаса 10000 енергия/кофа
    Напрежение 32V

    Гаечен ключ- позволява ви да видите информация за механизмите и да ги активирате/деактивирате - просто задръжте курсора на мишката върху механизма с ключа в ръка, в горния десен ъгъл ще има бутон за информация. Също така ви позволява да конфигурирате някои от механизмите и да ги завъртите с докосване върху него.

    капсули- предметът, в който можете да съхранявате всякаква течност, като капсули, като празни заложки от 16 бр. Капсулите могат да се използват като кофи/бутилки във всеки един от механизмите. Но да се пие от капсулите и да се излива течността от тях е невъзможно.
    От рудата се получава желязо, златен калай и меден прах в мастикатора. разтопени на слитъци, също са компонент на светлините и елементите на реактора.

    Медни и калаени слитъци и компоненти, занаятчийска тел и някои машини.

    Стоманен слитък - най-основният елемент на изработката. Трябва да изработите машинен блок, вериги и много механизми. Получава се от стоманен блок.

    Компонент на блока на двигателя на повечето механизми. Може да се разглоби на стоманени блокове.

    Конвенционални и подобрени чипове - занаятчийски компоненти на инструменти и предмети.

    Тел - определя захранващия проводник, също пада с него. Сега телта в инвентара е предмет. Също така е компонент за изработка на схеми.

    Реакторният модул (реакторен модул, 507) - използва се за изработване на усъвършенствани инструменти и предмети.

    Материята (uu-matter, 508) се произвежда в генераторната материя. Може да се изработи много, но основният фокус е изработката на иридий.

    Иридий (иридий, 496), компонент за изработка на нанокабел и иридиеви плочи

    Иридиева плоча - компонентна квантова броня.

    Латекс (485) преминава през крана от каучукови дървета, използва се за получаване на каучук.

    Каучук (488) - материал за жиците и гумената каска.

    Въглищният прах, получен в мастикатора от въглища, трябва да създадем guledani.

    Композитният блок е необходим за създаване на композита в компресора

    Въглерод - необходимост от създаване на въглерод в компресора.

    Не е замръзнал бетон - необходим е за създаването на компресиран бетон в компресора

    Композит - необходим за изработка на лазерен и иридиев композит.

    Влакното - необходимо за изработване на нанокост

    Компресираният бетон е необходим за запълване на бетонна настилка на пейката

    Въглищна топка (въглищна топка) - необходимост от изработка на въглищни блокове.

    Бучка въглища (каменни въглища) - използва се в компресора за създаване на диаманти.

    Характеристики на скрипта и начини за отстраняване на неизправности:

    Във всяка неясна ситуация се върнете в света.
    Не, устройството не поддържа двойни сандъци. Т.е. багажникът ще се счита за завършен, ако бъдат запълнени първите 27 слота. останалите слотове няма да участват в лечението.
    Ако натиснете клавиша за движение, който е написан като "не е активиран", или механизмът просто не работи, щракнете върху механизма Redstone.
    Ако смятате, че енергията не се предава по проводник или предмети върху тръбите, инсталирайте отново тръбите/проводниците, които предават енергия
    Когато инсталирате скрипт по време на играта (не главното меню), той няма да работи, изглежда, че скриптът е деактивиран. За да активирате света за нулиране.
    Ако GUI не се появи или не работи правилно, използвайте приложението от архива с мода. Той инсталира правилно графичния интерфейс на файловете, независимо дали има интернет или не.

    Работа с конфигурационен файл:

    Конфигурационният файл на мода се намира в /games/com.mojang/factorization.options
    Всяка корекция има 3 стойности:
    true-enabled
    false - забранено
    фантазия - зависи от конфигурацията на подобрената графика
    Настройките:
    -armor_safe_mode е много важна настройка, активирана по подразбиране. Изключете квантовата/нано бронята, защото тази броня може да се срине на много устройства. Може да опитате да го изключите.
    version_code версия на конфигурационния файл. Промяната ще възстанови конфигурацията по подразбиране.
    barrel_liquid_animation - показва дали течността в бъчвите
    pipe_item_animation - анимация на обекти в тръбите
    test_pipe_liquid_animation - тестова анимация на течността в тръбите. Деактивирано по подразбиране, така че причинява напрежение и има грешки.
    liquid_engine_animation анимация работа генератор на течно гориво
    overpowered_machine_explosion - разрешава/забранява експлозията на механизмите и проводниците при високо напрежение
    съпротивление - разрешава/забранява съпротивлението
    отстраняване на грешки - активира/дезактивира режим на отстраняване на грешки (в режим на отстраняване на грешки показва времето за изпълнение на един тик, механизма на тиковете и т.н. в милисекунди

    Характеристика:

  • бронята няма да работи със свързани играчи
  • всяка анимация ще бъде видима само за хоста
  • много добавки работят в мултиплейър
  • Факторизация на инсталацията / IndustrialCraft:

  • Инсталирай
  • Поставете "industrial craft" в папката "games/com.mojang/mods"
  • Инсталирайте ICRender.apk
  • Рестартирам